| Spiel | Herausgeber | System | Termine | Einstellung | Anmerkungen |
|---|
| 13. Lebensjahr | Pelgrane Press | Modifizierte d20 OGL („Die Erzmagier-Engine“) | 2013 | High Fantasy | Entworfen von Jonathan Tweet und Rob Heinsoo |
| Der 23. Brief | Tiegeldesign | | 1996 | | |
| 2300 n. Chr. | Workshop für Spieledesigner | | 1989 | Eine Hard-Science-Fiction- Zukunft des Twilight-2000- Universums | Entworfen von Frank Chadwick , Timothy B. Brown , Lester W. Smith und Marc W. Miller , ursprünglich Traveller 2300AD genannt. |
| 3D&T | Editora Talismã (ehemals Trama Editorial) | | 1994 | | Ein brasilianisches generisches System, das auf Kampagnen im Anime -Stil umgestiegen ist |
| 7. Meer | Alderac Entertainment Group / John Wick präsentiert | Roll-and-Keep-System, d20-System | 1999, 2016 | Piraten , Abenteurer | Entworfen von John Wick (Spieledesigner) |
| Abweichend | White Wolf Publishing | Modifizierter Geschichtenerzähler | 1999 | Superheldenfiguren in naher Zukunft | Teil der Trinity -Serie |
| d20 |
| ACE-Agenten! | Stellar Games | | 1992 | | |
| Aktive Exploits | Precis Intermedia Gaming | | 2002 | | |
| Advanced Dungeons & Dragons | TSR, Inc. | | 1977–2000 | | (Siehe auch Dungeons & Dragons ) |
| Advanced Fighting Fantasy | Kabine 7 | | 1989 | | Basierend auf den Spielbüchern Fighting Fantasy und Sorcery! |
| Abenteuer! | Tori Bergquist | | 1985 | | |
| Abenteuer! | White Wolf Publishing | Modifizierter Geschichtenerzähler | 2001 | Pulp-Abenteuer | Teil der Trinity -Serie |
| Abenteurergilde | Abenteurergilde | | 1987 | Produktlinie „generische Fantasy“-Nahrungsergänzungsmittel | Besteht aus dem Bestiarium der Abenteurergilde , dem Handbuch der Kopfgeldjäger der Abenteurergilde , dem Folianten des Weisen der Abenteurergilde und dem Folianten der Abenteurergilde. |
| Fantasy-Abenteuer | Excalibre Games, Abenteuerspiele | | 1979, 1981 | Fantasie | Entworfen von Dave Arneson und Richard Snider |
| Das Indiana Jones Rollenspiel | TSR, Inc. | | 1984 | Pulp-Action , fiktionalisierte Geschichte | Entworfen von John Byrne und David „Zeb“ Cook |
| Abenteuer in Mittelerde | Kabine 7 | d20 | 2016 | Epische High Fantasy | Entworfen von Dominic McDowall-Thomas et al., basierend auf dem Rollenspiel „Der Eine Ring“. |
| Nach der Bombe | Palladium Books | | 1986, 2001 | Postapokalyptische Science-Fiction | Entworfen von Erick Wujcik |
| Nachwirkungen! | Fantasy Games Unlimited | | 1981 | Postapokalypse | Entworfen von Paul Hume und Robert N. Charrette |
| Nachkriege | | | 1991 | | |
| Zeitalter des Sturms | Taktik | | 2013 | | |
| Zeitalter des Ruins | Innovative Spiele | | 1990 | | |
| Agone ( Französisch ) | Multisim Editionen | | 1999 | | Französisch herausgegeben und ins Englische übersetzt von Multisim Editions |
| Albedo | Gedanken & Bilder, Chessex | | 1988, 1993 | Furry , Science-Fiction | Entworfen von Craig Hilton und Paul Kidd , basierend auf der Comic-Reihe Erma Felna von Steve Gallacci |
| Alice wird vermisst. | Hunters Entertainment | | 2020 | | Entworfen von Spenser Starke |
| ALIEN: Das Rollenspiel | Kostenlose Liga | Year Zero Engine | 2019 | Science-Fiction, Survival-Horror | |
| Aliens-Abenteuerspiel | Leading Edge Games | | 1990 | Science-Fiction | |
| Alles Fleisch muss gegessen werden | Eden Studios, Inc. | Unisystem | 1999, 2003 | Zombie-Überlebenshorror-Spiel | Entworfen von George Vasilakos |
| All-Star Wrestling | Nachträgliche Bilder | | 1991 | | |
| Alma Mater | Oracle Games | | 1982 | Comic-Highschool | |
| Alshard ( Japanisch ) | Far East Amusement Research / Enterbrain | Standard-Rollenspielsystem | 2002, 2005 | Fantasy mit Mechas wie in Final Fantasy | Far East Amusement Research / Enterbrain |
| Alshard Gaia ( Japanisch ) | Far East Amusement Research / Enterbrain | Standard-Rollenspielsystem | 2006 | Zeitgenössische Fantasy | |
| Alternität | TSR, Inc. | | 1998 | Science-Fiction | Entworfen von Bill Slavicsek und Richard Baker |
| Fantastischer Motor | TSR, Inc. | | 1993 | | |
| Amber Würfelloses Rollenspiel | Phage Press | Benutzerdefinierter Würfel | 1991 | Basierend auf „ Die Chroniken von Amber“ von Roger Zelazny | Erstellt und geschrieben von Erick Wujcik |
| Anima: Jenseits der Fantasie | Edge Entertainment | | 2005, 2010 | | Spanisches Rollenspiel, eine Zusammenarbeit östlicher und westlicher Entwickler, Rollenspiel mit Grafiken im Anime-Stil |
| Engel | Eden Studios, Inc. | Filmisches Unisystem | 2003 | Urban Fantasy | Ein Ableger des Buffy the Vampire Slayer -Spiels |
| Apokalypse-Schlüssel | Evil Hat Productions | Angetrieben von der Apokalypse | 2023 | | |
| Apokalypsewelt | Lumpley Games | Angetrieben von der Apokalypse | 2010 | Ein postapokalyptisches Rollenspiel über Politik und Überleben | Entwickelt von D. Vincent Baker und Meguey Baker . Erstes Rollenspiel, das das Powered by the Apocalypse (PbtA)-System nutzt. |
| Arcana Unearthed | Malhavoc Press | d20 OGL | 2003 | Fantasie | Entwickelt von Monte Cook |
| Archaeron | Archaeron Games | | 1980 | | |
| Arduin | Grimoire Games, Emperors Choice Games | | 1977–1980, 1992 | Das erste genreübergreifende Rollenspiel | Entworfen von David A. Hargrave |
| Arie: Gesang des Monomythos | Last Unicorn Games | | 1994 | | |
| Arianrhod RPG ( Japanisch ) | Fujimi Shobo | | 2004 | | Japanisches MMORPG -ähnlich |
| Armageddon: 2089 | Mongoose Publishing | | 2003 | | |
| Armageddon: Die Endzeit | Myrmidon Press (erste Auflage); Eden Studios, Inc. (zweite Auflage) | d20 OGL | 2003 | Kriegsführung auf Basis von Mek-Systemen | |
