Ghost of Yōtei ist ein Action-Adventure-Spiel aus dem Jahr 2025 , entwickelt von Sucker Punch Productions und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment . Es ist die eigenständige Fortsetzung des Spiels Ghost of Tsushima aus dem Jahr 2020. [ 1 ] Die Geschichte spielt im Jahr 1603 in Ezo , Japan, und folgt Atsu, einer Söldnerin ,die Rache an den „Yōtei Six“ sucht, die sechzehn Jahre zuvor ihre Familie ermordet haben.
Ghost of Yōtei erschien am 2. Oktober 2025 für die PlayStation 5. Es erhielt überwiegend positive Kritiken und verkaufte sich bis November 2025 über 3,3 Millionen Mal. Das Spiel wurde bei den 29. jährlichen DICE Awards als „ Adventure-Spiel des Jahres “ ausgezeichnet . Ein Mehrspielermodus mit dem Titel Ghost of Yōtei: Legends wurde im März 2026 veröffentlicht.
Gameplay

Ghost of Yōtei wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt und bietet Elemente aus Kampf, Schleichpassagen und der Erkundung einer offenen Welt. Als Atsu kann der Spieler verschiedene Regionen von Ezo frei erkunden, jede mit ihren eigenen Orten, die es zu besuchen gilt, Verbündeten, die man rekrutieren kann, und Feinden, die es zu bekämpfen gilt.
Im Verlauf der Geschichte schaltet der Spieler ein Arsenal an Nahkampf-, Fernkampf- und Wurfwaffen frei und erweitert damit die Auswahl aus Tsushima . Das „Haltungssystem“ wurde durch ein „Waffenkontersystem“ ersetzt; das Freischalten neuer Waffen bietet dem Spieler mehr Möglichkeiten, verschiedenen Gegnertypen entgegenzuwirken. Atsu beginnt mit einem einzelnen Katana und schaltet im Laufe des Spiels Yari (Speer), Kusarigama (Kettensichel), Ōdachi (Zweihandschwert) und die Fähigkeit, zwei Katanas gleichzeitig zu führen, frei . Die Hankyu- und Yumi- Bögen kehren aus Tsushima zurück, und Atsu kann außerdem Zugang zu einem Tanegashima (Luntenschlossgewehr) und einer Tanzutsu (Luntenschlosspistole) erhalten . Anders als in Tsushima kann Atsu den Enterhaken von Beginn des Spiels an einsetzen.
Aus dem Gameplay von Tsushima kehren Kombinationsangriffe (die pariert werden müssen) und unblockbare Angriffe (denen ausgewichen werden muss) zurück. Neu sind Entwaffnungsangriffe, die Atsu oder ihre Gegner ihre Waffen verlieren lassen können, sowie die Möglichkeit, fallengelassene Waffen aufzuheben und nach Feinden zu werfen. [ 2 ] Atsu kann außerdem einen Wolf herbeirufen , der ihr im offenen Kampf oder bei Schleichmissionen hilft.
