Google Arts & Culture (ehemals Google Art Project ) ist eine Online-Plattform mit hochauflösenden Bildern und Videos von Kunstwerken und Kulturgütern von Partner-Kulturorganisationen aus aller Welt, die von Google betrieben wird .
Sie nutzt hochauflösende Bildtechnologie, die es dem Betrachter ermöglicht, die Sammlungen und Galerien von Partnerorganisationen zu erkunden und die physischen und kontextuellen Informationen der Kunstwerke zu erforschen. Die Plattform umfasst erweiterte Suchfunktionen und pädagogische Tools. [ 5 ]
Funktionen (erste Version)
Virtueller Galerie-Rundgang
- Mithilfe der virtuellen Galerie-Tour (auch bekannt als Galerieansicht) können Nutzer die Galerien der einzelnen Partner-Kulturorganisationen virtuell „durchwandern“, indem sie die gleichen Steuerelemente wie bei Google Street View verwenden oder auf den Grundriss der Galerie klicken. [ 6 ]
Kunstwerkansicht
- In der Galerieansicht (auch Mikroskopansicht genannt) können Nutzer in ein bestimmtes Kunstwerk hineinzoomen, um es detaillierter zu betrachten. Im April 2012 standen über 32.000 hochauflösende Bilder zur Verfügung. Die Mikroskopansicht bietet ein dynamisches Bild des Kunstwerks sowie wissenschaftliche und kontextbezogene Informationen, um das Verständnis des Werkes zu vertiefen. Bei der Betrachtung eines Kunstwerks können Nutzer auch Informationen zu dessen physischen Eigenschaften abrufen (z. B. Größe, Material, Künstler). Weitere Optionen sind Betrachtungshinweise, die Geschichte des Kunstwerks und Künstlerinformationen, die über die Benutzeroberfläche der Mikroskopansicht leicht zugänglich sind. Jede Kulturorganisation konnte so viel Material beisteuern, wie sie wollte, sodass der Informationsumfang variierte. [ 7 ]
Erstelle eine Kunstsammlung
- Nutzer können beliebig viele Bilder der Partnerorganisationen zusammenstellen und bestimmte Ansichten von Kunstwerken speichern, um eine personalisierte virtuelle Ausstellung zu erstellen. Mithilfe des Link-Abkürzers von Google (Goo.gl) können Nutzer ihre Kunstsammlung über soziale Medien und herkömmliche Online-Kommunikationsmechanismen mit anderen teilen. Diese Funktion war nach dem Start der Plattform so erfolgreich, dass Google zusätzliche Server zu ihrer Unterstützung bereitstellen musste. [ 8 ]
Funktionen (zweite Version)
Erkunden und Entdecken
- Beim zweiten Launch der Plattform aktualisierte Google die Suchfunktionen, um Nutzern das Auffinden von Kunstwerken zu erleichtern und intuitiver zu gestalten. Nutzer konnten ihre Suche nach verschiedenen Kategorien filtern, darunter Künstler, Museum, Werkart, Entstehungsdatum und Land. Die Suchergebnisse wurden als Diashow angezeigt. [ 5 ] Diese neue Funktion ermöglichte es den Nutzern, einfacher in zahlreichen Sammlungen zu suchen.
Video- und Audioinhalte
- Mehrere Partnerorganisationen aus dem Kulturbereich entschieden sich dafür, Führungen oder Begrüßungsvideos durch ihre Galerien anzubieten. So konnten Nutzer virtuell durch ein Museum spazieren und sich Audioguides zu bestimmten Kunstwerken anhören oder einer Videotour durch die Galerie folgen. Michelle Obama drehte beispielsweise ein Begrüßungsvideo für die Webseite der Galerien des Weißen Hauses [ 9 ] , und die Holocaust-Gedenkstätte Yad Vashem in Israel richtete einen YouTube-Kanal mit 400 Stunden Original-Videomaterial vom Prozess gegen Adolf Eichmann ein , auf den Nutzer über die Ausstellungen im Bereich Kunst und Kultur des Museums zugreifen konnten [ 10 ] . Ein Projekt von David Li zeigt einen Cello spielenden Vogel. Nutzer können den Bogen des Vogels mit der Computermaus steuern. Verschiedene klassische Kompositionen stehen zur Verfügung und können synchron mit visuellen Hinweisen und Streicherbegleitung abgespielt werden.
