Algorithmische Kuration bezeichnet die Auswahl von Online-Medien mithilfe von Technologien wie Empfehlungssystemen und personalisierter Suche .
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Social media
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Antisemitismus in sozialen Medien kann sich in verschiedenen Formen äußern, beispielsweise in Emojis, GIFs, Memes, Kommentaren und Reaktionen auf Inhalte.
Auf Social-Media-Plattformen, insbesondere X (ehemals Twitter), wird ein blauer Haken verwendet, um die Authentizität eines Kontos zu kennzeichnen.
In der Informationssicherheit bezeichnet „ Computational Trust“ die Erzeugung vertrauenswürdiger Instanzen oder Benutzervertrauens mittels Kryptografie .
Deplatforming , auch bekannt als No-Platforming , bezeichnet einen Boykott gegen Einzelpersonen oder Gruppen durch die Entfernung der Plattformen, die diese zum Teilen ihrer Informationen oder Ideen nutzen.
Facebook ist ein US-amerikanisches soziales Netzwerk, das dem US-amerikanischen Technologiekonzern Meta Platforms gehört .
Messenger (früher bekannt als Facebook Messenger ) ist ein US-amerikanischer, proprietärer Instant-Messaging- Dienst, der von Meta Platforms , dem Unternehmen hinter Facebook, entwickelt wurde .
Fansly ( /fænz.li/ ) ist eine abonnementbasierte Social-Media- Plattform, die es Content-Erstellern ermöglicht, exklusive Inhalte wie Fotos, Videos, Livestreams und Direktnachrichten zu monetarisieren.
Fehlinformationen sind falsche oder irreführende Informationen . Während Fehlinformationen mit oder ohne böswillige Absicht auftreten können, sind Desinformationen absichtlich irreführend und werden gezielt verbreitet.
Seit dem Inkrafttreten des Online Safety Act 2023 im Vereinigten Königreich und der Veröffentlichung von Jonathan Haidts Buch „ The Anxious Generation“ im Jahr 2024, das den Anstoß für das australische
Der Gesetzentwurf zur Altersbeschränkung sozialer Medien (Social Media (Age-Restricted Users) Bill) wurde von Catherine Wedd, Mitglied des neuseeländischen Parlaments der National Party , eingebracht.
Ein Hashtag ist ein Metadaten-Tag- Operator , dem das Rautezeichen # vorangestellt ist .
Influencer-Sprech ist ein Sprachmuster, das häufig mit englischsprachigen Content-Erstellern in den sozialen Medien, insbesondere auf Plattformen wie TikTok , in Verbindung gebracht wird .
Influencer-Marketing (auch bekannt als Einflussmarketing ) ist eine Form des Social-Media-Marketings, bei der Influencer – Einzelpersonen und Organisationen mit vermeintlichem Expertenwissen oder großem Einfluss in ihrem
Content-Erstellung bezeichnet das Erstellen und Teilen von Medieninhalten , insbesondere im digitalen Bereich. Ein Content-Ersteller ist die Person oder das Studio hinter solchen Inhalten.
Eine Internetpersönlichkeit , auch Internetstar genannt , ist eine Person, die im Internet Bekanntheit erlangt hat .
Konnektivität bezeichnet im weitesten Sinne soziale Verbindungen, die durch mediale Kommunikationssysteme geknüpft werden.
Die sogenannte „Millennial-Pause“ ist eine Sprechpause zu Beginn mancher Videos, insbesondere von Kurzvideos und Videos auf Social-Media-Apps wie TikTok .
Eine Mom-Influencerin ist eine Mutter , die die ersten Momente der Mutterschaft in den sozialen Medien teilt und dabei häufig Plattformen wie Instagram nutzt .
Native Videos sind Videos, die in sozialen Netzwerken hochgeladen oder erstellt und im Feed abgespielt werden, im Gegensatz zu Links zu Videos, die auf anderen Websites gehostet werden.
Neue Medien sind Kommunikationstechnologien, die die Interaktion zwischen Nutzern sowie die Interaktion zwischen Nutzern und Inhalten ermöglichen oder verbessern.
Soziale Medien werden zunehmend zur Gesundheitsaufklärung genutzt . Sie dienen nicht nur der Förderung von Gesundheit und Wohlbefinden, sondern auch der Motivation und Information der Öffentlichkeit über verschiedene
Ein Online-Community-Manager baut, erweitert und verwaltet Online-Communities und übernimmt dabei das Community-Management , oft im Zusammenhang mit einer Marke oder einem bestimmten Anliegen.
Peñabot ist die Bezeichnung für automatisierte Social-Media-Konten, die angeblich von der mexikanischen Regierung unter Enrique Peña Nieto und der Partei PRI genutzt wurden, um unliebsame Nachrichten von der
A personal network is a set of human contacts known to an individual, with whom that individual would expect to interact at intervals to support a given set of activities.