Die Umgebungen von Ghost of Yōtei wurden mit dynamischen Wettereffekten aktualisiert, die vom realen Klima rund um den Berg Yōtei inspiriert sind , darunter Schnee, Regen und Nordlichter . [ 3 ]
Das Spiel bietet eine nicht-lineare Geschichte, in der der Spieler die Reihenfolge der Begegnungen mit den Yōtei Sechs selbst bestimmen kann (mit Ausnahme der Schlange und Lord Saito, die als erster bzw. letzter Bossgegner auftreten). Spieler können Nebenquests für NPCs annehmen und neue Aktivitäten wie Kopfgeldjagden für Geldbelohnungen und Waffenbeherrschungsquests zum Freischalten neuer Spielfähigkeiten entdecken. Atsu kann ein Lager aufschlagen, um ihre Gesundheit und ihren Geist wiederherzustellen, Mahlzeiten für Statusverbesserungen zuzubereiten, Munition herzustellen und mit Händlern Ressourcen und Ausrüstung zu tauschen. [ 2 ] Nebenaktivitäten ermöglichen es dem Spieler, seine Werte zu verbessern; nach der Rückkehr von Tsushima können Spieler in Onsen (heißen Quellen) baden , Bambus schneiden und Füchsen folgen, um Amulette zu finden. Zu den neuen Nebenaktivitäten gehören Sumi-e- Malerei (die die Haiku- Komposition von Tsushima ersetzt ), das Glücksspiel Zeni Hajiki und das Erlernen neuer Lieder auf der Shamisen . Der „leitende Wind“ kehrt ebenfalls zurück, um Atsu zu den Zielen zu lenken, und kann durch das Spielen der Shamisen verändert werden . [ 3 ] [ 2 ]
Der Kurosawa-Modus kehrt in Ghost of Yōtei zurück und basiert auf den Schwarzweißfilmen von Akira Kurosawa . Zwei weitere Modi, inspiriert von den Werken von Takashi Miike und Shinichirō Watanabe , sind ebenfalls im Spiel verfügbar. [ 4 ]
Mehrspieler
Eine Fortsetzung des Koop-Mehrspielermodus „Legenden“ von Tsushima wurde angekündigt: Ghost of Yōtei: Legends . Wie der Vorgänger bietet auch diese Fortsetzung Story-Missionen für zwei Spieler und Überlebenskämpfe für vier Spieler, in denen sie gegen gigantische, monströse Versionen der Yōtei Six und von der japanischen Mythologie inspirierte Gegner antreten . Yōtei: Legends erschien am 10. März 2026 als kostenloses Update für alle Besitzer des Basisspiels. [ 5 ] [ 6 ]
Zusammenfassung
Prämisse
Die Geschichte spielt in der Umgebung des Berges Yōtei in Ezo (heutiges Hokkaido , Japan) im Jahr 1603, 329 Jahre nach den Ereignissen von Tsushima . Die Hauptfigur Atsu ( Erika Ishii / Fairouz Ai ) ist eine umherziehende Söldnerin, die in ihrer Jagd auf die „Yōtei Sechs“ – den abtrünnigen Samurai- Lord Nariaki Saito ( Feodor Chin / Miou Tanaka ) und seine Leutnants, die Schlange/Yukiharu ( Nelson Lee /Mutsumi Sasaki), den Oni/Lord Hyozo (Tommy Kang/ Atsushi Miyauchi ), den Kitsune/Dojun ( Matthew Yang King / Jun Fukuyama ) sowie Saitos Söhne, die Spinne/Sakichi ( Robert Wu / Tomokazu Sugita ) und den Drachen/Ukichi ( David Sakurai / Tomokazu Seki ) – die Identität eines rachsüchtigen Onryō annimmt. Diese hatten sechzehn Jahre zuvor ihre Familie ausgelöscht, ihr Zuhause zerstört und sie, mit dem Katana ihres Vaters an einen brennenden Ginkgobaum gefesselt, für tot gehalten. . [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
Zu den mit Atsu verbündeten Nebenfiguren – die als ihr „Wolfsrudel“ bezeichnet werden – gehören Oyuki (Jeannie Bolet / Romi Park ), eine reisende Shamisen- Spielerin und ehemaliges Mitglied der Yōtei Six; Jubei ( Noshir Dalal / Shogo Nakamura), Atsus Zwillingsbruder und ein Samurai des Matsumae-Clans , der den Titel Lord Kitamori trägt; und Kiku ( Suzie Yeung / Shion Wakayama ), Jubeis jugendliche Tochter.
