Sony Music Entertainment (Japan) Inc. ( SMEJ ), auch bekannt als Sony Music Japan , ist ein japanisches Unterhaltungsunternehmen, das sich vollständig im Besitz der Sony Group Corporation befindet . SMEJs umfangreiche Geschäftstätigkeit umfasst Plattenlabels , Musikverlag , Anime- Produktion und Eventorganisation. Das 1968 als CBS/Sony gegründete Unternehmen agiert aufgrund seiner Diversität und Stärke auf dem japanischen Markt unabhängig von der US-amerikanischen Sony Music Entertainment . Zu den wichtigsten Tochtergesellschaften gehören Sony Music Labels, das die verschiedenen Plattenlabels verwaltet und betreibt; Sony Music Solutions, das umfassende Support-Services wie physischen Vertrieb, Merchandising und Eventplanung anbietet; und das Animationsproduktionsunternehmen Aniplex .
Das Unternehmen nimmt eine dominante Stellung im Anime-Musikmarkt ein und liefert mit seinen Künstlern jährlich Songs für mehrere Serien. Sony Music Japan nutzt Anime-Produktionen seit Langem als wichtige Plattform für seine Künstler, insbesondere über seine Tochtergesellschaft Aniplex. Die Gründung des Labels Sacra Music im Jahr 2017 unterstrich diesen Fokus zusätzlich. Sacra Music hat sich speziell der Betreuung von Künstlern des Anisong-Genres wie LiSA und Aimer verschrieben . Diese Strategie nutzt die weltweite Popularität von Anime-Titeln, um japanische Künstler einem internationalen Publikum zugänglich zu machen.
Sony Music besitzt in Japan nicht die Markenrechte am Namen Columbia. Daher erscheinen Veröffentlichungen von Columbia Records (außerhalb Japans) in Japan unter dem Label Sony Records, wobei das Logo mit dem wandelnden Auge beibehalten wird. Die Rechte am Namen und der Marke Columbia liegen stattdessen bei Nippon Columbia , die bis 1968 Lizenznehmerin des amerikanischen Labels Columbia Records war.
Mit dem Aufkauf der Bertelsmann -Anteile an Sony BMG durch die Sony Corporation of America erwarb Sony Music Entertainment Japan die ausstehenden Aktien von BMG Japan von Sony BMG und machte diese damit zu einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft von Sony Music Japan. [ 1 ]
Geschichte
Anfänge als CBS-Joint-Venture
Die Idee für ein Joint Venture zwischen CBS und Sony stammte 1967 von Harvey Schein, dem damaligen Präsidenten von Columbia Records International, der zuvor ein Jahrzehnt lang die Welt bereist und das internationale Geschäft von CBS aufgebaut hatte. 1972 verließ Schein CBS, um Präsident der Sony Corporation of America zu werden. [ 2 ]
Sony Music Entertainment Japan wurde im März 1968 offiziell gegründet [ 3 ] als 50/50- Joint-Venture zwischen Sony und dem US-amerikanischen Mischkonzern CBS mit Sitz in Tokio , um die Musikveröffentlichungen von CBS in Japan zu vertreiben . Das Unternehmen firmierte unter dem Namen CBS/Sony Records, und Sony-Mitbegründer Akio Morita wurde zum Präsidenten ernannt. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
Norio Ohga , selbst Musiker, gehörte seit der Firmengründung zum Managementteam und fungierte ab April 1970 als Präsident und Repräsentant. [ 7 ] [ 8 ] 1972, als CBS/Sony hohe Gewinne erwirtschaftete, wurde Ohga zum Vorsitzenden ernannt und übernahm gleichzeitig mehr Verantwortung und Einfluss innerhalb von Sony. Er arbeitete weiterhin einen Vormittag pro Woche für das Musikunternehmen. [ 9 ] 1980 folgte Toshio Ozawa Ohga als Präsident nach. [ 10 ]
1983 wurde das Unternehmen in CBS/Sony Group umbenannt. [ 3 ]
Sony erwirbt die CBS Records Group im Jahr 1988.
Im Januar 1988 erwarb Sony nach mehr als einem Jahr Verhandlungen die CBS Records Group und die restlichen 50 % der CBS/Sony Group, die sich noch nicht in ihrem Besitz befanden. [ 11 ]
Im März 1988 wurden vier hundertprozentige Tochtergesellschaften in die CBS/Sony Group integriert: CBS/Sony Inc., Epic/Sony Records Inc., CBS/Sony Records Inc. und Sony Video Software International. [ 3 ] [ 12 ] Das Unternehmen wurde in Sony Music Entertainment (Japan), Inc. umbenannt.