| Armored Trooper VOTOMS: Das Rollenspiel | R. Talsorian Games | Fuzion | 1997 | SciFi-Spiel basierend auf dem Anime Armored Trooper Votoms | |
| Army of Darkness Rollenspiel | Eden Studios, Inc. | Filmisches Unisystem | 2005 | Zombie-Horror | Entworfen von Shane Lacy Hensley , basierend auf dem gleichnamigen Film . |
| Ars Magica | Lion Rampant (Ausgaben 1 & 2) | | 1987, 1989, 1992, 1996, 2004 | Mittelalterliche Fantasy | Ursprünglich entwickelt von Jonathan Tweet und Mark Rein-Hagen , die dafür auch den Begriff „ Theaterstück “ prägten. [ 1 ] |
| White Wolf Publishing (3. Auflage) |
| Atlas Games (Ausgaben 4 & 5) |
| Artesia: Abenteuer in der bekannten Welt | Archaia Studios Press | Modifiziertes Fuzion- System | 2005 | | Geschrieben und illustriert von Mark Smylie , basierend auf seiner gleichnamigen Comic-Reihe . |
| Aschene Sterne | Pelgrane Press | GUMSHOE-System | 2011 | Düstere investigative Weltraumoper | Entworfen von Robin D. Laws |
| Atlantis | Bardenspiele | | 1984, 1985, 1996, 2014, 2019 | Historische Fantasy , Schwert und Zauberei | Entworfen von Stephan Michael Sechi , Vernie Taylor, Steven Cordovano und J. Andrew Keith |
| Atomic Robo: Das Rollenspiel | Evil Hat Productions | Schicksalssystem | 2014 | Science-Fiction-Roman | Basierend auf dem gleichnamigen Comic von Brian Clevinger . |
| Angriff der Menschen | Rapportspiele | | 1990 | | |
| Das Authority-Rollenspiel | Hüter der Ordnung | | 2004 | | |
| Avatar Legends: Das Rollenspiel | Elsternspiele | Angetrieben von der Apokalypse | 2022 | | Basierend auf Avatar: Der Herr der Elemente |
| Babylon 5 | Mongoose Publishing | d20 (2. Aufl.) | 2003, 2006 (2. Aufl.) | | Basierend auf der Babylon 5- Fernsehserie |
| Ödland | Innovative Spiele | | 1991 | | |
| BASH! | Einfache Actionspiele | | 2005 | | |
| Baronie | Bessere Spiele | | 1990 | | |
| Einfaches Fantasy-Rollenspiel | Chris Gonnerman | | 2006 | | Einer der ersten Old School Revival Retro-Klone |
| Grundlegendes Rollenspiel | Chaosium | | 1980 1982, 2002, 2004, 2008 | | Generisches Rollenspielsystem, entwickelt von Greg Stafford und Lynn Willis |
| Batman-Rollenspiel | Mayfair Games | | 1989 | | |
| BattleDragons | Spartacus Publishing | | 2002 | | Spiele als Drachen in einer Fantasywelt |
| Schlachtherren des 23. Jahrhunderts | SSDC, Inc. | | 1990 1991, 1992, 1993, 2000, 2019 | | |
| Battlestar Galactica Rollenspiel | Margaret Weis Productions | Cortex-System | 2007 | | Basierend auf der SciFi -Fernsehserie |
| Hinter den feindlichen Linien | FASA | | 1982 | | Das erste Tabletop-Rollenspiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt. |
| Jenseits des Übernatürlichen | Palladium Books | | 1987, 2005 | | Schrecken der Gegenwart |
| Bifrost | Skytrex Ltd. | | 1982 | | |
| Big Bang Comics RPG | Fische – Alle Medien | | 2006 | | |
| Große Augen, kleiner Mund | Hüter der Ordnung | | 1997, 2001, 2007, 2020 | | Anime-basiertes Rollenspiel |
| BIND ( B IND I s Not D & D) [ 2 ] | PiY (Print it Yourself) [ 3 ] | 2D6+ [ 4 ] | 2019+ | Fenster | Kostenloses und quelloffenes Pen-&-Paper -Rollenspiel [ 5 ] |
| Schwarzer Kreuzzug | Fantasy Flight Games | Warhammer 40.000 Rollenspiel | 2011 | | |
| Der schwarze Hack | Gold Piece Publications | Moderne Regeln basierend auf der Originalausgabe von Dungeons & Dragons | 2016 | High Fantasy |
| Der Black Sword Hack | Livres de l'Ours (1. Aufl.) / The Merry Mushmen (2. Aufl.) | Modifikation des Black Hack | 2020–heute | Düstere Fantasy / Schwert und Zauberei | Entwickelt von Alexandre „Kobayashi“ Jeanette, auch auf Französisch erhältlich. |
| Klinge der Arkana | Enterbrain , Spielfeld | | 1999, 2001, 2006 | High Fantasy | Japanischsprachiges Rollenspiel |
| Klingen im Dunkeln | Evil Hat Productions | Angetrieben von der Apokalypse | 2017 | Urban Fantasy | |
| Blade Runner: Das Rollenspiel | Free League Publishing | Year Zero Engine | 2023 | | |
| Blutdämmerung | SSDC, Inc. | | 1996 | | |
| Blut der Helden | Pulsar Games | | 1998, 2000 | | |
| Blauer Planet | Biohazard-Spiele | | 1997, 2000, 2012 | | 2. Auflage von Fantasy Flight Vorgeschlagene 3. Auflage von Biohazard Games |
| Blaue Rose | Grüner Ronin | | 2005, 2017 | | |
| Blaubarts Braut | Elsternspiele | Angetrieben von der Apokalypse | 2017 | Gothic-Horror, basierend auf dem Blaubart -Märchen | Entworfen von Whitney „Strix“ Beltrán , Marissa Kelly und Sarah Richardson |
| Boot Hill | TSR, Inc. | | 1975 | Abenteuer im Wilden Westen | Entworfen von Brian Blume , Gary Gygax und Don Kaye . |
| Schöne neue Welt | Pinnacle Entertainment , Alderac Entertainment Group | | 1999 | | |
| Das Eis brechen | Black & Green Games | | 2005 | | |
| Brindlewood Bay | Gauntlet Publishing | Aus Brindlewood geschnitzt | 2022 | Mordfall über ältere Amateurdetektivinnen | Inspiriert von „Mord ist ihr Hobby“ und H. P. Lovecraft |
| Kaugummikrise | R. Talsorian Games | Fuzion | 1996 | Science-Fiction, Cyberpunk | |
| Seeräuber | Gegnerspiele | | 1979 | Piraten-Rollenspiel | |
| Buck Rogers XXVC | TSR, Inc. | | 1990-1992 | Science-Fiction | Verfasst von Flint Dille |
| Buffy – Im Bann der Dämonen | Eden Studios, Inc. | Unisystem | 2002 | | Designed by C. J. Carella, based on the TV show of the same name |
| Bullwinkle and Rocky Role-Playing Party Game | TSR, Inc. | | 1988 | | Designed by David Cook and Warren Spector, based on characters and settings from The Rocky and Bullwinkle Show |