Handlung
Im Jahr 1587, nach dem Tod ihrer Familie, wird die junge Atsu von einer Verbrecherbande namens Yōtei Six unter der Führung des abtrünnigen Samurai- Fürsten Nariaki Saito für tot gehalten – ein Ereignis, das später als die Nacht des brennenden Baumes bekannt wird. Atsu überlebt und flieht aus Ezo . Die nächsten sechzehn Jahre zieht sie als Söldnerin durch den Süden, bevor sie in ihre Heimat zurückkehrt, um Rache an den Yōtei Six zu nehmen. Sie findet den betrunkenen Schlangenkönig in einem abgelegenen Dorf und tötet ihn, wird dabei aber tödlich verwundet. Wie durch ein Wunder überlebt Atsu und erholt sich von ihrer Wunde, woraufhin Zeugen sie furchtsam „ Onryō “ nennen, während Saito ein Kopfgeld auf sie aussetzt.
Nach ihrer Rückkehr in ihr zerstörtes Elternhaus beginnt Atsu die Jagd nach den verbliebenen Mitgliedern der Yōtei Six. Sie erfährt, dass Saito eine Rebellenarmee aufbaut, um die gesamte Insel Ezo für sich zu beanspruchen und sich selbst zum „Shogun des Nordens“ zu ernennen. Der Matsumae-Clan , der dem Shogun treu ergeben ist , hat Saito den Krieg erklärt. Atsu reist durch Yōtei, bekämpft Saitos Truppen, hilft den Einheimischen und trainiert bei verschiedenen Waffenmeistern. Mit wachsendem Ruf versuchen viele Rōnin , ihr Kopfgeld einzustreichen, und Atsu gewinnt eine Anhängerschaft, die den Namen „Wolfsrudel“ trägt.
Nachdem Atsu von Hanbei, dem ehemaligen besten Kopfgeldjäger Ezos und einem alten Freund ihres Vaters, den Umgang mit zwei Katanas gelernt hat , versucht sie, Saito in seinem Trainingslager zu ermorden, scheitert aber. Überrascht, dass sie noch lebt, fordert er sie zum Duell. Dieses wird jedoch unterbrochen, als die Matsumae die Festung angreifen. Hanbei kann Atsu retten und sie dazu bewegen, ihren Rachefeldzug aufzugeben, während Saito flieht und untertaucht.
Während ihrer Verfolgung der Oni in der Ishikari-Ebene entdeckt Atsu, dass ihr Bruder Jubei das Massaker ebenfalls überlebt hat und vom Matsumae-Clan gerettet wurde. Er stieg im Rang auf und wurde zum Samurai-Offizier Lord Kitamori ernannt. Atsu und Jubei infiltrieren die Festung der Oni, Burg Ishikari, um sie zu ermorden, doch ihr Versuch scheitert, und die beiden fliehen. Jubei ringt mit sich, seine Liebe zu seiner Schwester mit seinem Pflichtgefühl gegenüber den Matsumae und ihrer selbstmörderischen Rücksichtslosigkeit sowie ihrer Missachtung der von den Oni gefangengenommenen Menschen in Einklang zu bringen. Frustriert lässt er sie zurück und kehrt zu seinen Männern zurück. Atsu begibt sich zu einem Lager der Matsumae, um Informationen von einem ehemaligen Oni-Plünderer namens Mad Goro zu erhalten, doch die Truppen der Oni treffen ein und metzeln die Samurai nieder. Die Geschwister versöhnen sich und erfahren von einem Geheimgang in die Burg. Sie infiltrieren die Burg, entfachen eine Gefangenenrevolte und töten gemeinsam die Oni, und Atsu hilft dabei, die Burg niederzubrennen.
Nachdem Atsu in Teshio Ridge nur knapp einem Hinterhalt entkommen ist, hilft sie der reisenden Shamisen- Spielerin Oyuki, den Kitsune aufzuspüren und seine Herstellung von Wolfswurz-Gift in seiner Festung zu verhindern. Als der Kitsune sie nicht erkennt, schlussfolgert Atsu, dass Oyuki der ursprüngliche Kitsune war. Oyuki gibt zu, einst die Kitsune gewesen zu sein, die Saito als Shinobi diente und Atsu rettete, nachdem Saito Atsus Mutter gehängt hatte. Desillusioniert von der Nacht des Brennenden Baumes, plante Oyuki, ihn zu verraten, wurde aber selbst verraten und von ihrem Schüler Dojun als Kitsune ersetzt. Saito brandmarkte sie zur Strafe. Nach einem Duell vergibt Atsu Oyuki, die ihr Shinobi- Techniken beibringt, ihr das Gegenmittel zu Dojuns Gift gibt und ihr hilft, ihn zu töten.