Ausbildung
- Google Arts & Culture bietet Lehrkräften und Schülern verschiedene Lernwerkzeuge und Ressourcen, darunter Lehrvideos, Zeitleisten zur Kunstgeschichte, Kunst-Toolkits und Materialien zum vergleichenden Unterricht. [ 11 ] Zwei Funktionen, „Wie ein Experte aussehen“ und „Selbstgemacht“, bieten Aktivitäten, die denen in Kunstgalerien ähneln. Beispielsweise sollen Besucher in einem Quiz ein Gemälde einem bestimmten Stil zuordnen; in einem anderen sollen sie in einem vorgegebenen Gemälde ein Symbol finden, das eine vorgegebene Geschichte erzählt.
Kunst-Selfie
- Google Arts & Culture ermöglicht es Nutzern, ihr eigenes Abbild in der bildenden Kunst zu finden, indem sie ein Selfie aufnehmen. Die App vergleicht das Gesicht des Nutzers mit Porträts aus alten Kunstmuseen in der Google-Datenbank. Die App erreichte im Januar 2018 Platz 1 der Download-Charts. [ 12 ] Die Funktion wurde ursprünglich von Cyril Diagne entwickelt. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
Entwicklung
Die Plattform entstand im Zuge von Googles „20-Prozent-Regelung“, die Mitarbeiter dazu anregte, 20 % ihrer Arbeitszeit für ein innovatives, selbstgewähltes Projekt zu verwenden. [ 16 ] Ein kleines Team entwickelte das Konzept für die Plattform nach einer Diskussion darüber, wie die Technologie des Unternehmens genutzt werden könnte, um Kunstwerke in Museen besser zugänglich zu machen. [ 17 ] Das Plattformkonzept entsprach der Unternehmensmission, „die Informationen der Welt zu organisieren und sie universell zugänglich und nutzbar zu machen“. [ 18 ] Mitte 2009 sagten die Google-Führungskräfte daher ihre Unterstützung für das Projekt zu und gewannen Online-Kuratoren zahlreicher Museen für die Initiative. [ 19 ]
Die Plattform wurde am 1. Februar 2011 vom Google Cultural Institute mit Beiträgen internationaler Museen, darunter die Tate Gallery ( London) , das Metropolitan Museum of Art ( New York ) und die Uffizien ( Florenz) , ins Leben gerufen . [ 20 ] Am 3. April 2012 kündigte Google eine bedeutende Erweiterung an, die mehr als 34.000 Kunstwerke aus 151 Museen und Kunstorganisationen aus 40 Ländern umfasste, darunter die Art Gallery of Ontario , das Weiße Haus , die Australian Rock Art Gallery der Griffith University , das Museum of Islamic Art in Doha und das Hong Kong Museum of Art . [ 21 ]
Verwendete Technologie
Das Team nutzte bestehende Technologien, darunter Google Street View und Picasa , und entwickelte neue Tools speziell für die Plattform.
Sie entwickelten eine Indoor-Version des Kamerasystems, um Galeriebilder aufzunehmen, indem sie den Kamerawagen durch das Museum schoben. Dabei kamen professionelle Panoramaköpfe (Clauss RODEON VR Head HD und Clauss VR Head ST) zum Einsatz, um hochauflösende Fotos der Kunstwerke in der Galerie zu erstellen. Diese Technologie ermöglichte eine exzellente Detailgenauigkeit und höchste Bildauflösung. Jedes Partnermuseum wählte ein Kunstwerk aus, das in ultrahoher Auflösung mit etwa 1.000-mal mehr Details als mit einer durchschnittlichen Digitalkamera aufgenommen wurde. [ 7 ] Das größte Bild, Alexander Andrejewitsch Iwanows „ Die Erscheinung Christi vor dem Volk“ , hat über 12 Gigapixel. Um die Bildqualität zu optimieren, koordinierte sich das Team mit den Lichttechnikern und Fototeams der Partnermuseen. So arbeiteten sie beispielsweise in der Tate Britain zusammen, um ein Gigapixel-Bild von „No Woman No Cry“ sowohl bei natürlichem Licht als auch im Dunkeln aufzunehmen . Die Tate schlug diese Methode vor, um das verborgene phosphoreszierende Bild des Gemäldes, das im Dunkeln leuchtet, einzufangen. Das Google-Kamerateam musste seine Methode anpassen und den Kameraverschluss im Dunkeln 8 Sekunden lang geöffnet lassen, um ein ausreichend scharfes Bild aufzunehmen. Anders als in der Tate Gallery kann man das Gemälde nun von diesem Standort aus in beiden Lichtverhältnissen betrachten. [ 22 ]
