Das „ Jahr des Luigi“ war die Feier zum 30. Jubiläum der fiktiven Figur Luigi . Er wurde 1983 vom japanischen Videospieldesigner Shigeru Miyamoto für das Arcade-Spiel „Mario Bros.“ erschaffen und ist seitdem immer wieder als Neben- oder Nebencharakter in der Mario -Reihe aufgetreten. Da Nintendo gleichzeitig „ Luigi’s Mansion: Dark Moon“ und „Mario & Luigi: Dream Team“ entwickelte , wurde 2013 zum „Jahr des Luigi“ erklärt. Laut Miyamoto hatten auch die Nintendo-Mitarbeiter den Wunsch, Spiele mit Luigi im Fokus zu entwickeln, da sie die Figur im Vergleich zu Mario als unterrepräsentiert empfanden. Das „Jahr des Luigi“ wurde am 14. Februar 2013 von Nintendo-CEO Satoru Iwata im Rahmen einer Nintendo Direct-Präsentation angekündigt und endete am 18. März 2014.
Zu den im Jahr des Luigi erschienenen Spielen gehören Luigi's Mansion: Dark Moon , New Super Luigi U und Dr. Luigi , in denen Luigi jeweils die Hauptrolle spielt und Mario nur selten oder gar nicht vorkommt. Auch in Mario & Luigi: Dream Team stand Luigi im Mittelpunkt. In Super Mario 3D World finden sich Anspielungen auf Luigi und den Mario Bros. -Remix Luigi Bros. Die Spiele wurden überwiegend positiv aufgenommen.
Nintendo veröffentlichte im Rahmen der Feierlichkeiten zum Luigi-Jahr über Club Nintendo eine breite Palette an Luigi-Artikeln , darunter limitierte Sammlerpins, Münzen, eine Soundtrack-Auswahl und im Juli einen exklusiven Nintendo 3DS XL . Im August gestaltete das Unternehmen eine U- Bahnlinie der Chicagoer Hochbahnlinie „L“ sowie die Station Clark/Lake im Zeichen des „Jahres des Luigi “ und der Promotion für „New Super Luigi U“ um und veröffentlichte eine Parkour - Mockumentary über Luigi. Der kanadische Schauspieler Danny Wells , der Luigi in „The Super Mario Bros. Super Show!“ verkörperte , verstarb im November desselben Jahres. Im Oktober 2019 feierte Nintendo den „Monat des Luigi“, um für „Luigi’s Mansion 3“ zu werben .
Geschichte
Nun ja, Luigi gehört schon seit vielen Jahren zu unseren Charakteren, aber wir hatten bisher kaum Spiele, in denen er die Hauptrolle spielte. In der Mario & Luigi -Reihe hatte er zwar eine wichtigere Rolle, und eines dieser Spiele erscheint auch dieses Jahr, aber mit diesem Spiel und dem bevorstehenden Release von Luigi's Mansion: Dark Moon fanden wir, es sei an der Zeit, dieses Jahr zum Jahr des Luigi zu machen.
Während einer Nintendo Direct-Präsentation im Februar 2013 verkündete Nintendos CEO Satoru Iwata , der Luigis Mütze trug , dass Nintendo das „Jahr des Luigi“ ausrufen würde, um den 30. Jahrestag der Entstehung der Figur zu feiern. In der Präsentation wurden Mario & Luigi: Dream Team , New Super Luigi U und Informationen zu Luigi’s Mansion: Dark Moon angekündigt . [ 1 ] Laut Iwata wurde Luigi bei Nintendo oft als Nebenfigur seines Zwillingsbruders Mario eingesetzt , weshalb die Feierlichkeiten Luigi als Hauptfigur in den Mittelpunkt stellen sollten. Interviews von Polygon und GameSpot mit Mario -Schöpfer Shigeru Miyamoto im März zufolge gab es bei Nintendo „nie wirklich viele Spiele, in denen Luigi die Hauptrolle spielt“. Er verwies auf Luigis weltweite Fangemeinde und darauf, dass viele Nintendo-Mitarbeiter Spiele entwickeln wollten, die sich ausschließlich auf ihn konzentrierten, da er schüchterner als Mario sei. [ 4 ] Als sie mit der Entwicklung von Dark Moon und Dream Team begannen , in denen Luigi jeweils die Hauptrolle spielt, erklärten sie 2013 zum Jahr des Luigi. [ 3 ]