Als Atsu und Jubei sich zu Hause wiedersehen, trifft Jubei auf Oyuki und greift sie beinahe wütend an, als diese sich als Kitsune zu erkennen gibt. Doch dann informiert sie die Geschwister, dass Saito und seine Söhne, der Drache und die Spinne, einen Angriff auf das Kernland von Matsumae planen. Jubei ist schockiert, als sie erfährt, dass Saito über eine ganze Flotte von Kriegsschiffen verfügt. Nachdem sie die feindlichen Linien durchbrochen haben, rettet Jubei ein Mädchen vor der Hinrichtung und gibt zu, dass es seine Tochter Kiku ist. Während Jubei sie in die Sicherheit von Schloss Matsumae bringt , suchen Atsu und Oyuki nach Saitos Söhnen. Da sich der Drache als zu vorsichtig erweist, nachdem Atsu und Jubei versucht haben, ihn am Leuchtturm zu töten, nimmt Atsu seinen jüngeren Bruder, die Spinne, gefangen, als dieser die Nacht des brennenden Baumes als Theaterstück nachspielt. Wütend massakriert sie Saitos Truppen, lässt aber die Spinne in Ruhe, und Oyuki bringt sie nach Schloss Matsumae. Die Matsumae planen seine öffentliche Hinrichtung, um den Drachen hervorzulocken. Der Spinnenmann erwähnt dabei die Gräber seines Clans im Tokachi-Gebirge. Doch sie werden von einem Gegenangriff Saitos auf die Burg überlistet und von dessen Schiffen abgelenkt. Jubei und Oyuki brechen auf, um die Burg zu verteidigen und Kiku zu retten. Sie flehen Atsu um Hilfe an, doch diese bleibt zurück, um den Drachen zu töten. Als die Burg zerstört wird, gelten Jubei und Oyuki als vermisst, obwohl Atsu sich durch Saitos Männer gekämpft hat, um sie zu erreichen. Nachdem er sich durch die Samurai gekämpft hat, um zu entkommen, birgt der Spinnenmann den Leichnam des Drachen. Saito verstößt ihn jedoch frustriert, als Strafe dafür, dass er den Tod seines Bruders verschuldet hat.
Atsu findet Kiku unverletzt in einem nahegelegenen Tempel und bringt sie zu ihrem Elternhaus. Als Kiku ebenfalls von Rachegedanken besessen ist und Atsu dafür beschimpft, Jubei und Oyuki im Stich gelassen zu haben, um den Drachen zu töten, und sich deshalb an Hanbei gewandt hat, um Hilfe zu suchen, kommen ihr Zweifel an Atsus Groll. Auf Saitos Clanfriedhof spürt sie die Spinne auf, die ihr offenbart, dass Jubei und Oyuki von Saito gefangen genommen wurden und dass er seine kleine Schwester verloren hat, nachdem Atsus Vater Saito verraten hatte. Nach einem Duell, in dem Atsu die Spinne verschont, bietet er ihr an, sie zur Burg seines Vaters zu führen, bevor er Ezo verlässt und zum Festland aufbricht. Atsu befreit Jubei und Oyuki und erfährt, dass Saito mit Kiku als Geisel in ihrem Elternhaus auf sie wartet. Gemeinsam kämpfen Atsu und Jubei gegen Saito, doch Jubei wird tödlich verwundet. Atsu gelingt es, Saito zu entwaffnen und ihn mit ihren beiden Schwertern an den Ginkgobaum ihrer Familie zu fesseln. Als er sie anfleht, ihn zu töten, lässt sie ihn verbluten und verspricht Jubei, Kiku an seiner Stelle aufzuziehen, bevor dieser an seinen Wunden stirbt. Als Atsu in Kiku ihr jüngeres Ich erkennt, umarmt sie sie, während sie gemeinsam um Jubei trauern. Endlich hat sie Frieden gefunden und einen neuen Lebenssinn anstelle von Rache. Sie legt ihre Rolle als Onryō nieder und führt fortan ein ruhiges, friedliches Leben als Kikus Beschützerin.