Am 22. November 1991 wurde Sony Music an der Tokioter Börse eingeführt . Die Aktien wurden zunächst zum Ausgabepreis von 6.800 Yen pro Stück angeboten, fielen aber mangels Käufern auf 5.700 Yen. [ 13 ]
Shugo Matsuo wurde im Januar 1992 zum neuen Präsidenten ernannt und löste damit Toshio Ozawa ab, der zum Vorsitzenden ernannt wurde. [ 14 ] Der Gesamtumsatz für das Geschäftsjahr, das am 31. März 1991 endete, betrug 83,8 Milliarden Yen bei einem Vorsteuergewinn von 9,2 Milliarden Yen. [ 14 ] Im Juni 1996 wurde Ryokichi Kunugi neuer Präsident. Shugo Matsuo wurde zum Vorsitzenden ernannt. [ 15 ] Shigeo Maruyama wurde am 1. Oktober 1997 zum CEO ernannt und löste Kunugi im Februar 1998 als Präsidenten ab. [ 16 ]
Im August 1998 wurde das Logo vom ursprünglichen „Walking Eye“ zum aktuellen Logo geändert.
Seit 2019 ist Mizuno Michinori offizieller CEO des Unternehmens. Im Mai 2018 erwarb SMEJ über ihre Tochtergesellschaft Sony Creative Products einen 39%igen Anteil an der Peanuts -Comic-Franchise von DHX Media . [ 17 ]
Videospiele
Das Unternehmen stieg 1986 in die Videospielbranche ein, als CBS/Sony Records mit der Entwicklung von Spielen für das Famicom begann, angefangen mit „ Seikima II Akuma no Gyakushū!“ [ 18 ] . 1987 folgte das Famicom -Spiel unter dem Label Epic/Sony Records. Dies war nicht Sonys erster Einstieg in die Videospielbranche; das Unternehmen hatte zuvor bereits Spiele für den MSX veröffentlicht [ 19 ] . Anfang 1989 expandierte das Unternehmen, indem es CSG Imagesoft gründete, um seine Titel für den nordamerikanischen Markt zu lokalisieren [ 20 ] [ 21 ]. Knapp zwei Jahre nach der Übernahme von Columbia Pictures durch Sony im Jahr 1991 wurde das Unternehmen in Sony Imagesoft umbenannt und die Abteilung in die Tochtergesellschaft Electronic Publishing integriert [ 22 ] .
Das Unternehmen gründete 1993 Sony Computer Entertainment und zwang SME Japan damit, die Veröffentlichung von Nintendo-Spielen unter dem Namen Epic/Sony Records einzustellen und fortan Videospiele unter dem Namen SME Japan zu veröffentlichen. [ 23 ] SME Japan entwickelte jedoch weiterhin Spiele unabhängig von SCEI, ähnlich wie später Psygnosis für SCEE und 989 Studios für SCEA. 1998 schloss das Unternehmen einen Vertrag mit Activision ab , um Spiele für westliche Märkte zu veröffentlichen. Zuvor wurden die Spiele von Sony Imagesoft und anschließend von SCEA/SCEE lokalisiert. [ 24 ] Im Jahr 2000 befanden sich die meisten Funktionen von SCEI in der Transferphase und wurden 2004 nach der Veröffentlichung von WordImageSoundPlay für PlayStation 2 endgültig eingestellt. [ 25 ] Ebenfalls im Jahr 2000 wurden die Rechte an Tenchu an Activision verkauft. [ 26 ]
Liste der veröffentlichten und/oder lizenzierten Spiele
| Jahr | Titel | Entwickler | Plattform | Anmerkungen |
|---|---|---|---|---|
| als CBS/Sony-Gruppe | ||||
| 1986 | Seikima II Akuma no Gyakushū! | ISCO | Famicom | |
| 1988 | Paris-Dakar Rallye-Spezial! | |||
| 1989 | Kyuukyoku-Tiger | Mikronik | In Nordamerika von American Sammy unter dem Titel Twin Cobra veröffentlicht | |
| Kapitän Ed | Grafische Recherche | |||
| Famicom Doubutsu Seitai Zukan! Katte ni Shirokuma: Mori o Sukue no Maki! | ||||
| TM Network: Live im Power Bowl | CBS Sony Group | |||
| als Epic/Sony Records | ||||
| 1987 | Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo | HAL-Labor | Famicom | |
| 1988 | Vegas-Traum | veröffentlicht von HAL America in Nordamerika | ||
| 1989 | Fliegender Held | Aicom | ||
| Tashiro Masashi und Prinzessin ga Ippai | TOSE | |||