Im März 2013 erstellte Nintendo drei Miiverse -Foren – zwei zum Jahr des Luigi und eines speziell zu Dark Moon – für Beiträge und Zeichnungen rund um die Figur. Einige Nintendo-Mitarbeiter, darunter Takashi Tezuka , Yoshihito Ikebata und Miyamoto, verfassten Beiträge auf Miiverse, um die Interaktion der Nutzer zu fördern. [ 5 ] Dies war Miyamotos erster Miiverse-Beitrag. [ 6 ] Am 12. August desselben Jahres kooperierte Nintendo mit der Chicago Transit Authority, um einen Zug der Chicagoer Hochbahnlinie „L“ (Brown Line ) für die Feierlichkeiten vorübergehend in Grün zu lackieren und mit Luigi-Motiven zu versehen. Die Brown Line wurde für diesen Tag in „Luigi Line“ umbenannt. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Ein als Luigi verkleideter Charakter war den ganzen Tag über in diesem Zug unterwegs, um die Fahrgäste zu begrüßen. Die Gestaltung beinhaltete auch Werbung für New Super Luigi U , und am Bahnhof Clark/Lake wurden Kioske mit einer spielbaren Demoversion aufgestellt. Der von Luigi entworfene Zug blieb bis zum 8. September in Betrieb. [ 9 ] Ebenfalls im August veröffentlichte Nintendo auf YouTube die Mockumentary „ Finding Luigi – Legend of Parkour“ . Sie beginnt mit verschiedenen Interviews von Parkour- Athleten, die Luigis Popularität und sein Können in der Parkour-Szene loben und dann auf mysteriöse Weise verschwinden. Zwei Männer begeben sich auf die Suche nach Luigi, um ihn zu interviewen. Die Mockumentary erklärt, warum Luigi in New Super Luigi U und Super Mario 3D World höher springt als Mario . [ 10 ] [ 11 ]
Am 28. November 2013 starb der kanadische Schauspieler Danny Wells im Alter von 72 Jahren in Toronto, Ontario. Er war als Synchronsprecher und Schauspieler in verschiedenen Filmen und Fernsehserien tätig, unter anderem als Luigi in der Zeichentrickserie „The Super Mario Bros. Super Show!“ , die 52 Episoden umfasste. [ 12 ] Kritiker trauerten um ihn. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
In einer Nintendo Direct-Präsentation im Dezember kündigte Nintendo die Veröffentlichung von Dr. Luigi Ende Dezember in Nordamerika und Mitte Januar international an. Auf Nachfrage von Siliconera , ob das „Jahr des Luigi“ 2013 enden würde, bestätigte Reggie Fils-Aimé, Präsident von Nintendo of America, dass Nintendo im Folgejahr exklusive Luigi-Inhalte veröffentlichen wolle. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] Am 18. Februar 2014 jährte sich das „Jahr des Luigi“ zum ersten Mal, doch Miyamoto erklärte auf Miiverse, die Feierlichkeiten würden bis zum 18. März andauern und schloss die drei Miiverse-Foren. [ 19 ] In seinem letzten Beitrag dort bedankte er sich für die positive Resonanz auf die Feierlichkeiten, und einige Beiträge wurden auf der Nintendo-Website veröffentlicht. [ 2 ] Während und nach dem Event spekulierten Kritiker über zukünftige Feierlichkeiten, die sich auf andere Charaktere oder Franchises von Nintendo konzentrieren könnten. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
Spiele
Vollständige Veröffentlichungen
Luigi's Mansion: Dark Moon

Zu Beginn der Nintendo Direct im Februar wurden wichtige Neuerungen zu Luigi's Mansion: Dark Moon angekündigt, darunter Gameplay-Elemente und neue Spielmodi. Damit war Luigi's Mansion: Dark Moon das erste Spiel der Reihe, das im Rahmen der Feierlichkeiten vorgestellt wurde. Auf der E3 2011 wurde ein Nachfolger von Luigi's Mansion angekündigt, der vorläufig den Titel Luigi's Mansion 2 trug . [ 23 ] Auf der E3 2012 wurden das Spiel und der geplante Veröffentlichungstermin für die Weihnachtszeit 2012 bekanntgegeben . [ 24 ] [ 25 ] Aus unbekannten Gründen wurde die Veröffentlichung auf die erste Hälfte des Jahres 2013 verschoben. [ 26 ] In der von Iwata präsentierten Direct-Präsentation im Februar hielt Miyamoto eine Poltergust-Maschine aus der Luigi's Mansion- Reihe in der Hand. Iwata überreichte Miyamoto eine weitere Luigi-Mütze, nannte die beiden die „Luigi-Brüder“, und Miyamoto fuhr mit der Ankündigung fort. [ 27 ] Das Spiel erschien schließlich am 24. März, passend zu den Feierlichkeiten. [ 28 ] [ 29 ] Iwata erklärte in einem „Iwata fragt“ -Interview mit dem Entwicklerstudio Next Level Games , dass Dark Moon dem Jahr des Luigi hoffentlich einen „fulminanten Start“ bescheren werde – alle Anwesenden trugen zudem Luigi-Kappen. [ 30 ] [ 31 ] Miyamoto lobte die Arbeit von Next Level Games und deren zeitliche Abstimmung auf das Jahr des Luigi, da eine Fortsetzung von Luigi’s Mansion von den Fans sehnsüchtig erwartet wurde. [ 31 ]