Nachdem die Bilder aufgenommen waren, nutzte das Team Google Street View und GPS-Daten, um die Aufnahmen nahtlos zusammenzufügen und mit den Grundrissen der Museen zu verknüpfen. Jedes Bild wurde anhand von Längen- und Breitengraden kartiert, sodass Nutzer nahtlos von Google Maps dorthin wechseln und die Galerien der Partnermuseen erkunden können. Street View wurde außerdem in Picasa integriert, um einen nahtlosen Übergang von der Galerieansicht zur Mikroskopansicht zu ermöglichen. [ 17 ]
Die Benutzeroberfläche ermöglicht es Besuchern, Galerien virtuell mit Google Street View zu erkunden und Kunstwerke mit Picasa zu betrachten. Picasa bietet eine Mikroskopansicht, mit der sich Bilder vergrößern lassen, um Details zu erkennen, die mit bloßem Auge nicht sichtbar sind. [ 7 ] Darüber hinaus integriert die Mikroskopansicht von Kunstwerken weitere Ressourcen – darunter Google Scholar , Google Docs und YouTube –, sodass Nutzer auf externe Inhalte zugreifen und mehr über das Werk erfahren können. [ 23 ] Schließlich ist die Plattform mit Googles URL-Kompaktierung ( Goo.gl ) ausgestattet, sodass Nutzer ihre persönlichen Sammlungen speichern und einfach teilen können. [ 23 ]
Die resultierende Plattform ist eine Java-basierte Google App Engine Webanwendung, die auf der Infrastruktur von Google existiert. [ 23 ]
Technologische Beschränkungen

Luc Vincent , Entwicklungsleiter bei Google und Leiter des für Street View zuständigen Teams, äußerte Bedenken hinsichtlich der Qualität der Panoramakameras, die sein Team zur Aufnahme von Galerie- und Kunstwerkbildern verwendete. Insbesondere ist er der Ansicht, dass eine verbesserte Blendensteuerung eine gleichbleibendere Qualität der Galeriebilder ermöglichen würde. [ 7 ]
Manche Kunstwerke ließen sich nur schwer als virtuelle, zweidimensionale Bilder präzise erfassen und darstellen. Google bezeichnete beispielsweise die Einbindung von Hans Holbein des Jüngeren Gemäldes „Die Gesandten “ als „schwierig“. Grund dafür waren die anamorphotischen Techniken, die die Darstellung eines Schädels im Vordergrund des Gemäldes verzerrten. Betrachtet man das Original in der National Gallery in London, erscheint die Darstellung des Schädels verzerrt, bis der Betrachter seitlich vor das Gemälde tritt. Sobald er die Form aus dem vorgesehenen Blickwinkel betrachtet, wird die naturgetreue Darstellung des Schädels sichtbar. Dieser Effekt ist auch in der Gigapixel-Version des Gemäldes erkennbar, trat aber in der virtuellen Begehungsfunktion weniger deutlich hervor. [ 24 ]
Wie die Kunstkritikerin der New York Times, Roberta Smith, sagte: „Google Arts & Culture ist noch in der Entwicklung, voller Fehler und Informationslücken und bietet mitunter unscharfe, unübersichtliche virtuelle Rundgänge.“ [ 7 ] Obwohl die Plattform der zweiten Generation einige technische Probleme behoben hat, plant das Unternehmen, die Website weiter zu verbessern. Zu den derzeit in Erwägung gezogenen Verbesserungen gehören: die Optimierung der Panoramakameras, detailliertere Webmetriken und eine verbesserte Suchbarkeit durch Meta-Tags und nutzergenerierte Meta-Tags. [ 8 ] Das Unternehmen erwägt außerdem die Integration einer experimentellen Seite auf der Plattform, um neue Technologien vorzustellen, die Künstler zur Präsentation ihrer Werke nutzen. [ 25 ]
Institutionen und Werke
Siebzehn Partnermuseen waren am Projektstart beteiligt. Die 1.061 hochauflösenden Originalbilder (von 486 verschiedenen Künstlern) werden in 385 virtuellen Galerieräumen mit 6.000 Panoramen im Street-View -Stil präsentiert. [ 24 ] [ 26 ]
Liste der anfänglichen 17 Partnermuseen
Nachfolgend finden Sie eine Liste der ursprünglich siebzehn Partnermuseen zum Zeitpunkt des Plattformstarts. Alle gezeigten Bilder stammen von Google Arts & Culture:
Am 3. April 2012 kündigte Google die Erweiterung der Plattform um 151 Kulturorganisationen an, wobei die neuen Partner ein Gigapixel-Bild eines ihrer Werke beisteuerten. [ 5 ]
Teilliste der Partner des Google Cultural Institute
Das Museumsbild leitet zur offiziellen Seite des Museums auf der Google Arts & Culture-Plattform weiter, das Google Street View-Logo zeigt an, dass das Museum eine angepasste Version von Street View verwendet.