| 1990 | Fußballjunge | Kitty-Gruppe | Game Boy | in Nordamerika als Soccer Mania bekannt |
| Sonnenwende: Die Suche nach dem Stab von Demnos | Softwareentwicklung | Famicom | Japanische Veröffentlichung | |
| 1991 | RoboCop | Ocean Software | Game Boy | |
| Hakunetsu Pro Yakyuu Ganba Liga | Stechen | Super Famicom | In Nordamerika als Extra Innings bekannt | |
| Drakkhen | Bandit Inc. | PC-98 | Japanische Adaption | |
| Sharp X68000 | ||||
| Jerry Boy | Game Freak | Super Famicom | in Nordamerika als Smart Ball bekannt | |
| Drachenhöhle | Motivetime | Famicom | Japanische Veröffentlichung | |
| Dragon's Lair: Die Legende | Game Boy | |||
| Veränderter Raum | Softwareentwicklung | |||
| Xenon 2: Megablast | System Sacom | PC-98 | Japanische Adaption | |
| Sharp X68000 | ||||
| Hudson Hawk | Spezialeffekt-Software | Famicom | Japanische Veröffentlichung | |
| 1992 | Game Boy | |||
| RoboCop 2 | Malen nach Zahlen | |||
| Haken | Famicom | |||
| Game Boy | ||||
| Ukiyotei | Super Famicom | |||
| Hakunetsu Pro Yakyuu Ganba League '93 | Stechen | |||
| 1993 | Utopia: Die Entstehung einer Nation | Gremlin Graphics | Japanische Veröffentlichung | |
| Sonnenwende II | Softwareentwicklung | In den westlichen Märkten als Equinox bekannt | ||
| Hakunetsu Pro Yakyuu Ganba League '94 | Stechen | |||
| 1994 | Karau Ou | Ukiyotei | In den westlichen Märkten als Skyblazer bekannt | |
| als Sony Music Entertainment Japan | ||||
| 1994 | Bakuden Ungleichgewichtszone | Kogado Studio | Mega CD | |
| PC Engine CD | ||||
| Östlicher Geist: Die verlorenen Seelen von Tong Nou | Unternehmen des externen Direktors | Microsoft Windows | ||
| Macintosh | ||||
| Ginga no Uo: Ursa Minor Blue | Au ga areba Daijobu Ltd. | Microsoft Windows | ||
| Macintosh | ||||
| 1995 | Kileak: Das Blut | Genki | PlayStation | bekannt als Kileak: Das DNA-Gebot in Nordamerika |
| Chu-Teng | Externe Direktoren des Unternehmens | Microsoft Windows | ||
| Macintosh | ||||
| Kileak: The Blood 2 | Genki | PlayStation | in Nordamerika als Epidemie bekannt | |
| Zwei-Tenkaku | Energy Corporation | |||
| 1996 | Luftangriff | SingleTrac | Microsoft Windows | Japanische Veröffentlichung |
| Verdrehtes Metall | ||||
| eexy life: East End X Yuri | Cosmo Technology | PlayStation | ||
| 1997 | Kowloon-Tor | Zeque | ||
| Naniwa no Akindo: Futte Nanbo no Saikoro Jinsei | Oerted | |||
| Lagnacure | Kunstsystem | |||
| DamDam StompLand | Atelier Double | |||
| 1998 | Denki Groove Jigoku V | Opus | ||
| Ritti Ninja Katsugeki Tenchu | Erwerben | In westlichen Märkten von Activision unter dem Titel Tenchu: Stealth Assassins veröffentlicht. | ||
| Iceman: Digitale Spielbühne | Sony Music Entertainment (Japan) | |||
| Kahen Soukou Gunbike: Speed Power Gunbike | Inti kreiert | |||
| Jingle Cats: Love Para Daisakusen no Maki | Vantan International Co., Ltd. | |||
| Microsoft Windows | ||||
| Macintosh | ||||
| Roboter: Videoakademie | Sony Music Entertainment (Japan) | PlayStation | ||
| Gangway-Monster | ||||
| 1999 | Click Medic | Game Freak | ||
| Ritta Ninja Katsugeki Tenchu: Shinobi-Gaisen | Erwerben | |||
| Meguri Aishite | Sony Music Entertainment (Japan) | |||
| Puffy ohne PS Ich liebe dich | ||||
| Itsuka, Kasanariau Ashita und: Shirou-hen | MBA International | |||
| Itsuka, Kasanariau Ashita und: Sayuri-hen | ||||
| Yoshimoto Muchicco Daikessen: Minami no Umi no Gorongo Shima | Polygon Magic | |||
| Rittai Ninja Katsugeki Tenchu: Shinobi-Hyakusen | Erwerben | |||