Entwicklung

Die Vorproduktion von Ghost of Yōtei begann 2021. [ 11 ] Laut Rob Davis, Campaign Director bei Sucker Punch, wollte das Studio eine Ursprungsgeschichte entwickeln, damit „Erzählung, Gameplay und Charakter gemeinsam wachsen können“. [ 12 ] Die Creative Directors Nate Fox und Jason Connell arbeiteten gemeinsam am Pitch des Spiels. Fox konzentrierte sich auf die Geschichte und die Charakterperspektiven, einschließlich des Themas Rache, während Connell – ein ehemaliger Art Director – Ideen zum Weltenbau einbrachte und Hokkaido als Schauplatz wünschte. [ 12 ]
Während ihrer Recherchereisen für die Spielwelt ließ sich Sucker Punch Productions von dem atemberaubenden Anblick des Berges Yōtei inspirieren, der sich im Tōya-See spiegelte , nachdem sie mehr als ein Dutzend Orte in Nordjapan besucht hatten . [ 7 ] Das Entwicklerteam nahm Naturgeräusche im Shiretoko-Nationalpark auf . [ 7 ] Während der Entwicklung zog das Team kulturelle Berater hinzu, besuchte wichtige Kulturstätten und sprach auf seinen Japanreisen mit den dort ansässigen Ainu . [ 13 ]
Die Spieledirektoren waren der Ansicht, dass eine weibliche Protagonistin entscheidend sei, um das Thema einer „Außenseiterin, die sich den Erwartungen der Gesellschaft widersetzt“ zu vermitteln; Fox sagte, Atsus Ruf als Onryō im Spiel wachse, da „die Leute denken, dass diese Frau unmöglich Mitglieder der Yōtei Six hätte ausschalten können, es sei denn, sie ist ein übernatürliches Wesen.“ [ 14 ]
Fox wünschte sich für die Fortsetzung von Tsushima die Beibehaltung der Kernelemente: „Den Spieler in die Romantik und Schönheit des feudalen Japans entführen “. [ 7 ] Das Kampfsystem sollte an die Atmosphäre eines klassischen Samurai-Films erinnern . [ 15 ] Im Vergleich zu Tsushima wollte das Studio die Spielwelt von Yōtei abwechslungsreicher gestalten und den Spielern mehr einzigartige Aktivitäten bieten. [ 16 ]
Freigeben
Ghost of Yōtei wurde offiziell während der PlayStation State of Play -Präsentation am 24. September 2024 angekündigt [ 1 ] und wurde im November 2024 bei den Game Awards als meist erwartetes Spiel nominiert. [ 17 ] Am 23. April 2025 wurde bestätigt, dass das Spiel am 2. Oktober 2025 für die PlayStation 5 erscheinen soll. [ 10 ]
Am 10. September 2025 veröffentlichte Drew Harrison, Entwicklerin bei Sucker Punch, auf Bluesky einen Witz über das Attentat auf Charlie Kirk . [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] Am nächsten Tag berichtete Harrison, dass sie einer anhaltenden Belästigungskampagne ausgesetzt sei und Einzelpersonen versuchten, ihren Arbeitgeber zu kontaktieren, um ihre Entlassung zu erwirken . [ 18 ] [ 20 ] Sucker-Punch-Mitbegründer Brian Fleming verurteilte den Kommentar, [ 21 ] und Sony bestätigte gegenüber Kotaku , dass sie nicht mehr für das Studio tätig sei. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] Nach der Veröffentlichung des Spieltrailers am 16. September 2025 drohten viele Kommentatoren mit einem Boykott von Ghost of Yōtei und schrieben gleichzeitig „RIP Charlie Kirk“. [ 19 ]