Einflüsse
Das Google Art Project entwickelte sich aus den virtuellen Museumsprojekten der 1990er und 2000er Jahre, nachdem 1995 erstmals Online-Ausstellungen mit hochauflösenden Abbildungen von Kunstwerken präsentiert wurden. Ende der 1980er Jahre begannen Mitarbeiter von Kunstmuseen zu überlegen, wie sie das Internet nutzen könnten , um die Ziele ihrer Institutionen mithilfe von Online-Plattformen zu erreichen. So sprach beispielsweise Elizabeth Broun , Direktorin des Smithsonian American Art Museum , 1994 vor der Smithsonian Commission zur Zukunft der Kunst und erklärte: „Wir müssen unsere institutionelle Energie darauf verwenden, das Smithsonian mit den Menschen und Schulen Amerikas zu vernetzen.“ Anschließend erläuterte sie das Ziel des Museums, Exponate zu erhalten, zu schützen, zu präsentieren und zu interpretieren, und erklärte, wie elektronische Medien zur Erreichung dieser Ziele beitragen könnten. [ 27 ] Die Ausweitung von Internetprogrammen und -ressourcen hat die Entwicklung der Plattform maßgeblich geprägt. [ 24 ] [ 28 ]
Urheberrechtsfragen
Google Books beeinflusste die Entwicklung der Plattform auch aus nicht-technologischer Sicht. Google war sechs Jahre lang in einen Rechtsstreit um Urheberrechtsverletzungen verwickelt . Google Books katalogisierte vollständige digitale Kopien von Texten, darunter auch solche, die noch urheberrechtlich geschützt waren, obwohl Google behauptete, dies sei durch die Fair-Use- Klausel zulässig. Google zahlte schließlich 125 Millionen US-Dollar an die Urheberrechtsinhaber der geschützten Bücher. Die Vergleichsvereinbarung wurde jedoch mehrfach geändert und diskutiert, bevor sie schließlich von Bundesgerichten abgelehnt wurde. In seiner Urteilsbegründung erklärte Richter Denny Chin , die Vergleichsvereinbarung würde Google „einen erheblichen Vorteil gegenüber Wettbewerbern verschaffen und das Unternehmen für das massenhafte Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Genehmigung belohnen“ und könne zu wettbewerbsrechtlichen Problemen führen. Richter Chin sagte, Google solle bei zukünftigen Open-Access-Initiativen ein „Opt-in“-Verfahren verwenden, anstatt den Urheberrechtsinhabern die Möglichkeit zu geben, sich von einer Vereinbarung abzumelden („Opt-out“). [ 29 ]
Nach dieser Kontroverse verfolgte Google einen anderen Ansatz in Bezug auf die Rechte an geistigem Eigentum für Google Arts & Culture. Die Richtlinie der Plattform zum Schutz geistigen Eigentums lautet:
- Die hochauflösenden Bilder der auf der Plattform gezeigten Kunstwerke sind Eigentum der Museen und unterliegen möglicherweise dem Urheberrecht weltweit. Die Street-View-Bilder sind Eigentum von Google. Sämtliches Bildmaterial auf dieser Website dient ausschließlich dazu, Ihnen die Nutzung der Plattform gemäß den Google-Nutzungsbedingungen zu ermöglichen. Für Ihre Nutzung der gesamten Website gelten die allgemeinen Google-Nutzungsbedingungen. [ 25 ]
Die Mitarbeiter der Partnermuseen konnten Google nun bitten, die Bilder bestimmter, urheberrechtlich geschützter Werke unkenntlich zu machen. In einigen Fällen wollten Museen Kunstwerke moderner und zeitgenössischer Künstler einbinden, von denen viele noch die Urheberrechte an ihren Werken besitzen. So wandte sich beispielsweise die Tate Britain an Chris Ofili, um dessen Erlaubnis zur Erfassung und Reproduktion seiner Werke auf der Plattform einzuholen. [ 22 ] Das Toledo Museum of Art hingegen bat Google, 21 Kunstwerke von der Website zu entfernen, darunter Werke von Henri Matisse und anderen modernen Künstlern. [ 30 ]
Lob
- Verbessert den Zugang zu Kunst. Mit Internetzugang kann jeder jederzeit und überall Google Arts & Culture besuchen. Dadurch erhalten auch Menschen, die sonst wahrscheinlich keine Museen besuchen würden, Zugang zu deren Werken. „Sesseltouristen“ können nun einige der bedeutendsten Kunstausstellungen der Welt virtuell erkunden, ohne ihren Platz zu verlassen. [ 31 ] Professoren und Studierende können virtuelle Exkursionen unternehmen, ohne die üblichen Kosten tragen zu müssen, und sich per Videokonferenz mit Experten aus Museen oder anderen Institutionen austauschen. [ 32 ]
- Verbessertes Besuchererlebnis. Nutzer können zeitliche, finanzielle und körperliche Einschränkungen vermeiden. Sie müssen keinen einmaligen, aufwändigen Besuch einer Sammlung planen und müssen nicht vor Ort feststellen, dass keine Werke ausgestellt sind. Sie werden nicht von anderen Besuchern gestört.