| Bunnies and Burrows | Fantasy Games Unlimited | | 1976 | Player characters are rabbits | The first game to encourage players to have non-humanoid roles, and the first to have detailed martial arts and skill systems. |
| Bureau 13: Stalking the Night Fantastic | Tri Tac Games | | 1992 | | |
| Burn Bryte | Roll20 | | 2020 | Science fantasy | Design tailored to be played on a virtual tabletop platform |
| Burning Empires | Luke Crane | | 2006 | Science fiction | Based on Christopher Moeller's Iron Empiresgraphic novels |
| The Burning Wheel | Luke Crane | | 2002 | High fantasy | |
| Bushido | Fantasy Games Unlimited | | 1979, 1980, 1981 | | Samurai RPG set in Feudal Japan |
| By the Gods | Ragnarok Enterprises | | 1986 | | |
| Cadillacs and Dinosaurs | Game Designer's Workshop | | 1990 | | Designed by Frank Chadwick, based on the comic Xenozoic Tales |
| Cadwallon | Rackham | | 2006 | | |
| Call of Cthulhu | Chaosium | Basic Role-Playing | 1981 | | Designed by Sandy Petersen, based on the works of H. P. Lovecraft |
| Capes | Muse of Fire Games | | 2005 | | |
| Capes, Cowls & Villains Foul | Spectrum Games | | 2010 | | |
| Cartoon Action Hour | Spectrum Games | | 2002 | | |
| Car Wars | Steve Jackson Games | | 1980 | | |
| Cassiopean Empire | Norton Games | | 1982 | | |
| Castles & Crusades | Troll Lord Games | OGL System | 2004 | Fantasy RPG | |
| Castle Falkenstein | R. Talsorian Games | | 1994 | Steampunk fantasy | |
| The Castle Perilous | West Wind Simulations | | 1980 | | |
| Challengers | Ragnarok Enterprises | | 1985 | | |
| Champions | Hero Games | Hero System | 1981 | | |
| Changeling: The Dreaming | White Wolf (1st and 2nd editions) Onyx Path Publishing (20th anniversary edition) | Storyteller System | 1995 1997 2017 | Original World of Darkness | |
| Changeling: The Lost | White Wolf Publishing; Onyx Path Publishing | Storytelling System | 2007 | New World of Darkness | |
| Children of the Sun | Misguided Games | Token System | 2002 | Dieselpunk fantasy | |
| Chill | Pacesetter Ltd; Mayfair Games; Growling Door Games | | 1984 | Horror | |
| Chivalry & Sorcery | Fantasy Games Unlimited | | 1977 | | |
| Chronicles of Ramlar | Whitesilver Publishing | The A/B System | 2006 | | |
| City of Mist | Son of Oak Game Studio, Modiphius Entertainment | Powered by the Apocalypse | 2017 | Urban fantasy, neo-noir | A noir (detective) RPG set in a modern-day city where once-ordinary people hold the power of ancient myths and legends |
| Commando | Simulations Publications, Inc. | | 1979 | | |
| Companions' Tale | | | 2019 | | |
| Conan Role-Playing Game | TSR | "ZeFRS" (Zeb's Fantasy Roleplaying System) | 1985 | Hyborian Age | Das offizielle Conan-Rollenspiel von TSR, das schließlich 1985 veröffentlicht wurde. |
| Conan: Abenteuer in einem Zeitalter, von dem niemand träumte | Modiphius Entertainment | 2d20-System | 2017 | Hyborisches Zeitalter | Conan: Adventures in an Age Undreamed Of wurde von einem Team aus Spieledesignern, Autoren und Künstlern unter der Leitung von Chris Birch von Modiphius Entertainment entwickelt. Die Rechte zur Veröffentlichung dieses abgeleiteten Werkes wurden von Conan Properties International lizenziert. |
| GURPS Conan | Steve Jackson Spiele | GURPS | 1989 | Hyborisches Zeitalter | Ein Jahr vor der Veröffentlichung des Grundregelwerks, im Jahr 1988, veröffentlichte Steve Jackson Games ein Solo-Abenteuer mit dem Titel GURPS Conan: Jenseits des Donnerflusses |
| Conan: Das Rollenspiel | Mongoose Publishing | d20-System | 2004–2010 | Hyborisches Zeitalter | Eines der Rollenspiele der Mongoose Publishing OGL System- Reihe |
| Die konföderierten Rangers | SoLar-Way Games | | 1989 | | |
| Verschwörung X | Eden Studios, Inc. | | 1996 | Außerirdische , UFOs und Regierungsvertuschungen | |
| Kontinuum | Aetherco; Traumfänger | | 1999 | Zeitreiseabenteuer | |
| Kernbefehl | Traumkapsel 9 | Silhouette-Spielengine | 2003 | Science-Fiction, Weltraumoper | |
| Corporation – Das Rollenspiel | Core Games Publishing | Brutaler Motor | 2006 | Science-Fiction, Cyberpunk | |
| KORPS | Blacksburg Tactical Research Center | | 1990 | | |
| Kojote & Krähe | | | 2021 | | |
| Bäche und Flusskrebse | Krustentierspiele | | 1986 | | |
| Verbrechensbekämpfer | Task Force Games | | 1988 | | |
| Verbrechensbekämpfer | TSR | | 1981 | | |
| Crystalicum (Polnisch) | | | 2006 | | |
| CthulhuTech | Waldbrand | Rahmenwerk | 2007 | Horror im Stil von H.P. Lovecraft , aber mit Einflüssen aus Mecha und Anime. | |
| Cutthroat: Die Schattenkriege | StormWorld Games | d20; D12 | 1988 | | |
| Cybergeneration | R. Talsorian Games | | 1993 | Alternatives Setting für Cyberpunk 2020 | |
| Cyberpunk 2013 | R. Talsorian Games | | 1988 | Eine alternative Cyberpunk-Version der USA, genauer gesagt im Jahr 2013 | Vergriffen und durch Cyberpunk 2020 ersetzt. |
| Cyberpunk 2020 | R. Talsorian Games | | 1990 | Eine alternative Cyberpunk-Version der USA, genauer gesagt im Jahr 2020 | |
| Cyberpunk RED | R. Talsorian Games | | 2020 | Eine Fortsetzung von Cyberpunk 2020 und ein Prequel zu Cyberpunk 2077 | |
| Cyberspace | Iron Crown Enterprises | Spacemaster -System | 1989 | | |
| Cyborg-Kommando | New Infinities , Inc. | | 1987 | | |
| D6 Abenteuer | West End Games | | 2004 | | |
| D6 Fantasy | West End Games | | 2004 | | |
| D6-Raum | West End Games | | 2004 | | |
| D6-System | West End Games | Internes System, basierend auf dem Star Wars -Rollenspiel | 1996 | | |