In Dark Moon erhält Luigi von Professor I. Gidd den Auftrag , die Geister einzufangen, die den Evershade-Valley-Komplex heimsuchen. Diese sind durch die Auswirkungen des Dunkelmondkristalls, der von König Buu Huu zerschmettert wurde, feindselig geworden. Luigi ist mit dem Poltergust 5000 ausgestattet, einem zum Geisterfangen umfunktionierten Staubsauger. In missionsbasierten Levels fängt er die Geister in den Herrenhäusern ein . Im kooperativen Mehrspielermodus erfüllen die Spieler Aufgaben auf den Etagen des „Geisterturms“ in levelähnlicher Weise. Das Spiel erhielt positive Kritiken. Gelobt wurden die detailreiche Weltgestaltung und die Vielfalt der Rätsel [ 32 ] , die Poltergust-Mechanik [ 33 ] und die Fokussierung auf Luigi [ 34 ]. Kritisiert wurde hingegen die unnötige Spielzeit [ 35 ] .
New Super Luigi U
Im Rahmen der Nintendo Direct-Präsentation wurde auch New Super Luigi U vorgestellt , ein herunterladbarer Inhalt (DLC) für das Wii-U-Spiel New Super Mario Bros. U aus dem Jahr 2012. Ursprünglich sollte es als Erweiterungspaket im eShop zu einem noch unbekannten Zeitpunkt erhältlich sein und 80 zusätzliche Level über das Hauptspiel hinaus enthalten. [ 36 ] Laut Produzent Takashi Tezuka waren die Level deutlich schwieriger gestaltet, weshalb die Zeit zum Abschließen verkürzt wurde, um auch weniger erfahrene Spieler zum Weiterspielen zu motivieren. [ 37 ] Auf der E3 2013 gab Nintendo bekannt, dass Mario in New Super Luigi U komplett fehlen und durch Nabbit ersetzt werden würde , einen nun spielbaren Nicht-Spieler-Charakter, der ursprünglich in New Super Mario Bros. U auftrat . [ 38 ] Außerdem kündigte Nintendo an, dass der Erweiterungspass als separate physische Version zu einem höheren Preis erhältlich sein und zeitgleich mit der Download-Version veröffentlicht werden würde. Die physische Version wurde in einer grünen Box anstelle der traditionellen blauen Wii-U-Boxen geliefert. [ 39 ] Beide Handelsvarianten erschienen am 13. Juli in Japan und am 26. Juli in Europa sowie am 25. August in Nordamerika.
Das Gameplay von New Super Luigi U übernimmt die meisten Aspekte von New Super Mario Bros. U. Anstelle von Mario steuert der Spieler Luigi, der höher springen und sich leichter bewegen kann. Nach Abschluss eines Levels kann der Spieler jedoch wieder zur normalen Steuerung wechseln. [ 40 ] [ 41 ] Die neuen Level sind schwieriger und kürzer, und einige sind mit Luigi-Themen-Dekorationen gestaltet. [ 40 ] [ 42 ] Das Spiel wurde überwiegend positiv aufgenommen und für sein Leveldesign und seinen Umfang gelobt; [ 43 ] die Kritiken zur Steuerung von Luigi [ 44 ] sowie zum Schwierigkeitsgrad und der vorgegebenen Zeit fielen jedoch gemischt aus . [ 45 ]
Mario & Luigi: Dream Team
In derselben Nintendo Direct-Präsentation kündigte Nintendo den vierten Teil der Mario & Luigi -Reihe an: Mario & Luigi: Dream Team . Das Spiel sollte im Sommer erscheinen. Iwata erklärte während der Präsentation, dass der Großteil des Spiels in Luigis Traumwelt spielen würde, wo er „vielleicht nicht so ängstlich wie sonst“ sei, um seine Rolle besser in den Mittelpunkt zu rücken. Das Spiel erschien am 12. Juli in Europa, einen Tag später in Japan und am 11. August in Nordamerika. [ 46 ] Parallel zur Veröffentlichung wurde eine Demo im Nintendo eShop bereitgestellt . [ 47 ] Da der letzte Teil der Reihe, Bowser's Inside Story , sich hauptsächlich auf Bowser und nicht auf Mario und Luigi konzentrierte , entwickelte der Entwickler AlphaDream Ideen für ein weiteres Spiel, das sich ausschließlich auf Luigi konzentriert. Nachdem sie die Idee entwickelt hatten, „viele Luigis auf dem Bildschirm zu haben, die man steuern kann und die herumlaufen“, verlegten sie die Handlung von Dream Team in einen Traum, um dessen Einbindung zu rechtfertigen. Laut Game Director Akira Otani nutzte AlphaDream Luigi zu oft als Zielscheibe von Witzen und wollte ihn Mario gleichstellen. In einem weiteren „Iwata fragt“-Interview zur Entwicklung von Dream Team zeigte sich Otani überrascht von der Ankündigung des „Jahres des Luigi“ und erstaunt darüber, wie alt Luigi war – was bedeutete, dass AlphaDreams Fokus auf Luigi reiner Zufall war. [ 48 ]
In seinen Träumen kann Luigi jeder sein – so mutig und stark wie sein großer Bruder. Ich fragte mich, ob die Entwickler diese Gelegenheit nutzen würden, ihn gebührend zu ehren, und schon nach wenigen Minuten war ich skeptisch, als er über seine eigenen Füße stolperte und die anderen ihn wie üblich verspotteten. Doch schon bald traten die eigentlichen Themen des Spiels in den Vordergrund, und Luigi erschuf sich eine Welt, in der er endlich dazugehörte.
In Dream Team werden Mario, Luigi und Prinzessin Peach zu einem Urlaub auf die Insel Pi'illo eingeladen. Als die Reise jedoch aus dem Ruder läuft und die drei bedroht werden, untersuchen sie das zentrale Schloss der Insel. Als Luigi abgelenkt wird und in einem Bett im Artefaktenraum des Schlosses einschläft, öffnet sich ein „Traumportal“, dessen feindselige Bewohner Peach entführen und auf Pi'illo ein Chaos anrichten. Mario macht sich auf die Suche nach dem Artefakt „Traumstein“, um die Bewohner einzudämmen. Dabei nutzt er häufig Luigis Träume zu seinem Vorteil. Das Gameplay konzentriert sich auf die Insel Pi'illo und ist als Oberwelt gestaltet. Luigis Träume, die „Traumwelt“, beinhalten Jump'n'Run-Elemente . [ 50 ] Befindet sich Mario in der Traumwelt, kann er mit dem schlafenden Luigi interagieren, um die Ereignisse in der Traumwelt zu beeinflussen. Lässt man Luigi beispielsweise niesen, entsteht ein Windstoß in der Traumwelt. Dream Team wurde positiv aufgenommen und für seine Story [51], die Charaktere [52] und das rundenbasierte Kampfsystem [53] gelobt , während die Länge der Handlung und das Backtracking kritisiert wurden . [ 54 ] Das Spiel wurde außerdem für seine Traumwelt-Elemente, insbesondere die Dynamik zwischen dem Luigi aus der realen Welt und seinem überlegenen Gegenstück aus der Traumwelt, hoch gelobt. [ 55 ]
Dr. Luigi
Das letzte vollständige Spiel ist Dr. Luigi , das am 18. Dezember via Nintendo Direct angekündigt und am 31. Dezember in Nordamerika und am 15. Januar des Folgejahres international veröffentlicht wurde. [ 56 ] [ 57 ] Als sechster Teil der Dr. Mario- Reihe bietet Dr. Luigi vier verschiedene Modi: „Operation L“, in dem L-förmige Pillen anstelle der traditionellen Dr. Mario- Pillen verwendet werden; „Virus Buster“, das mit dem Wii U GamePad und dem Touchpen anstelle der Standard-Tastensteuerung gespielt wird; einen Mehrspielermodus mit lokalem und Online-Spiel; und „Retro Remedy“, das ohne jegliche Gimmicks auskommt und das Dr. Mario -Gameplay weitgehend unverändert beibehält. [ 58 ] Luigi ersetzt Mario und steht auf einem Podest im Stil des „Jahres des Luigi“. Die Kritiken fielen positiv aus. Gelobt wurden die Originalität des Spielmodus „Operation L“ und der Mehrspielerfunktionen [ 59 ] , kritisiert wurde hingegen der Mangel an neuen Inhalten im Vergleich zu den Vorgängern der Dr. Mario- Reihe [ 60 ]. Einige Kritiker bewerteten die Serie insgesamt als einfallslos und zu simpel, um das Interesse aufrechtzuerhalten. [ 61 ]