- Lockt neue Besucher an. Julian Raby, Direktor der Freer Gallery of Art , vermutete, dass Online-Ausstellungen mehr Besucher in die Galerie locken würden, und Google Arts & Culture bestätigte diese These. Die Studie ergab, dass die meisten Teilnehmer des virtuellen Rundgangs im Anschluss das Museum besuchen wollten und einen Zusammenhang zwischen den Nutzern der Plattform und denjenigen herstellten, die zu einem realen Museumsbesuch inspiriert wurden. [ 33 ] Zur weiteren Untermauerung dieser Annahme verzeichnete das MoMA innerhalb von zwei Wochen nach dem Start der Plattform einen Anstieg des Website-Traffics um etwa 7 %. [ 19 ] Unklar ist jedoch, wie viele Besucher das MoMA tatsächlich durch die Plattform besuchten.
- Ergänzt reale Galeriebesuche. Obwohl es einige Skepsis gab, ob Google Arts & Culture den Besuch von Kunstgalerien vor Ort ersetzen könne, argumentieren viele, dass die virtuellen Rundgänge diesen sogar ergänzen. Studien zeigen, dass Besucher ihren Museumsbesuch nach einem virtuellen Rundgang eher genießen. [ 33 ] Mehrere Museumsmitarbeiter haben diese Ansicht bestätigt. Julian Raby, Direktor der Freer Gallery of Art, erklärte: „Das Gigapixel-Erlebnis bringt uns durch Details, die in der Galerie selbst nicht sichtbar sind, dem Wesen des Künstlers sehr nahe. Arts & Culture macht den persönlichen Besuch von Kunstwerken keineswegs überflüssig, sondern verstärkt vielmehr unsere Sehnsucht nach dem Original.“ [ 34 ] Diese Ansicht teilte auch Brian Kennedy, Direktor des Toledo Museum of Art . Er glaubte, dass Wissenschaftler Kunstwerke weiterhin dreidimensional betrachten möchten, selbst wenn die Gigapixel-Bilder eine höhere Bildschärfe bieten als die Betrachtung vor Ort. Auch Amit Sood, der Projektleiter bei Google, sagte, dass „nichts die Erfahrung aus der Ich-Perspektive übertrifft“. [ 24 ]
- Besitzt zukünftiges Entwicklungspotenzial. Einige Wissenschaftler und Kunstkritiker glauben, dass Google Arts & Culture die Webnutzung von Museen verändern wird. Nancy Proctor, Leiterin der Abteilung für mobile Strategie und Initiativen am Smithsonian, schlug beispielsweise vor, dass Museen die Plattform künftig nutzen könnten, um Museumspläne und Galerieinformationen anstelle von gedruckten Materialien bereitzustellen. Es wäre möglich, dass Museumsbesucher ihr Smartphone vor ein Kunstwerk halten und die Plattform entsprechende Informationen einblendet. Die Plattform könnte zudem einen nahtlosen Übergang von einer Google-Karte zu einem Lageplan der Galerie ermöglichen und so gedruckte Materialien überflüssig machen. [ 8 ]
- Demokratisierung der Kultur. Angesichts der rasanten Zunahme online verfügbarer Informationen befinden wir uns in einer Phase der Wissensdemokratisierung . Nicht länger ist nur eine Elitegruppe von Fachleuten und Experten in der Lage, anerkannte Informationen zu verbreiten. Vielmehr kann durch webbasierte Initiativen wie Wikipedia jeder mit Internetzugang zum öffentlichen Wissen beitragen und es mitgestalten. [ 35 ]
- Kunst demokratisieren. Google Arts & Culture ist, einigen zufolge, eine demokratische Initiative. [ 36 ] Das Projekt gilt in der Kunstgeschichte als Beispiel für die Transformation von Wissen in digitale Formen. [ 37 ] Es zielt darauf ab, mehr Menschen Zugang zu Kunst zu ermöglichen, indem Barrieren wie Kosten und Standort abgebaut werden. Manche Kunst- oder Kulturausstellungen waren aufgrund schlechter Arbeitsbedingungen, fehlender Ausstellungsfläche in Museen oder ähnlicher Faktoren nur einem kleinen Publikum (z. B. Doktoranden, Wissenschaftler) zugänglich. Digitalisierte Reproduktionen hingegen sind für jeden und überall zugänglich. Diese Art von Online-Ressource kann Forschung und Wissenschaft verändern, indem sie den Zugang zu bisher exklusiven Kunstwerken ermöglicht und interdisziplinäres sowie institutionenübergreifendes Lernen fördert. [ 37 ] Sie bietet Menschen die Möglichkeit, Kunst individuell zu erleben und sich an der Diskussion zu beteiligen. [ 8 ] So können Nutzer beispielsweise eigene Inhalte beisteuern und so ihre Erkenntnisse in die öffentliche Wissenssammlung einbringen.