| d20 Zukunft | Wizards of the Coast [ 6 ] | d20-System | 2004 | generisch futuristisch | |
| d20 Modern | Wizards of the Coast [ 7 ] | d20-System | 2002 | Generisches modernes | |
| d20 Vergangenheit | Wizards of the Coast [ 8 ] | d20-System | 2005 | Allgemeine historische | |
| d20-System | Wizards of the Coast [ 9 ] | Basierend auf den Regeln der 3. Edition von Dungeons & Dragons. | 2000 | | |
| Dolchherz | Darrington Press | | 2025 | High Fantasy |
| Dallas | Simulations Publications, Inc. | | 1980 | | Basierend auf der beliebten Fernsehserie Dallas . |
| Danger International | Heldenspiele | | 1985 | Spionageabenteuer | |
| Gefährliche Reisen | Workshop für Spieledesigner | | 1992 | Fantasie | Entworfen von E. Gary Gygax , wurde die Produktion schließlich aufgrund von Klagen von TSR eingestellt [ 10 ]. |
| Draufgänger | Fantasy Games Unlimited | | 1982 | Krimi aus der Pulp-Ära | |
| Dunkles Zeitalter | White Wolf Publishing | | 1996, 2002, 2003 | | Eine Reihe von Rollenspielen, darunter Vampire: The Dark Ages , Dark Ages: Werewolf , Dark Ages: Mage , Dark Ages: Fae und Dark Ages: Inquisitor |
| Dunkle Champions | Heldenspiele | Heldensystem | 1993, 2004 | | Entworfen von Steven S. Long |
| Dunkle Verschwörung | Workshop für Spieledesigner | | 1991 | Cyberpunk, Dystopie der nahen Zukunft, Horror, urbane Fantasy | Entworfen von Lester W. Smith |
| Dunkle Dungeons | | | 2010 | | Retroklon, der die Dungeons & Dragons-Regelzyklopädie nachbildet |
| Das dunkle Auge | Schmidt Spiel & Freizeit GmbH und Droemer Knaur Verlag , Fantasy Productions , Ulisses Spiele GmbH | | 1984, 1988, 1993, 2001, 2006, 2015 | High Fantasy | Das von Ulrich Kiesow entwickelte , populärste deutsche Rollenspiel [ 11 ] ist in Deutschland unter dem Titel „Das Schwarze Auge“ bekannt. |
| Dark Heresy , das Warhammer 40.000 Rollenspiel | Ursprünglich von Black Industries , jetzt weiterentwickelt von Fantasy Flight Games | | 2008 | | |
| Dunkle Straßen | Cakebread & Walton | | 2012 | | |
| Darwins Welt | RPGObjects | | 2001, 2003, 2005 | Postapokalyptisches Rollenspiel | |
| Morgenstern | | d20-System | 2005 | | |
| DC-Abenteuer | Grüner Ronin | Mutanten und Masterminds | 2010 | | |
| DC-Helden | Mayfair Games | Mayfair Exponential Game System | 1985, 1989, 1993 | | |
| DC Universe Rollenspiel | West End Games | D6-System | 1999 | | |
| De Profundis | Michał Oracz | | 2001 | | |
| Toter Freund: Ein Spiel der Nekromantie | Hit Point Press | | 2018 | | Entworfen von Lucian Kahn |
| Innerlich tot | Atomic Sock Monkey Press | PDQ | 2003 | Ein Rollenspiel eines kleinen Verlags, in dem die Charaktere versuchen, ihre verlorenen Seelen durch selbstlose und edle Taten wiederzuerlangen (und dabei übermenschliche Kräfte erlangen). | |
| Dead Reign | Palladium Books | Megaversal | 2008 | | |
| Deadlands: Die Hölle auf Erden | Pinnacle Entertainment Group | | 1998 | | |
| Deadlands: Verlorene Kolonie | Pinnacle Entertainment Group | | 2002 | | |
| Deadlands : Der seltsame Westen | Pinnacle Entertainment Group | | 1996, 1999, 2006 | | GURPS- Version von SJGames |
| Deathwatch | Fantasy Flight | Warhammer 40.000 Rollenspiel | 2010 | | |
| Deliria: Märchen für das neue Jahrtausend von Phil Brucato | Laughing Pan Productions | | 2003 | | |
| Delta Force: Amerika schlägt zurück! | Task Force Games | | 1986 | Modernes Militär, Spionage | Entworfen von William H. Keith Jr. |
| Delta Green | Arc Dream Publishing | Call of Cthulhu , d100 "Misery Engine", GUMSHOE | 1996, 2016 | Moderner Lovecraft'scher Horror und Verschwörung | |
| Degenesis: Wiedergeburt | SIXMOREVODKA | KatharSys | 2014 | Urpunk | |
| Demon City Shinjuku Rollenspiel | Hüter der Ordnung | Tri-Stat-System | 1999 | Anime -inspirierter übernatürlicher Horror | Basierend auf dem gleichnamigen Roman und der gleichnamigen Anime-Serie |
| Dämonenjäger-Rollenspiel | Margaret Weis Productions | Cortex-System | 2008 | | Basierend auf den Filmen Demon Hunters und Demon Hunters: Dead Camper Lake von Dead Gentlemen Productions |
| Demon: The Fallen | White Wolf Publishing | Erzählersystem | 2002 | Original World of Darkness | |
| Dämonenhöhle | Lasalion Games | | 1997 | | |
| Deryni-Abenteuerspiel | Grey Ghost Games | Fudge RPG | 2005 | | |
| Dialekt | Dornige Spiele | | 2019 | | |
| Diana: Kriegerprinzessin | Steve Jackson Spiele | | 2003 | | Von Marcus Rowland |
| Diaspora | VSCA Publishing | SCHICKSAL | 2009 | Harte Science-Fiction | |
| Sterben | | | 2022 | | Entworfen von Kieron Gillen und Stephanie Hans |
| Dinky Dungeons | Docs Spiele | | 1985 | | |
| Dinosaurier-Planet: Broncosaurus Rex | Goodman Games | d20-System | 2001 | | |
| Diomin | OtherWorld Creations | d20-System | 2000 | | |
| Tun Sie Folgendes: Pilger des Fliegenden Tempels | Evil Hat Productions | | 2011 | | |
| Das Doctor Who Rollenspiel | FASA | | 1985 | | Basierend auf der BBC -Fernsehserie, die von 1963 bis 1989 lief. |
| Doctor Who – Abenteuer in Zeit und Raum: Das Rollenspiel | Unterhaltung in Kabine 7 | Wirbel | 2009 | | Basierend auf der BBC -Fernsehserie, die von 2005 bis heute läuft. |
| Doctor Who – Time Lord (Rollenspiel) | Virgin Publishing | | 1991 | | Basierend auf der BBC -Fernsehserie, die von 1963 bis 1989 lief. |
| Hund frisst Hund | | | 2012 | | |
| Hunde im Weinberg | Lumpley Games | | 2004, 2005 | Lose angelehnt an den Mormonenstaat Deseret im Utah vor dessen Staatsgründung. | Entworfen von D. Vincent Baker |