Andere
Super Mario 3D Welt
Spieler, die Super Mario 3D World erworben hatten und zudem Spieldaten von New Super Luigi U auf ihrer Wii U gespeichert besaßen, erhielten Zugriff auf Luigi Bros. [ a ] Luigi Bros. war über den Titelbildschirm von 3D World zugänglich und bot ein Gameplay, das dem von Mario Bros. entsprach , jedoch mit Luigi anstelle von Mario als Hauptfigur. [ 62 ] Nintendo platzierte außerdem mehrere 8-Bit-Darstellungen von Luigi an versteckten Orten in 3D World . [ 63 ]
Waren und Werbeaktionen
Zeitgleich mit der Veröffentlichung von Dark Moon startete Nintendo den „Luigi 72-Stunden-Sale“. Währenddessen wurde die Website vorübergehend grün eingefärbt und zahlreiche Spiele im Angebot angeboten. [ 64 ] Um den Kauf der physischen Version von New Super Luigi U zu fördern , veröffentlichte Nintendo eine Umfrage auf der Website des Nintendo Club America. Jeder Teilnehmer erhielt virtuelle Währung und nahm an einer Verlosung eines Luigi-Pins teil. Insgesamt wurden 980 Pins verlost. [ 65 ] Im Oktober veröffentlichte Nintendo eine Sammlermünze auf der Website des Club Nintendo Europe. Die Münze war mit dem Logo zum Jahr des Luigi gestaltet und wurde in einem grünen Filzbeutel verpackt. [ 66 ] Im Juli veröffentlichte Nintendo einen exklusiven Nintendo 3DS XL mit verschiedenen Luigi-Motiven aus Dream Team und einem grünen Farbschema. Dream Team war auf dem Handheld vorinstalliert. Die Veröffentlichung erfolgte am 12. Juli in Europa und am 18. Juli in Japan sowie am 11. August in Nordamerika. [ 67 ] [ 68 ] Ebenfalls im August erhielt der Nintendo Club die käufliche „Year of Luigi Sound Selection“, die Musikstücke aus Spielen enthielt, in denen Luigi die Hauptrolle spielte oder mitwirkte, wie beispielsweise im Original- Luigi’s Mansion . [ 69 ] Ähnlich wie beim 3DS XL-Bundle erschien im November ein Bundle mit einem Nintendo 3DS in Kobaltblau, auf dem Dark Moon vorinstalliert war. [ 70 ] Im Dezember wurde auf den Club Nintendo America- und Europe-Websites ein Diorama veröffentlicht, das Luigi, den Polterpup und einen Geist in einer Villa aus Dark Moon zeigte. [ 71 ] Zum Abschluss des „Year of Luigi“ spendete Nintendo vier Sammelmünzen an Nintendo Life UK, die im Rahmen einer Schnitzeljagd an die Leser verlost wurden. [ 72 ]
Vermächtnis
2013 war für Nintendo ein finanzielles Fiasko mit einem Gesamtverlust von 457 Millionen US-Dollar, hauptsächlich aufgrund der schlechten Resonanz auf die Wii U und ihre Spiele. [ 73 ] [ 74 ] Ende des Jahres verbreitete sich jedoch ein Internet-Meme , das Luigi für Nintendos finanzielle Verluste verantwortlich machte. [ 75 ] Thomas Whitehead von Nintendo Life bezeichnete das Jahr des Luigi im Vergleich dazu als Erfolg: „Er leitete die Rettungsaktion, sorgte mit seinem humorvollen Schrecken, seinen tollpatschigen Manieren und seiner beeindruckenden Jump'n'Run-Athletik für Schadensbegrenzung und strahlende Gesichter bei den Spielern. Er rettete Mario in diesem Jahr des Luigi, und das sollten wir besser nicht vergessen.“ [ 75 ]
Monat des Luigi
2019 rief Nintendo den Oktober zum „Monat des Luigi“ aus, hauptsächlich um für das neue Spiel Luigi’s Mansion 3 zu werben . [ 76 ] Parallel dazu wurde der Twitter- Account von Nintendo UK vorübergehend von „Super Mario UK“ in „Super Luigi UK“ umbenannt und veröffentlichte täglich Wissenswertes über Luigi. [ 77 ] [ 78 ] Luigi’s Mansion 3 erschien am 31. Oktober, dem offiziellen Ende des Luigi-Monats, doch die täglichen Luigi-Wissensbeiträge wurden bis Mitte November fortgesetzt. [ 79 ]
Siehe auch
Anmerkungen
- ^ Alternativ könnte Luigi Bros. auch durch das Abschließen des Hauptspiels freigeschaltet werden.
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