- Abkehr vom Kanon der Hochkunst. Viele Wissenschaftler argumentieren, dass wir einen Zerfall des Kanons der Hochkunst erleben [ 27 ] , und Google Arts & Culture beginnt, dies widerzuspiegeln. Als das Projekt zunächst nur die Werke der großen Meister der westlichen Kunst umfasste, stieß es auf heftige Kritik . Infolge dieser Kritik präsentiert die Website nun auch indigene Kunstwerke und Graffiti. Diese Plattform bietet zudem einen neuen Kontext für die Auseinandersetzung mit Kunst und spiegelt letztlich diese Abkehr vom Kanon der Hochkunst wider. [ 8 ]
Kritik
- Eurozentrismus : Bei der ersten Veröffentlichung kritisierten viele, dass Google Arts & Culture eine westlich geprägte Darstellung von Kunst biete. Die meisten Museen der ersten Projektphase stammten aus Westeuropa, Washington, D.C. und New York [ 38 ]. Diana Skaar, Leiterin der Partnerschaften der Plattform, erklärte dazu: „Nach dem Start der ersten Runde erhielten wir eine überwältigende Resonanz von Museen weltweit. Daher war es uns für die zweite Runde wichtig, regionale Museen mit national und international anerkannten Institutionen in Einklang zu bringen.“ [ 39 ] Mittlerweile umfasst die erweiterte Sammlung der Plattform Graffiti, Punktmalerei, Felskunst und indigene Kunstwerke [ 40 ] . Eine Studie aus dem Jahr 2019 ergab jedoch, dass die Sammlung von Bildern aus wenigen westlichen Ländern, Hauptstädten und Kunst des 20. Jahrhunderts dominiert wird. Viele Länder haben keine eigenen Institutionen, die Kunst beisteuern, und insbesondere Kasachstan war hauptsächlich durch NASA-Fotos vertreten [ 41 ] .
- Auswahl der Inhalte: Obwohl Google Arts & Culture mit über hundert Museen zusammenarbeitet, befürchten einige Kritiker eine verzerrte Darstellung von Kunst und Kunstgeschichte. Der Kunstkritiker Alastair Sooke wies 2011 in einem Artikel des Daily Telegraph auf das Fehlen bedeutender Werke und Museen in der Sammlung hin. Google und die Partnermuseen entscheiden selbst, welche Informationen sie bereitstellen und welche Kunstwerke (in welcher Qualität) zugänglich gemacht werden. Sooke hält dies für kontraproduktiv zum scheinbar demokratischen Ziel der Website. [ 42 ] Beispielsweise fehlt in der virtuellen Sammlung des Weißen Hauses bei einem Foto der ehemaligen First Lady eine wichtige Information zum Verständnis des Bildkontexts. Grace Coolidge trug oft farbenfrohe Kleidung. Auf ihrem Porträt im Weißen Haus trug sie ein rotes, ärmelloses Flapper-Kleid und stand neben einem großen weißen Hund. Es existieren zwei Versionen dieses Bildes: eine zeigt Coolidge vor weißem Hintergrund mit weicheren Linien, die andere zeigt sie auf dem Rasen des Weißen Hauses. Die Beschreibung von Google Arts & Culture lässt den Grund für die zwei Abbildungen aus. Präsident Coolidge bevorzugte es, wenn seine Frau ein weißes Kleid trug. Der Künstler hingegen wollte, dass das Kleid einen Kontrast zum weißen Hund bildete. Präsident Coolidge entgegnete daraufhin: „Färben Sie den Hund!“ [ 9 ] Auch wenn dies für das Verständnis der Ausstellung vielleicht nicht entscheidend ist, zeigen dieses und andere Beispiele, dass Google Arts & Culture und die Partnermuseen die Möglichkeit haben, die Inhalte und die pädagogischen Informationen der virtuellen Ausstellung zu kuratieren. [ 42 ]