| Herrschaft | StarChilde-Veröffentlichungen | | 1989 | | |
| Dominion-Regeln | | Ein Open-Source-Fantasy-Rollenspiel mit zwölfseitigen Würfeln, das ein innovatives Kampfsystem fördert | 1999 | | |
| Das Dominion Tank Police Rollenspiel | Hüter der Ordnung | Tri-Stat-System | 1999 | | |
| Donjon | Anvilwerks | | 2002 | Fantasie | Entworfen von Zak Arntson und Clinton R. Nixon |
| Schau nicht zurück | Mind Ventures | | 1994 | | |
| Leg deinen Kopf nicht zur Ruhe | Evil Hat Productions | | 2006 | | |
| Drací doupe | ALTAR | Lose angelehnt an Dungeons & Dragons | 1990 2004, 2011 | | Das beliebteste tschechische Fantasy-Rollenspielsystem |
| Dragon Age | Grüner Ronin | | 2010 | | Basierend auf der Dragon Age -Videospielreihe von BioWare . |
| Dragonlance: Fünftes Zeitalter | TSR | SAGA-System | 1996 | Dragonlance | |
| Drachenfürsten von Melniboné | Chaosium | d20-System | 2001 | | |
| DragonMech | Goodman Games | Eine Mischung aus Fantasy und Mecha | 2004 | | |
| DragonQuest | Simulationsveröffentlichungen | | 1980 1982, 1989 | | Ein mittlerweile vergriffenes Rollenspiel, das von TSR unterdrückt wurde [ Klärung erforderlich ]. |
| Drachenraub | Dick Wulf | | 1984 | Ein christliches Rollenspiel | |
| Drachengebrüll | Standardspiele | | 1985 | | |
| Drachenstern | Fantasy Flight Games | d20 | 2001 | „Wo Science-Fiction und Fantasy verschmelzen“ | |
| Drachensturm | Black Dragon Press | | 1996 | | |
| Drachenkrieger | Corgi-Bücher | Ein benutzerfreundliches Rollenspielsystem, veröffentlicht im Taschenbuchformat | 1985 | | |
| Drakar och Demoner ( Drachen und Dämonen ) | Target Games | | 1982 | Schwedisches Fantasy-Rollenspiel | |
| Stahl ziehen | MCDM Productions | | 2025 | High Fantasy | |
| Dread RPG | Der unmögliche Traum | | 2005 | | Nutzt einen Jenga- Turm zur Lösung von Problemen. |
| Dread: Das erste Buch des Pandämoniums | Rafael Chandler | | 2002, 2007 | | |
| Schiefer Traum, auseinander | | | 2018 | | Entworfen von Avery Alder und Benjamin Rosenbaum |
| Dream Park: Das Rollenspiel | R. Talsorian Games | | 1992 | | Basierend auf dem Roman „Dream Park“ von 1981 , der selbst von einem Realfilm-Rollenspiel- Vergnügungspark handelt. |
| Die Dresden-Akten | Evil Hat Productions | Eine Variante des FATE -Spiels | 2010 | Urban Fantasy | Basierend auf den Büchern von Jim Butcher |
| Droiden | Integrale Spiele | | 1983 | | |
| Dune: Chroniken des Imperiums | Last Unicorn Games | | 2000 | | Angeblich auf 3000 Exemplare limitiert. |
| Dungeons & Dragons | Erstellt von Dave Arneson und E. Gary Gygax , weitere Ausgaben von TSR, Inc. und Wizards of the Coast | | 1974–heute | | |
| Dungeon Crawl Classics | Goodman Games | Basierend auf dem Systemreferenzdokument | 2012 | Fantasy der alten Schule | Ein OGL-System, das Anhang N mit einer vereinfachten Version von 3E kombiniert [ Klärung erforderlich ] |
| Dungeon-Trupp | Jason Morningstar | | 2005 | | |
| Dungeon World | Sage Kobold Productions | Angetrieben von der Apokalypse | 2012 | Dungeon Fantasy | |
| Dauer | Bully Pulpit Games | | 2012 | | |
| Staubteufel | Chimera Creative | | 2002, 2007 | | |
| Sterbende Erde | Pelgrane Press | Sterbende Erde (Genre) | 2001 | | Entworfen von Robin D. Laws , basierend auf den Geschichten von Jack Vance |
| Dzikie Pola ( Wild Fields ) | Wydawnictwo MAG | | 1997, 2005 | Angesiedelt im polnisch-litauischen Commonwealth des 17. Jahrhunderts. | |
| EABA | Blacksburg Tactical Research Center | | 2003 | Ein generisches Rollenspielsystem | auch bekannt als Ende aller Dinge |
| Erde 2020 | Selbstveröffentlicht | | 1983 | Rollenspiel | Von Stephen Kyffin |
| Earthdawn | FASA | | 1993–2015 | Fantasy-Postapokalypse; in der Zeitlinie des Shadowrun- Settings möglicherweise ein Vorgänger. | |
| Iss das Reich | Rowan, Rook und Decard | | 2023 | Zweiter Weltkrieg , Horror | Ein einmaliges Spiel über heldenhafte Vampire, die Nazis das Blut aussaugen, entworfen von Grant Howitt |
| Finsternisphase | Posthuman Studios | d100 | 2009 | Science-Fiction | |
| Ehdrigohr | Rat der Narren | FATE 3.0 | 2013 | Postapokalyptische indigene Bevölkerung | Neun indigene Stämme überleben auf einer Welt ohne Kolonisatoren. |
| El-Hazard Rollenspiel | Hüter der Ordnung | | 2001 | | |
| Eldritch-Rollenspielsystem | Goodman Games | | 2008 | | |
| Elementmeister | Escape Ventures | | 1983 | | |
| Elfquest | Chaosium | Grundlegendes Rollenspiel | 1984 | Basierend auf den Werken von Richard Pini und Wendy Pini | |
| Elfen | Adept Press | | 2001 | | |
| Elric! | Chaosium | Grundlegendes Rollenspiel | 1993 | Basierend auf Michael Moorcocks Elric von Melniboné -Geschichten | |
| Reich des Blütenthrons | TSR, Inc | | 1974, 1987, 2005 | Angesiedelt in MAR Barkers Welt von Tékumel | |
| En Garde! | Game Designers' Workshop und SFC Press | | 1975, 1977, 1988, 2005 | Duellanten aus dem Frankreich des 17. Jahrhunderts | |
| Das Ende | Scapegoat Games | | 1995 | | Von TSR von der Gen Con verbannt [ 12 ] |
| Vollstrecker | Spiele des 21. Jahrhunderts | | 1987 | | |
| Engel | Feder & Schwert | d20-System | 2002 | | |
| Äon | Neogames | | 1996 | Schwedisches Fantasy-Spiel | |
| Die Esoterroristen | Pelgrane Press | GUMSHOE-System | 2006 | Okkultismus , investigativer Horror | Entworfen von Robin D. Laws |
| Spionage! | Heldenspiele | | 1983 | | Entworfen von George MacDonald und Steve Peterson , basierend auf der zweiten Edition von Champions |
| Ewiger Soldat | Tai-Gear-Simulationen | | 1985 | Kostenloses universelles Rollenspielsystem | |