| Spaß! Spaß! Pingu | CAPS Inc. | |||
| 2000 | Lagnacure Legend | Kunstsystem | Die Veröffentlichungsrechte wurden vor der Veröffentlichung an die Artdink Corporation verkauft. | |
| Ritti Ninja Katsugeki Tenchu 2 | Erwerben | Die Veröffentlichungsrechte wurden vor dem Release an Acquire verkauft; in westlichen Märkten von Activision unter dem Titel Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins vertrieben. | ||
| Kickboy | Sony Music Entertainment (Japan) | Microsoft Windows | ||
| 2001 | Space Venus mit Morning Musume in der Hauptrolle | PlayStation 2 | ||
| Visual Mix Ayumi Hamasaki Dome Tour 2001 | Avex | |||
| 2003 | Über den monochromen Regenbogen | Opernhaus | ||
| Motion Gravure-Serie: Nemoto Harumi | Sony Music Entertainment (Japan) | |||
| Motion Gravure-Serie: Kitagawa Tomomi | ||||
| Motion Gravure-Serie: Mori Hiroko | ||||
| Motion Gravure Serie: Megumi | ||||
| Würfel-Fantasy | Microsoft Windows | |||
| 2004 | Wortbildklangspiel | Tomate | PlayStation 2 | |
Löst
Sony Music Entertainment kündigte im Oktober 2017 die Gründung seines ersten Videospiel- Publishing-Labels Unties an. Unties wird Indie-Spiele für PlayStation 4 , PlayStation VR , Nintendo Switch und PC veröffentlichen . Der Name wurde von Sony gewählt, um symbolisch die Kraft unabhängiger Videospielentwickler zu entfesseln und diese vom traditionellen Videospiel-Publishing-Prozess zu befreien. [ 27 ]
Unties erstes Spiel war Tiny Metal , ein rundenbasiertes Taktik-Videospiel von Area 35 für Nintendo Switch, PS4 und PC. Es wurde erstmals auf der PAX West Indie Megabooth vorgestellt. [ 28 ] Am 15. Mai 2018 veröffentlichte Unties Azure Reflections , ein Side-Scrolling-Bullet-Hell-Spiel von Souvenir Circ., für PS4. [ 29 ] Unties veröffentlichte Touhou Gensou Wanderers Reloaded, ein Roguelike-RPG von Aqua Style, für PS4, Nintendo Switch und PC. [ 30 ] Unties veröffentlichte Necrosphere , ein Jump-’n’-Run-Spiel von Cat Nigiri, für PS4, Nintendo Switch, PC und PS Vita. [ 30 ] [ 31 ] Unties veröffentlichte Midnight Sanctuary , ein VR/3D-Novel-Spiel von CAVYHOUSE, für PS4, Nintendo Switch und PC. [ 30 ] [ 32 ] Tokyo Dark, ein Visual-Novel-Mystery-Adventure-Hybrid von Cherrymochi, erschien für den PC. [ 33 ] [ 30 ] Chiki-Chiki Boxy Racers, ein Arcade-Rennspiel von Pocket, erschien am 30. August 2018 für die Nintendo Switch. [ 34 ] [ 30 ] Last Standard , ein 3D-Actionspiel von I From Japan für den PC, ist in Planung . [ 35 ] [ 36 ] The Good Life , ein Alltags-RPG von White Owls Inc., ist für PS4 und PC in Planung . [ 37 ] [ 30 ] Merkava Avalanche , ein 3D-Kavallerie-Actionspiel von WinterCrownWorks, ist für den PC in Planung. [ 38 ] [ 30 ] Olija , ein Action-Adventure von Skeleton Crew Studio, ist für den PC in Planung . [ 39 ] [ 30 ] Geplant ist die Veröffentlichung von Deemo Reborn , einem Musik-Rhythmus- und Urban-Fantasy-Spiel des taiwanesischen Studios Rayak, für die PS4 mit PSVR-Unterstützung. [ 36 ] [ 30 ] Geplant ist die Veröffentlichung von Giraffe and Anika , einem 3D-Abenteuerspiel von Atelier Mimina, für PS4, Nintendo Switch und PC. [ 40 ] [ 30 ]Unties plante die Veröffentlichung von 3rd Eye, einem 2D-Horror-Explorationsspiel basierend auf der Touhou-Reihe, für PS4, Nintendo Switch und PC. [ 41 ] [ 30 ] Ebenfalls geplant war die Veröffentlichung von Gensokyo Defenders, einem Tower-Defense-Spiel von Neetpia, für PS4 und Nintendo Switch. [ 42 ] [ 30 ] Im Jahr 2019 wurde Unties aus dem Sony-Konzern ausgegliedert und firmierte fortan unter dem Namen Phoenixx.