- Zielgruppe: Einige Kritiker äußerten Bedenken hinsichtlich der Zielgruppe der Plattform, da diese die Art der über die Plattform verfügbaren Inhalte beeinflussen sollte. So bezeichnete beispielsweise Elizabeth Merritt, Direktorin des Center for the Future of Museums, das Projekt als ein „interessantes Experiment“, zeigte sich aber skeptisch hinsichtlich der anvisierten Zielgruppe. [ 24 ]
- Mögliche Sicherheitsrisiken: Einige Kritiker haben die Frage aufgeworfen, wie Besucher der Ausstellung „Kunst & Kultur“ die Street-View-Bilder missbräuchlich verwenden könnten. Beispielsweise könnten Personen mithilfe hochauflösender Bilder von Galerien die Sicherheitssysteme von Museen kartieren und diese Schutzmaßnahmen dann bei einem Einbruch umgehen. [ 43 ]
Zeitlicher Ablauf der Einführungen
Alle diese Museen verfügen über eine angepasste Version von Google Street View, die speziell für die Fotografie von Gebäudeinnenräumen entwickelt wurde.
2011
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|---|
| 1. Februar [ 44 ] | |
| 16. August |
2012
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|---|
| 22. März | |
| 3. April | |
| 4. April | |
| 6. April | |
| 7. April | |
| 29. Mai | |
| 23. Juni | |
| 17. Dezember |
2013
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|---|
| 27. März | |
| 4. April | |
| 8. April | |
| 29. April | |
| 20. Mai | |
| 21. Mai | |
| 22. Mai | |
| 7. Oktober | |
| 21. Oktober | |
| 31. Oktober | |
| 6. Dezember |
2014
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|---|
| 30. Januar | |
| 23. Juni | |
| 20. August | |
| 16. September | |
| 29. September | |
| 27. Oktober [ 77 ] | |
| 25. November |
2015
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|---|
| 28. Januar | |
| 15. Februar | |
| 2. März [ 81 ] | |
| 3. März | |
| 21. März | |
| 24. April | |
| 21. Mai [ 85 ] | |
| 18. Juni | |
| 6. Juli | |
| 14. Juli | |
| 19. September | |
| 12. November |
2016
2017
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|---|
| 15. Februar | |
| 25. März | |
| 5. Juni | |
| 6. Juni | |
| 8. Juni | |
| 12. Juni | |
| 13. Juni | |
| 14. Juni | |
| 8. Juli | |
| 20. Juli | |
| 20. September | |
| 24. Oktober | |
| 13. November | |
| 24. November | |
| 30. Dezember |
2018
2019
2020
2021
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|---|
| 21. Februar | |
| 10. März | |
| 11. März | |
| 26. März | |
| 29. März | |
| 26. April | |
| 28. April [ 220 ] | |
| 18. Mai | |
| 18. Juni | |
| 12. Juli | |
| 23. Juli | |
| 22. August | |
| 19. September | |
| 28. September [ 227 ] | |
| 6. Oktober | |
| 8. Oktober | |
| 14. Oktober | |
| 20. Oktober [ 231 ] | |
| 21. Oktober | |
| 11. November | |
| 22. November | |
| 3. Dezember |
2022
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|
2023
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|---|
| 30. März | |
| 16. April | |
| 17. Juni |
2024
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|
2025
| Veröffentlichungsdatum | Wichtige Standorte hinzugefügt |
|---|
Ähnliche Initiativen

Viele Museen und Kulturinstitutionen haben eigene Online-Daten und virtuelle Ausstellungen erstellt . Einige bieten virtuelle 3D-Rundgänge ähnlich der Galerieansicht von Google Arts & Culture an, während andere einfach Bilder aus ihrer Sammlung auf der Webseite der Institution präsentieren. Manche Museen verfügen über Sammlungen, die ausschließlich im Internet existieren und werden als virtuelle Museen bezeichnet .