| Etherscope | Goodman Games | d20 Modern | 2005 | | |
| Das Ewige | Visionary Entertainment Studios Inc | | 1997 | | |
| EverQuest Rollenspiel | White Wolf Publishing | d20-System | 2002 | Fantasie | Bleistift- und Papierversion der beliebten MMORPG- Reihe gleichen Namens, entworfen von Owen KC Stephens et al. |
| Everway | | | 1995 | | |
| Ex Machina | Hüter der Ordnung | Tri-Stat d8 , d20 System | 2004 | Science-Fiction, Cyberpunk | |
| Erhaben | White Wolf Publishing | Erzählersystem | 2001, 2006, 2016 | Epische Fantasy; mögliche Vorgeschichte der Welt der Dunkelheit | |
| Exodus: Postapokalyptisches Rollenspiel | Glutton Creeper Games | d20 | 2008 | | |
| Verbrauchsmaterialien | Stellar Games | | 1987 | | |
| Die außergewöhnlichen Abenteuer des Barons Münchhausen | Hogshead Verlag | | 1998 | Ein erzählerisches Rollenspiel, basierend auf den Geschichten um Baron Münchhausen. | Erstellt von James Wallis |
| Verblassende Sonnen | Ganzheitliches Design | d20-System | 1996, 1999, 2001, 2007, 2012 | | |
| Fabula Ultima | Spiele benötigt | | 2023 | | Inspiriert von japanischen Rollenspiel-Videospielen wie den Dragon Quest- und Final Fantasy- Serien |
| Fanhunter | Gusa Comics/Farsas Wagen | | 1992 | | Spanisches Spiel, basierend auf der gleichnamigen Comicreihe |
| Fantasy Craft | Crafty Games | Meisterhaft | 2009 | | |
| Fantasy-Erde | Zody Games | | 1994 | | Enthält Fantasy Earth: Grundregeln , Fantasy Earth: Das Buch der Magie und The Essential Fantasy Earth. |
| Fantasyheld | Heldenspiele | Heldensystem | 2003 | | |
| Die Fantasiereise | Steve Jackson , veröffentlicht von Metagaming Concepts | | 1977, 2019 | | Der Vorläufer von GURPS |
| Fantasy-Kriegsspiele | Patrick Stephens Limited | | 1981 | | |
| Farscape-Rollenspiel | Alderac Entertainment Group | d20-System | 2002 | | |
| TÖDLICH | Byron Hall | Brauch | 2001-2004 | Fantasie | Rollenspiel für Erwachsene. „Fantasy-Abenteuer bis hin zu erotischen Obszönitäten“ |
| Fate Core | Böser Hut | Schicksalssystem | 2003 , 2006 , 2013 | Generisch | Fantastische Abenteuer im Tabletop-Bereich, basierend auf der FUDGE- Engine. Keine Abkürzung mehr. [ 13 ] Es gibt weitere Spiele, die die FATE-Engine verwenden. |
| Das Schicksal der Nornen | Andrew Valkauskas | Runenspielsystem (RGS) – Frühere Editionen verwendeten ein auf 2W10 basierendes System | 1993, 2002, 2006, 2012 | Wikinger- Fantasy | |
| Schicksale schlimmer als der Tod | Vajra Enterprises | | | Ein vom Cyberpunk beeinflusstes Spiel, das im Manhattan des Jahres 2080 spielt. | |
| F'Dech Fos Grab | Richtergilde | | 1981 | | |
| Die Angst selbst | Pelgrane Press | Gumshoe-System | 2007 | Horror | Entworfen von Robin D. Laws |
| Feng Shui | Daedalus Entertainment , Atlas Games | | 1996, 1999, 2015 | Hongkong-Martial-Arts-Filme | Entworfen von Robin D. Laws |
| Fiasko | Bully Pulpit Games | Brauch | 2009 | Verschieden | Entworfen von Jason Morningstar |
| Feldleitfaden für Begegnungen | Richtergilde | | 1982 | | |
| Leitfaden zum Gedächtnis | | | 2021 | | Entworfen von Jeeyon Shim und Shing Yin Khor |
| Fünfter Zyklus | Schildspiele | | 1990 | | |
| Fighting Fantasy: Das Einführungs-Rollenspiel | Puffin Books | | 1982 | | Erschaffen von Ian Livingstone und Steve Jackson , basierend auf der Fighting Fantasy- Buchreihe |
| Feuergeboren | Fantasy Flight Games | | 2004 | | |
| Glühwürmchen | Margaret Weis Productions | Cortex+ | 2014-2015 | Basierend auf der Fernsehserie Firefly | Entworfen von Monica Valentinelli und Cam Banks , ist es aufgrund von Lizenzproblemen ein separates Spiel von Serenity , obwohl beide vom selben Unternehmen zu unterschiedlichen Zeiten produziert wurden. |
| Flash Gordon und die Krieger von Mongo | Fantasy Games Unlimited | | 1977 | | Das erste Rollenspiel, das auf einem bereits existierenden Medienprodukt basiert . |
| Blitzende Klingen | Fantasy Games Unlimited | | 1984 | | |
| Für die Königin (Spiel) | Darrington Press , Evil Hat Productions | | 2019 | | |
| Verbotene Königreiche | OtherWorld Creations | d20-System | 2001, 2006 | | |
| Verbotene Länder | Free League Publishing | Year Zero Engine | 2018 | Mittelalterliche Fantasy -Postapokalypse | |
| Vergessene Zukünfte | Marcus L. Rowland | | 1993, 1998, 2005 | | |
| Freiheitskämpfer | Fantasy Games Unlimited | | 1986 | | |
| Randhaltig | Tri Tac Games | | 1982, 1984, 1992, 2009 | | |
| FTL:2448 | Tri Tac Games | | 1982, 1985, 1990 | | |
| Fudge | Steffan O'Sullivan | Fudge | 1992 | | „Kostenlose, universelle Do-it-yourself-Gaming-Engine“ |
| Pelzige Piraten | Atlas Games | | 1999 | | |
| Zukünftige Welten | Stellar Gaming Workshop | | 1987 | | |
| Fuzion | R. Talsorian Games und Hero Games | Modifiziert nach R. Talsorians Interlock- System und Hero Games' Hero-System | 1998 | Ein einfaches und anpassbares generisches offenes Spielsystem | |
| Das Spiel der Throne | Hüter der Ordnung | d20 | 2005 | Das Spiel der Throne | |
| Gammawelt | TSR, Inc. , Wizards of the Coast , Sword and Sorcery Studios | Benutzerdefiniert (1. – 4. Auflage ) Alternität (5. Auflage ) d20-System (6. – 7. Auflage ) | 1978, 1983, 1986, 1992, 2000, 2003, 2010 | Postapokalyptische Science-Fantasy | Ursprünglich von James M. Ward und Gary Jaquet entworfen, basieren verschiedene Editionen auf unterschiedlichen Versionen von D&D. |
| Gangbusters | TSR, Inc. | | 1982, 1990, 2019 | Amerikanisches Großstadt-Krimi-Abenteuer während der Prohibition in den 1920er Jahren | Entworfen von Rick Krebs und Mark Acres |