Zunehmender Wettbewerb
Die führende Rolle des Unternehmens auf dem japanischen Markt wurde zunehmend von Labels wie Avex (an dem SMEJ zuvor 5 Prozent der Anteile hielt) in Frage gestellt. [ 16 ] [ 43 ] Der Nettoumsatz für das Geschäftsjahr, das am 31. März 1997 endete, sank um 10 % auf 103 Milliarden Yen, während der Nettogewinn um 41 % auf 7,7 Milliarden Yen zurückging. [ 43 ] Der Marktanteil lag zu diesem Zeitpunkt unter 18 %. [ 43 ] Im August 1997 unterzeichnete Dreams Come True , bis dahin der erfolgreichste Act von Sony Music Entertainment Japan, einen weltweiten Vertrag über mehrere Alben mit dem konkurrierenden US-Label Virgin Records America . [ 44 ]
Seitdem hieß es, SMEJ habe der Herausforderung von Avex nachgegeben [ 45 ] , doch SMEJ erholte sich und eroberte die Marktführerschaft von seinem unabhängigen Konkurrenten bis 2012 zurück. SMEJ erzielte im ersten Halbjahr 2012 einen Nettogewinn von 22,4 Milliarden Yen und einen Marktanteil von 14,3 % und lag damit hinter Avex (24,95 Milliarden Yen, 15,9 %) an zweiter Stelle. [ 46 ]
Im Mai 2017 erwarb SMEJ über ihre Tochtergesellschaft Sony Music Marketing (jetzt Sony Music Solutions) die physischen Einzelhandels- und Vertriebsrechte für Veröffentlichungen eines weiteren Konkurrenten, Warner Music Japan . [ 47 ]
Am 11. Juni 2025 erwarb SMEJ über Sony Music Labels die Rechte an der Spookiz -Reihe, einschließlich der Charaktere aus Keyring. [ 48 ]
Am 1. April 2026 gründeten SMEJ und Universal Music Japan das Joint-Venture- Unternehmen Nine by Nine mit dem Ziel, Musikfestivals in Asien zu veranstalten. [ 49 ]
Konzerngesellschaften
Aniplex

Aniplex Inc. ist die SMEJ-Tochtergesellschaft, die für die Produktion, den Vertrieb und die Lizenzierung japanischer Anime und verwandter Medien zuständig ist. Das Unternehmen wurde im September 1995 gegründet und ist seit 2001 eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Sony Music Japan. Aniplex war an verschiedenen großen Anime-Franchises wie Fullmetal Alchemist , Puella Magi Madoka Magica und Demon Slayer beteiligt . Darüber hinaus produziert das Unternehmen Bühnenstücke und veröffentlicht Videospiele, darunter das äußerst erfolgreiche Mobile-Game Fate/Grand Order .
Sony Music Labels

Sony Music Labels Inc. (SML) ist die wichtigste Tochtergesellschaft der Musiksparte von SMEJ und für die zentrale Verwaltung und den Betrieb der zahlreichen Plattenlabels und des umfangreichen Künstlerportfolios des Unternehmens verantwortlich. SML wurde gegründet, um eine einheitliche Strategie über verschiedene Genres und Marktsegmente hinweg zu entwickeln. Zu den namhaften Labels gehören Sony Music Records, Epic Records Japan , Ki/oon Music und Sacra Music .