Rezeption
Rezensionen
| Aggregator | Punktzahl |
|---|---|
| Metacritic | 86/100 [ 22 ] [ a ] |
| OpenCritic | 94 % empfehlen [ 23 ] [ b ] |
| Veröffentlichung | Punktzahl |
|---|---|
| Eurogamer | 3/5 [ 24 ] |
| Famitsu | 39/40 [ 25 ] |
| GameSpot | 9/10 [ 2 ] |
| GamesRadar+ | 4,5/5 [ 26 ] |
| IGN | 8/10 [ 27 ] |
| VideoGamer.com | 7/10 [ 28 ] |
Ghost of Yōtei erhielt laut dem Bewertungsportal Metacritic „überwiegend positive“ Kritiken . [ 22 ] OpenCritic berichtete, dass 94 % der Kritiker das Spiel empfahlen. [ 23 ]
Richard Wakling von GameSpot bezeichnete es als Verbesserung gegenüber Tsushima mit seiner „fesselnden Geschichte, lohnenden Erkundung und fantastischen Kämpfen“. [ 2 ] Michael Higham von IGN lobte das Setting und die Spielmechaniken. [ 27 ] Chris Tapsell von Eurogamer lobte die „großartigen Schwertkämpfe und die berührende Erzählweise“, kritisierte aber die „schlechten Nebenquests und die veraltete offene Welt“. [ 24 ]
Die Geschichte des Spiels wurde überwiegend positiv aufgenommen, wobei einige Kritiker jedoch Probleme mit dem Erzähltempo und den Nebenquests bemängelten. Wakling nannte sie in seiner Rezension für GameSpot „eine recht konventionelle Rachegeschichte, aber gut erzählt“; [ 2 ] Higham von IGN bezeichnete sie ähnlich als „vorhersehbare, aber gut umgesetzte Geschichte“; [ 27 ] Giovanni Colantonio von Polygon nannte sie im Vergleich zum Vorgänger eine „persönlichere, eigenständige Geschichte“; [ 29 ] während Andrew Brown von GamesRadar Atsus Geschichte als „mehr als würdigen Nachfolger“ bezeichnete, der gegen Ende „mit dem Erzähltempo zu kämpfen hatte“; [ 26 ] Tom Bardwell von VideoGamer nannte sie eine Verbesserung gegenüber Tsushima , merkte aber an, dass das Erzähltempo „fragwürdig“ sei. [ 28 ] Eurogamer -Redakteur Tapsell war der Ansicht, dass es „als lineares Actionspiel besser aufgehoben gewesen wäre“ und dass sich die Nebenquests des Spiels „prähistorisch“ anfühlten. [ 24 ]
Verkäufe
Am 20. September 2025 gehörte Ghost of Yōtei zu den meistverkauften Spielen in den Vorbestellungscharts des PlayStation Stores [ 30 ] und belegte Platz eins in Australien und Kanada sowie Platz zwei in Frankreich, Deutschland, Japan, Polen, Großbritannien und den USA. [ 31 ] Bis zum 27. September hatte es in dreizehn Ländern die Spitze erreicht. [ 32 ] In den USA war es das elftmeistverkaufte Spiel des Jahres 2025. [ 33 ]
Das Spiel war im Oktober 2025 in den USA der drittmeistverkaufte Titel hinter Battlefield 6 und Pokémon Legends: ZA . [ 34 ] Laut Famitsu wurden in der Woche vom 29. September bis 5. Oktober 2025, dem Erscheinungsmonat in Japan , schätzungsweise 120.196 Exemplare im Einzelhandel von Ghost of Yōtei verkauft. [ 35 ] Sonys Finanzberichte gaben an, dass sich Ghost of Yōtei bis zum 2. November 2025 rund 3,3 Millionen Mal verkauft hatte. [ 36 ]
Auszeichnungen
| Jahr | Vergeben | Kategorie | Ergebnis | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | Golden Joystick Awards | Das ultimative Spiel des Jahres | Nominiert | [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] |