- Das Bukarester Naturkundemuseum [ 241 ] und das Museum des Rumänischen Bauern [ 242 ] bieten virtuelle Rundgänge durch zwei der größten historischen/anthropologischen Museen Rumäniens an.
- Europeana ist ein virtuelles Archiv für Kunstwerke, Literatur, Kulturgüter, Reliquien und Musikaufnahmen/Schriften von über 2000 europäischen Institutionen. [ 243 ]
- Die Public Catalogue Foundation hat alle rund 210.000 Ölgemälde im öffentlichen Besitz Großbritanniens digitalisiert und sie der Öffentlichkeit über eine Reihe preisgünstiger Kataloge sowie – in Zusammenarbeit mit der BBC – über die Website „Your Paintings“ zugänglich gemacht. [ 244 ] Werke von etwa 40.000 Malern sind enthalten.
- Die Khan Academy bietet mit smARThistory eine Multimedia-Ressource mit Videos, Audioguides, mobilen Anwendungen und Kommentaren von Kunsthistorikern.
- Im Januar 2009 startete das Prado in Zusammenarbeit mit Google Earth eine virtuelle Sammlung. Die Website enthielt Fotos von 14 Prado-Gemälden mit jeweils bis zu 14 Gigapixeln.
- Das Virtuelle Museum von Kanada ist eine virtuelle Sammlung mit Exponaten aus tausenden kanadischen lokalen, provinziellen und nationalen Museen.
- Wikipedia GLAM („Galerien, Bibliotheken, Archive und Museen“, einschließlich botanischer und zoologischer Gärten) unterstützt kulturelle Einrichtungen dabei, ihre Ressourcen durch gemeinsame Projekte mit erfahrenen Wikipedia-Editoren mit der Welt zu teilen.
Anmerkungen
Fußnoten
- ^ „Google Arts & Culture“ . Google Play . Abgerufen am 9. Juni 2026 .
- ^ „Google Arts & Culture 11.9.683-919483409.0-release“ . APKMirror . 22. Mai 2026. Abgerufen am 9. Juni 2026 .
- ^ „Google Arts & Culture“ . App Store . Abgerufen am 9. Juni 2026 .
- ^ „Google Arts & Culture“ . Chrome Web Store . Abgerufen am 9. Juni 2026 .
- ^ a b c Valvo, Michael. „Google expandiert mit erweitertem Kunstprojekt weltweit“ (Pressemitteilung). Google Art Project. Archiviert vom Original am 4. März 2013. Abgerufen am 6. April 2012 .
- ^ „Diese 15 berühmten Museen bieten virtuelle Rundgänge an, die Sie bequem von zu Hause aus unternehmen können . “ Travel + Leisure . Abgerufen am 16. Januar 2025 .
- ^ a b c d e Pack, Thomas (Mai 2011). „Das Google Art Project ist ein wahrer Augenschmaus“. Information Today . Bd. 28, Nr. 5.
- ^ a b c d e Proctor, Nancy (April 2011). „Das Google Art Project: Eine neue Generation von Museen im Web?“. Curator: The Museum Journal . 52 (2).
- ^ a b Keyes, Alexa (3. April 2012). „Google Art Project und Weißes Haus starten 360°-Tour durch das ‚Haus des Volkes‘“" . ABC News . Abgerufen am 6. April 2012 .
- ^ Heller, Aron (3. April 2012). „Israel Museum im Google Art Project präsentiert“ . Gainesville Times/Associated Press . Archiviert vom Original am 11. Februar 2025. Abgerufen am 6. April 2012 .
- ^ „Bildung“ . Google Art Project . Abgerufen am 6. April 2012 .
- ^ „Art Selfie“ . Googles Kunst-App führt jetzt die Download-Charts für iOS und Android an . 17. Januar 2018.
- ^ „Kunst-Selfie“ . Wie man Menschen für Kunst begeistert . 22. Januar 2018.
- ^ „Kunst-Selfie“ . Ihr Selfie ist ein künstlerisches Werk, aber Sie müssen es nicht noch einmal speichern . 7. März 2018.
- ^ „Googles Arts & Culture App verwandelt Sie in ein Kunstwerk“ . pbs.org . 19. Januar 2018. Abgerufen am 16. Januar 2025 .
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{{cite web}}CS1-Wartung: Veralteter Archivierungsdienst ( Link ) - ^ a b c Mediati, Nick (April 2011). „Eine Erweiterung von Google Street View ermöglicht interaktive, webbasierte virtuelle Museumsführungen“. PC World . Bd. 29, Nr. 4.
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