Sony Music Solutions

Sony Music Solutions Inc. (SMS) fungiert als umfassende Dienstleistungs- und Infrastruktursparte von SMEJ. Zu ihren umfangreichen Aufgaben gehören die Herstellung, Verpackung und der physische Vertrieb von Musik- und Videoinhalten für alle Labels der Gruppe. Neben der Logistik ist SMS der Hauptanbieter für Fan-Aktivitäten, die Organisation von Konzerten und Live-Events, die Durchführung von 2.5D-Musicals und Ausstellungen, die Planung und der Vertrieb von Merchandise-Artikeln sowie der Betrieb offizieller Fanclubs. Die Tochtergesellschaft entwickelt außerdem verschiedene digitale und technologiebasierte Lösungen zur Unterstützung der Entertainment-Aktivitäten der Gruppe.
Sony Music Künstler
Sony Music Artists Inc. (SMA) ist die größte Künstleragentur der SMEJ-Gruppe. Sie betreut die Karrieren zahlreicher japanischer Musiker, Schauspieler, Synchronsprecher und Tarento . SMA bietet Management-, Booking- und Promotion-Dienstleistungen und fungiert als wichtige Schnittstelle zwischen Künstlern, Plattenfirmen und Produktionsfirmen.
MusicRay'n Inc.
MusicRay'n Inc. ist eine Talentagentur, die sich auf Synchronsprechen und Musik spezialisiert hat. Ihr Fokus liegt auf der Entdeckung und Entwicklung von Synchronsprechern .
Bezeichnungen und Unterbezeichnungen
Aktiv
- Sony Music Labels
- Sony Music Records
- Sony Records – seit 1968 unter dem Namen CBS/Sony bekannt
- GR8! Records (ausgesprochen „GR-eight“) – gegründet im April 2003
- Mastersix Foundation
- No Label Music – ein von Chanmina gegründetes Label.
- N46Div.
- Seed & Flower – verwaltet Hinatazaka46 und Sakurazaka46
- 22/7
- Niagara Records – Privatlabel von Eiichi Ohtaki
- Sony Music Japan International – Vertriebslabel für Musik der internationalen Version von Sony Music
- Echos
- Epic Records Japan – seit 1971 bekannt als Epic/Sony
- Ki/oon Music – gegründet als Ki/oon Sony Records am 1. April 1992 [ 50 ]
- SME Records – gegründet 1998 und seit 2013 Inhaber der japanischen Anime-Fernsehserie „Pocket Monsters“.
- Sony Music Associated Records – diesen Namen erhielt es im Jahr 2001. [ 51 ] [ 52 ]
- Onenation – Joint Venture mit LDH Japan
- Ariola Japan – bis Oktober 2009 unter dem Namen BMG Japan bekannt . [ 53 ]
- Sacra Music – Anison- Label seit 2017
- Sony Music Direct – 1996 als Sony Music House gegründet. Verwendet weiterhin das „Walking Eye“-Logo. Seit 2022 Teil von Sony Music Labels.