| Bestes visuelles Design | Nominiert | |||
| Bestes Audio-Design | Won | |||
| Beste Hauptdarstellerin ( Erika Ishii ) | Nominiert | |||
| Konsolenspiel des Jahres | Won | |||
| 16. Hollywood Music in Media Awards | Wertung – Videospiel (Konsole & PC) | Nominiert | [ 40 ] | |
| Die Game Awards 2025 | Beste Spielrichtung | Nominiert | [ 41 ] | |
| Beste Erzählung | Nominiert | |||
| Beste künstlerische Leitung | Nominiert | |||
| Beste Filmmusik | Nominiert | |||
| Bestes Audio-Design | Nominiert | |||
| Beste schauspielerische Leistung ( Erika Ishii ) | Nominiert | |||
| Bestes Action-/Abenteuerspiel | Nominiert | |||
| 2026 | 15. New York Game Awards | Big Apple Award für das beste Spiel des Jahres | Nominiert | [ 42 ] [ 43 ] |
| Herman-Melville-Preis für das beste Drehbuch in einem Spiel | Nominiert | |||
| Broadway-Preis für die beste schauspielerische Leistung in einem Videospiel (Erika Ishii) | Nominiert | |||
| Tin Pan Alley Award für die beste Musik in einem Spiel | Nominiert | |||
| 29. jährliche DICE-Auszeichnungen | Spiel des Jahres | Nominiert | [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] | |
| Abenteuerspiel des Jahres | Won | |||
| Herausragende Leistung in der Spielregie | Nominiert | |||
| Herausragende Leistung im Bereich Animation | Nominiert | |||
| Herausragende Leistung in der künstlerischen Leitung | Nominiert | |||
| Herausragende Leistung im Bereich Charakter (Atsu) | Won | |||
| Herausragende Leistung im Bereich der Originalmusikkomposition | Won | |||
| Herausragende Leistung im Bereich Audio-Design | Nominiert | |||
| 53. Annie Awards | Beste Charakteranimation – Videospiel | Nominiert | [ 47 ] | |
| 26. Game Developers Choice Awards | Beste Audioqualität | Nominiert | [ 48 ] | |
| Beste Erzählung | Nominiert | |||
| Beste Technologie | Nominiert | |||
| Beste visuelle Kunst | Nominiert | |||
| Spiel des Jahres | Nominiert | |||
| Internationale Filmmusikkritiker-Awards 2025 | Beste Originalmusik für ein Videospiel oder interaktives Medium | Nominiert | [ 49 ] | |
| 73. Golden Reel Awards | Herausragende Leistung im Bereich Tonbearbeitung – Spieldialoge / ADR | Nominiert | [ 50 ] | |
| Herausragende Leistung im Bereich Musikbearbeitung – Videospielmusik | Won | |||
| Herausragende Leistung im Bereich Tonbearbeitung – Spieleffekte / Foley | Nominiert | |||
| 22. British Academy Games Awards | Bestes Spiel | Nominiert | [ 51 ] [ 52 ] | |
| Animation | Nominiert | |||
| Künstlerische Leistung | Nominiert | |||
| Audio-Leistung | Nominiert | |||
| Spieldesign | Nominiert | |||
| Musik | Won | |||
| Erzählung | Auf der Longlist | |||
| Hauptdarstellerin (Erika Ishii) | Nominiert | |||
| Technische Leistung | Won | |||
| 24. Visual Effects Society Awards | Herausragende visuelle Kunst in einem Echtzeitprojekt | Won | [ 53 ] |
Anmerkungen
Referenzen
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