| Gangster! | Fantasy Games Unlimited | | 1979 | | |
| Eindringling | Grey Ghost Press | Fudge | 1996 | Ein augenzwinkerndes Science-Fiction- und Fantasy-Setting | |
| Gear Krieg | Traumkapsel 9 | | 2001 | | |
| Geist: Die Sündenesser | White Wolf Publishing | Erzählsystem | 2009 | Neue Welt der Dunkelheit | |
| Ghost Dog: Der Weg des Samurai | Hüter der Ordnung | Tri-Stat-System | 2000 | | |
| Ghostbusters: Ein schaurig-schönes Rollenspiel | West End Games | Vorläufer des D6-Systems | 1986, 1989 | Übernatürliche Komödie | Entwickelt von Sandy Petersen , Lynn Willis und Greg Stafford , basierend auf der Ghostbusters -Filmreihe. Erstes Rollenspiel mit Würfelpool-System [ 14 ]. |
| Geister von Albion | Eden Studios, Inc. | Unisystem | 2008, 2011 | Horror, Drama, Viktorianisch | Basierend auf den Ghosts of Albion -Animationen und -Romanen von Amber Benson und Christopher Golden |
| Ghoulash: Das letzte Spiel auf Erden | Mike Suchcicki | | 1982 | | |
| gottgleich | Hawthorn Hobgoblynn Press | Ein-Rollen-Motor | 2001 | | |
| Goldene Helden | Games Workshop | | 1984 | Superhelden | |
| Gute Gesellschaft | Geschichtenbrauer | | 2018 | Regency-Romanze | Basierend auf den Romanen der Regency-Ära von Jane Austen |
| Graue Ränge | Bully Pulpit Games | | 2007 | | |
| Grimm | Fantasy Flight Games | Linear D6 | 2004 | | |
| GUMSHOE-System | Pelgrane Press | Gumshoe-System | 2007 | | Von Robin D. Laws |
| Revolverhelden und Spieler | FJGaming | | 2006 | Der amerikanische Wilde Westen von 1876 | |
| GURPS | Steve Jackson Spiele | GURPS | 1985, 1986, 1988, 2004 | Generisch | Gurps ist ein Akronym für „Generic Universal Role Playing System“ (Generisches universelles Rollenspielsystem). |
| HackMaster | Kenzer & Company | Benutzerdefiniert, abgeleitet vom AD&D -System | 2001, 2009, 2011 | | Basierend auf dem Comic Knights of the Dinner Table |
| Hahlmabrea | Sutton Hoo Spiele | | 1991 | | |
| Halcyon | Neuwelt Studios | Prodigy-System | 2008 | | |
| Alles Gute zum Geburtstag, Roboter! | Evil Hat Productions | | 2010 | | Ein Erzählspiel speziell für Kinder |
| HârnMaster | Columbia Games | | 1986, 1996, 2002 | Hârn | |
| Haven: Stadt der Gewalt | Louis Porter Jr. Design | d20-System | 2003 | | |
| Falkenmond | Chaosium | Grundlegendes Rollenspiel | 1986 | Ein Nachtrag zum Stormbringer -Rollenspiel (auch bekannt als Elric! ) | Von Kerie Campbell-Robson, basierend auf Michael Moorcocks „ Die Geschichte des Runenstabs“. |
| Herz: Die Stadt unter | Rowan, Rook & Decard | Widerstandssystem | 2020 | Düstere Fantasy | Entworfen von Grant Howitt und Christopher Taylor |
| Himmel und Erde | Event Horizon Productions | Tri-Stat-System | 1998 | | |
| Schweres Gerät | Traumkapsel 9 | | 1994 | | |
| Hercules & Xena Rollenspiel | West End Games | D6-System | 1998 | | Basierend auf den im Fernsehen ausgestrahlten Actionserien Hercules: The Legendary Journeys und Xena: Warrior Princess |
| Heldensystem | Heldenspiele | | 1990 2002, 2004, 2009 | | |
| HeroQuest / Hero Wars | Issaries, Inc. | Erzählung | 2000 2003, 2009, 2015, 2020 | | |
| Helden | Brettspiele (GB) | | 1979 | | |
| Helden des Olymp | Task Force Games | | 1981 | | |
| Heroes Unlimited | Palladium Books | Megaversal-System | 1984, 1987, 1993, 1998 | Superheld | Verfasst von Kevin Siembieda |
| Verborgenes Königreich | New Rules Inc. | | 1985 | | |
| Hochabenteuer-Cliffhangers Buck Rogers Abenteuerspiel | TSR, Inc. | | 1993 | Science-Fiction | Basierend auf dem Roman „ Armageddon 2419 AD“ und den darauf folgenden Buck-Rogers -Comicstrips |
| High Adventure Role Playing ( HARP ) | Iron Crown Enterprises | | 2003 | | |
| Hohe Kolonien | Waterford Publishing House, Ltd. | | 1988 | | |
| High Fantasy | Fantasy Productions, Reston Publishing | | 1978, 1981 | | |
| Bergvolk | Pelgrane Press | Dramasystem | 2013 | | Entworfen von Robin D. Laws |
| HoL | Black Dog Game Factory | | 1994, 2002 | | |
| Expedition zur Hohlen Erde | Exile Games Studio | | 2006 | Pulp-Abenteuer im Stil der 1930er Jahre | |
| Hollyworld | Blacksburg Tactical Research Center | | 2005 | | |
| Honigraub | Rowan, Rook & Decard | Modifizierte Laser & Gefühle | 2017 | Komödienraub | Entworfen von Grant Howitt |
| Hong Kong Action Theater | Event Horizon Productions | | 1996, 2001 | | |
| Häuser der Blutigen | | | 2008 | | |
| Wie wir hierher gekommen sind | Galileo-Spiele | | 2010 | | |
| Hunter Planet | H-PAC | | 1986 | | |
| Hunter: Die Abrechnung | White Wolf Publishing Renegade Game Studios | Erzählersystem | 1999, 2022 | World of Darkness persönlicher Horror | Entworfen von Andrew Bates , Phil Brucato , Ken Cliffe , Jess Heinig , Mike Tinney , Stewart Wieck u. a. |
| Hunter: Die Wache | White Wolf Publishing , Onyx Path Publishing | Erzählsystem | 2008, 2022 | Chronicles of Darkness persönlicher Horror | Entworfen von Justin Achilli , Rich Thomas und Chuck Wendig (1. Auflage) sowie Monica Valentinelli (2. Auflage). |
| Hyborischer Krieg | Reality Simulations Inc. | | 1984 | Hyborisches Zeitalter | Basierend auf der Welt von Conan dem Barbaren von Robert E. Howard |
| Hyperborea RPG | Nordwind-Abenteuer | Größtenteils AD&D-basiert | 2012–heute | Schwert und Zauberei und „seltsame Wissenschaft“ | Das Setting basiert auf Conan und anderen Schwert-und-Zauberei -Geschichten sowie auf Werken von Lovecraft. |
| Wenn ich ein Lich wäre, Mann | Hit Point Press | | 2023 | | Entworfen von Lucian Kahn |