- Sony Music Records
Stillgelegt
- Dohb Discs (1994–2000)
- Antinos Records wurde 1994 gegründet und von Shigeo Maruyama, dem damaligen Direktor von Sony Music, geleitet. Die ersten Veröffentlichungen am 21. August waren ein Mini-Album der Indie-Gruppe Confusion sowie Singles der Gruppen Aniss, Neverending Story und Ginji Itoh. [ 54 ] (1994–2004, fusioniert mit Epic Records Japan )
- Studioseven Recordings (2006–2010, fusioniert mit Gr8! Records )
- Tofu Records (US-Sublabel, 2003–2007)
- Defstar Records – (2000–2015, fusioniert mit SME Records )
- Pikachu Records – (1997–2012, fusioniert mit SME Records und Sony Music Labels)
- VVV-Datensätze
- OKeh – gegründet 1994 und geleitet von Hiroshi Inagaki, dem stellvertretenden Präsidenten von Sony Music. [ 54 ]
- Ehemalige Sublabels von Sony Music Associated Records
- True Kiss Disc – Eigenlabel von Tetsuya Komuro
- Tributelink – Temporäres Label im Jahr 2001
- Terry Dollar Records – ehemals das private Label von Oreskaband
- Yeah! Yeah! Yeah! Records – (2005–2010)
- Ehemalige Sublabels von Ki/oon Music
- Ehemalige Aniplex-Tochtergesellschaften (im Auftrag von Crunchyroll LLC (mit Sony Pictures ))
- 5-Punkt-Bilder
- Funimation
- Richtiges Zeug
- VRV
- Wakanim
- Quatro A
Sonstige Dienstleistungen
- Antinos Management America Inc. – Auslandsmarketing und Promotion von SMEJ-Künstlern [ 55 ]
- Monogatary.com – Benannt nach einer stilisierten Romanisierung von Monogatari (物語, „Geschichte“) , ist ein soziales Netzwerk für kreatives Schreiben und Illustrationen, das im Oktober 2017 gegründet wurde. [ 56 ] Es gab bereits Kooperationen mit Künstlern von SMEJ, insbesondere mit Yoasobi , das ursprünglich gegründet wurde, um Musik zu ausgewählten Geschichten der Website zu erstellen. [ 57 ] [ 56 ]
- Sony Creative Products – Lizenzierung und Vertrieb von Charakteren und Franchises auf dem japanischen Markt, wobei in der Regel mit ausländischen Charakteren gearbeitet wird, wie zum Beispiel der Peanuts -Franchise [ a ] und Pingu .
- Zepp Hall Network Inc. – Betreibt 11 Konzerthallen in Japan, Taiwan und Malaysia
Bedeutende Künstler
- 2 Uhr morgens
- 14 Uhr
- 99
- 9Lana
- Abingdon Boys School
- Zugang
- Aco
- Zieler
- AKB48 (2006–2008)
- Aki Toyosaki
- ALI
- Alpha Drive One
- Ami Suzuki (1998–2001)
- Ein Café
- And2ble
- Angela Aki
- Aoi Eir
- Aqua Timez
- Asiatische Kung-Fu-Generation
- Automatischer Liebesbrief
- Ayahi Takagaki
- Babymonster
- Besiege die Kreuzritter
- Boom Boom Satelliten
- Der Boss
- The Boyz
- Das brillante Grün
- Eimerkopf
- Chai
- Chara (1990–2004, 2012–heute)
- Chemie
- Chiaki Kuriyama
- Aschenstraße
- ClariS
- Coldrain
- Cooler Witz
- Die Cro-Magnons
- Gruselige Nüsse
- Glaubensübergreifend
- Crystal Kay (1999–2011)
- Tanzende Puppen
- Tot oder lebendig
- Debbie Gibson
- Depapepe
- Denki Groove
- Dir En Grey
- Tut
- Träume werden wahr
- Egoist
- Eric Martin
- Kämpft wie Affen
- Fließen
- Galileo Galilei
- Garnidelia (2014–2021)
- Die Gazette
- Got7 (2014–2021)
- Halcali
- Hajime Chitose
- Haruka Tomatsu
- Harumi Tsuyuzaki
- Hikaru Utada
- Himeka (2009–2012)
- Hinatazaka46
- Geschichte
- Hausgemachtes Kazoku
- Hyde
- Ich bin ein Geist
- Ich wünsche
- Ikimono Gakari
- Ikue Ōtani
- Ich habe
- Jasmin
- Dschinn
- Joe Inoue
- Judy Ongg
- Jay Sean
- Judy und Mary (1991–2001)
- Juni
- JY
- K
- Kalafina (2007–2019)
- Kana Hanazawa (2012–2021)
- Kana Nishino
- Kelun
- Ken Hirai
- Kenshi Yonezu
- Kep1er
- König Gnu
- Konomi Suzuki
- Kotaro Oshio
- Kung Faux
- Der Himmelsbogen
- Lama
- Led Zepagain
- Nach und nach
- Ling Tosite Sigure
- LiSA
- Loick Essien
- Long Shot Party
- Luna Haruna
- Maboroshi
- Mai Hoshimura
- Mann mit einer Mission
- Masahiko Kondō
- Masakazu Morita
- Mayu Watanabe
- MBLAQ
- Meisa Kuroki
- Michi/michimemoir
- Michi
- Miho Fukuhara
- Mika Nakashima
- Milet
- Miliyah Kato
- Minako Kotobuki
- Minami Kuribayashi
- Miwa
- Miyu Nagase
- Mucc (2011–2017)
- Nami Tamaki
- Nana Kitade
- Naniwa Express
- Natsume Mito
- Nexz
- Nico berührt die Wände
- NiziU
- Nr. 3b (2008–2013)
- Niemand weiß es.