Übermäßiger Gebrauch sozialer Medien kann zu Problemen wie Beeinträchtigungen der Leistungsfähigkeit und einer Verringerung des allgemeinen Wohlbefindens führen – sowohl für die Nutzer selbst als auch für ihr Umfeld.

Die Shorty Awards (auch bekannt als „The Shortys“) zeichnen herausragende und innovative Arbeit im Bereich digitaler und Social-Media-Inhalte von Marken, Werbeagenturen und Kreativen aus.
Social Commerce ist ein Teilbereich des elektronischen Handels , der soziale Medien und Online-Medien umfasst , die soziale Interaktion und Nutzerbeiträge unterstützen, um den Online-Kauf und -Verkauf von Produkten und
Social Media Intelligence ( SMI oder SOCMINT ) umfasst die Gesamtheit der Werkzeuge und Lösungen, die es Organisationen ermöglichen, Konversationen zu analysieren, auf synchrone soziale Signale zu reagieren und soziale
Eine Social-News-Website ist eine Website , auf der von Nutzern veröffentlichte Artikel erscheinen .
Instant Messaging ( IM ) ist eine Form der synchronen, computervermittelten Kommunikation, bei der Nachrichten in Echtzeit zwischen zwei oder mehr Parteien über das Internet oder ein anderes Computernetzwerk ausgetauscht
Soziale Medien sind neue Medientechnologien , die die Erstellung , den Austausch und die Zusammenführung von Inhalten (wie Ideen, Interessen und anderen Ausdrucksformen) innerhalb virtueller Gemeinschaften und Netzwerke
Soziale Medien entstanden zunächst in Form allgemeiner Online-Communities. Diese bildeten sich auf Websites wie Geocities.com (1994), Theglobe.com (1995) und Tripod.com (1995).
Seit dem Aufstieg der sozialen Medien gab es zahlreiche Fälle, in denen Menschen durch deren Nutzung zu Suizid oder Selbstverletzung verleitet wurden , und sogar Fälle, in denen Suizidversuche – teils erfolgreich – in
Social Profiling ist der Prozess der Erstellung eines Profils eines Social-Media- Nutzers anhand seiner sozialen Daten .
Soziale Suche bezeichnet das Suchen und Abrufen von Inhalten mithilfe einer sozialen Suchmaschine, die hauptsächlich nutzergenerierte Inhalte wie Nachrichten, Videos und Bilder in sozialen Medien wie Facebook , LinkedIn
Ein Social-Network-Spiel (manchmal auch einfach Social-Media-Spiel , Social Gaming oder Online-Social-Game genannt ) ist eine Art Online-Spiel , das über soziale Netzwerke oder soziale Medien gespielt wird .
Storyful (stilisiert als storyful. ) ist ein in Dublin , Irland , ansässiges Unternehmen für Social-Media-Analysen und eine Tochtergesellschaft von News Corp.

Sysomos Inc. ist ein in Toronto ansässiges Social-Media- Analyseunternehmen , das zu Meltwater, einem der Marktführer im Bereich Outside Insights, gehört .
Eine neuere Entwicklung im Umgang mit dem Tod ist die steigende Zahl von Menschen, die nach ihrem Tod umfangreiche digitale Inhalte, wie beispielsweise Profile in sozialen Medien , hinterlassen, die auch nach ihrem Tod
Upworthy ist eine Medienmarke, die sich auf positives Storytelling konzentriert .
Rakuten Viber , allgemein bekannt als Viber , ist eine israelische, plattformübergreifende Voice-over-IP- (VoIP-) und Instant-Messaging -Software (IM), die dem japanischen Technologieunternehmen Rakuten Group gehört.
Virales Marketing ist eine Geschäftsstrategie, die bestehende soziale Netzwerke nutzt, um ein Produkt oder eine Dienstleistung auf Social-Media- Plattformen zu bewerben.
„Why We Post“ ist ein vom Europäischen Forschungsrat gefördertes Forschungsprojekt, das 2012 von Daniel Miller initiiert wurde , um die globalen Auswirkungen neuer sozialer Medien zu untersuchen.
WhatsApp Messenger , allgemein bekannt als WhatsApp , ist ein US-amerikanischer Messenger -Dienst , der soziale Medien , Instant Messaging (IM) und Voice over IP (VoIP) bietet und über Desktop- und mobile Apps zugänglich
YouTube ist eine US-amerikanische Online-Videoplattform, die zu Google gehört . Sie wurde am 14. Februar 2005 von Chad Hurley , Jawed Karim und Steve Chen gegründet , die zuvor bei PayPal gearbeitet hatten .