- Nogizaka46
- Nichts ist in Stein gemeißelt.
- NU'EST
- Oh mein Mädchen
- Orange Range
- Oreskaband
- Piko
- Polysics
- Porno-Graffiti
- Prag
- Puffy AmiYumi (1996–2015)
- Rei Yasuda
- Reol
- ReoNa
- Rie Fu
- Rina Chinen
- Rica Matsumoto
- Aufstieg
- Rhythmus
- Sachiko Kobayashi
- Saki Kubota (1979–1984)
- Sakurazaka46
- Sambomaster
- SawanoHiroyuki[nZk]
- Sayaka Kanda
- Skandal
- Schulessenstrafe
- Seamo (2002–2011; 2019–)
- Geheimnis (2011–2013)
- Seiko Matsuda
- Siam Shade
- Shinichi Osawa
- Shion Tsuji
- Shoko Nakagawa
- SID
- SixTones
- Soul'd Out
- Seelenkopf
- Sowelu
- Spyair
- Stance Punks
- Stephanie
- Stereoponie
- Stray Kids
- Sonnenuntergangsschwung
- Supercell
- TMRevolution
- Tamio Okuda
- TFN
- TiA
- TripleS
- TK von Ling Losite Sigure
- Gesamtfett
- Tomoko Kawase
- Tomohisa Sako
- Tomohisa Yamashita
- Toshinobu Kubota
- Rohr
- Uri Nakayama
- Überwelt
- Vaundy
- Whitesnake (1982–1994)
- Wundermädchen
- X Japan
- Gelbe Generation
- Yoasobi
- Yoshida-Brüder
- Younha
- Yui
- Yuna Ito
- Yuya Matsushita
- Zebrakopf
- Nullbasis Eins
- Zone
Schauspieler
- Ken Ishiguro
- Satoshi Ichijo
- Yuki Ito
- Shota Inoue
- Shutaro Kadoshi
- Kyôhei Kanomi
- Yuki Kura
- Ryo Takasugi
- Ryo Narita
- Nishikiori Gekidan
- Kazuhiko Nishimura
- Rio Masuzawa
- Meguro-eup
- Yuki Morinaga
- Yuma Yamoto
- Daichi Watanabe
- Yutaro Watanabe
Darstellerin
- Misato Aoyama
- Haruka Echigo
- Maya Okano
- Ririka Kato
- Miho Kitagawa
- Yuki Kimoto
- Sayu Kubota
- Kana Kurashina
- Kokusho Sayuri
- Yuki Saso
- Saki Sato
- Hakusan Himeashi
- Riho Takada
- Rina Takeda
- Tao Tsuchiya
- Eriko Tomiyama
- Riko Nagase
- Natsukawa Asa
- Fumi Nikaido
- Tomoko Nozaki
- Ai Hashimoto
- Mayumi Hasegawa
- Kaoru Hirata
- Kiyo Matsumoto
- Misato Morita
- Nana Mori
- Kanna Mori
- Ririka
- Misako Renbutsu
Andere Leute
- Norio Ohga
- Akio Morita
- Toshio Ozawa
- Shugo Matsuo
- Ryokichi Kunugi
- Shigeo Maruyama
- Takashi Yoshida† (verstorben 2010, vor seinem Tod zu Warner Music gewechselt )
- Lebendig
- Hiroshi Inagaki (jetzt bei Avex Group )
- Naoki Kitagawa
- Kazutomo Enomoto
- Yaz Noya ( Gründer von Tofu Records )
- Nozomi Sasaki
- Masatoshi Sakai † (Musikproduzent von 1968 bis 2021) [ 58 ]
Siehe auch
- Sony Music Entertainment
- BMG Japan
- Music On! TV – Kabelfernsehnetz im Besitz von SMEJ
Wichtigste Konkurrenten
- Avex Group (ehemals ein Tochterunternehmen von Sony Music, dem zweitgrößten Plattenlabel Japans) [ 59 ]
- Universal Music Japan
- Warner Music Japan
Anmerkungen
- ^ SCP besaß seit 2010 die Lizenzrechte an Peanuts in Japan. Später im Jahr 2018 kaufte SMEJ 39 % der DHX Media- Anteile an Peanuts Worldwide LLC.
Referenzen
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