| Entschuldigung, haben Sie Straßenmagie gesagt? | | | 2019 | | |
| Immortal: Der unsichtbare Krieg | Ran Valerhon | | 1993 | | |
| In dunklen Gassen | Vajra Enterprises | | 2007 | | |
| In Nominierung | Steve Jackson Spiele | Basierend auf In Nomine Satanis / Magna Veritas | 1997 | | |
| In Nomine Satanis / Magna Veritas | Krokodil ( Siroz ) | | 1989, 1993, 1997, 2003, 2015 | Satirische Banden-/Spionagekriege mit Engeln und Dämonen in der heutigen Welt | Französisch |
| Einfall | Tri Tac Games | | 1992 | | |
| Infernum | Mongoose Publishing | | | | |
| Unendlichkeit | Die Infinity Company | | 1979 | | |
| Innenstadt | Inner City Games | | 1982 | | |
| Inou Tsukai | Enterbrain | | 2001 | | |
| InSpectres | Memento Mori Theaterstücke | | 2002 | | |
| Interstellarer Elitekampf | Spielleiterverband | | 1991 | | |
| Unsichtbare Sonne | Monte Cook Spiele | Bezug zum Chiffriersystem | 2018–2020 | Die Wirklichkeit, bestehend aus acht Welten, die im Pfad der Sonnen angeordnet sind | Surreale Fantasy, in der die Spieler in die Rollen mächtiger Magier schlüpfen. |
| Eiserne Königreiche | Privateer Press | d20-System | 2004 | | |
| Ironhedge | Empire Wargames | | 1979 | | |
| Eisenhelden | Fiery Dragon Productions | d20-System | 2005 | | Basierend auf dem Ziel, D&D ohne Magie spielbar zu machen [ Klärung erforderlich ] |
| Eisengeschworen | Shawn Tomkin | Angetrieben von der Apokalypse | 2018 | | |
| Es stammt aus der Late, Late, Late Show. | Stellar Games | | 1989 | | |
| Es war eine gemeinsame Entscheidung. | Ron Edwards | | 2006 | | |
| Jadeclaw | Sanguine Productions Ltd | | 2002 | | |
| James Bond 007: Rollenspiel im Geheimdienst Ihrer Majestät | Victory Games, ein Zweig von Avalon Hill | | 1983 | Die Welt des James-Bond-Franchise | |
| Jeremiah: Das Rollenspiel | Mongoose Publishing | | | | Basierend auf der Fernsehserie |
| Jiangshi: Blut im Bankettsaal | Wet Ink Games / Spiel und Curry | | 2021 | | Entworfen von Banana Chan und Sen-Foong Lim |
| John Carter, Kriegsherr des Mars | Heritage-Modelle | | 1978 | | |
| Jorune (oder Himmelsreiche von Jorune ) | SkyRealms Publishing | | 1984 | | |
| Jupiter-Chroniken | Traumkapsel 9 | | 1997 | | |
| Judge Dredd: Das Rollenspiel | Games Workshop | | 1985–1989 | Die Handlung spielt in der Welt von Judge Dredd aus den britischen Comics 2000 AD. | |
| Das Judge Dredd Rollenspiel | Mongoose Publishing | d20-System | 2002 | Die Handlung spielt in der Welt von Judge Dredd aus den britischen Comics 2000 AD. | |
| Das Judge Dredd Rollenspiel | Mongoose Publishing | Reisender | 2009 | Die Handlung spielt in der Welt von Judge Dredd aus den britischen Comics 2000 AD. | Neuauflage des vorherigen Spiels aus dem Jahr 2002 mit anderen Regeln. |
| Justice, Inc. | Heldenspiele [ 15 ] | Heldensystem | 1984 | | Abenteuerroman im Stil der Pulp-Fiction der 1930er Jahre |
| Rechtfertiger | StarChilde-Veröffentlichungen | | 1988 | | Spiele als Mensch-Tier-Hybride (Betas), die dem „Konzern“ gehören; finde neue Ressourcen, eliminiere Bedrohungen und kaufe dir deine Freiheit. |
| KABAL | Kabal Gaming Systems | | 1982 | | |
| Chaotisch | Marquee Press | | 1994 | | |
| Kinder auf Fahrrädern | Hunters Entertainment | | 2019 | | |
| Welpen für Satan töten (sic) | Lumpley Games | | 2001 | | Entworfen von D. Vincent Baker |
| Killer | Steve Jackson Spiele | | 1981 | | Live-Action-Rollenspiel |
| Verwandte des Ostens | White Wolf Publishing | Erzählersystem | 1998 | Alte Welt der Dunkelheit | Spin-off von Vampire: The Masquerade |
| Verwandte des Ebenholzkönigreichs | White Wolf Publishing | Erzählersystem | 2003 | Alte Welt der Dunkelheit | Spin-off von Vampire: The Masquerade |
| Ritter und Magie | Heritage USA | | 1980 | | |
| Ritter der Tafelrunde | Little Soldier Games | | 1976 | Die Handlung spielt in Camelot. | |
| Kobolde haben mein Baby gefressen! | Spiele der 9. Stufe | | 1999, 2001, 2005 | | |
| Koriko: Ein magisches Jahr | | | 2023 | | |
| Krysztaly Czasu | MAG | | 1993 | | Polnisch , Kristalle der Zeit |
| Kult | Äventyrsspel | | 1991 | | Schwedisches Spiel, basierend auf gnostischen Konzepten mit einigen kabbalistischen Anklängen |
| Labyrinth Lord | Goblinoid Games | D&D-Basisset | 2007, 2009 | | |
| Spitze und Stahl | Ursprünglich veröffentlicht von TAGG und neu aufgelegt von Pharos Press | | 1989 | | Ein australisches Rollenspiel in einer Welt zivilisierter Zentauren und Harpyien mit Musketier-/Abenteuer-Flair. |
| Marienamsel | | | 2009 | | |
| Lancer | Massif Press, Dark Horse Comics | | 2019 | | |
| Land der aufgehenden Sonne | Fantasy Games Unlimited | Rittertum und Zauberei | 1980 | | Samurai und Ninjas |
| Abenteuerländer | Fantasy Games Unlimited | | 1983 | | |
| Der letzte Exodus | Synister Creative Systems | | 2000 | | |
| Die Wäscherei | Kabine 7 | Grundlegendes Rollenspiel | 2010 | Lovecraft'scher Horror , Spionagethriller , Science-Fiction , Bürohumor | Basierend auf Charles Stross ' Serie „The Laundry Files“. |
| Vermächtnis | Legacy Press | | 1978 | | |
| Legend of the Five Rings Rollenspiel | Alderac Entertainment Group | Rollen und behalten | 1997, 2000, 2005, 2010, 2018 | | Das Spiel nutzt das Setting von Legend of the Five Rings , vor allem die Nation Rokugan , die auf dem feudalen Japan basiert und Einflüsse aus anderen ostasiatischen Kulturen aufweist. |
| Legenden von Anglerre | Kabine 7 | | 2010 | | |
| Legionär | FASA | | 1990 | Eigenständiges Rollenspiel für das Renegade Legion- Universum | |
| Legendäres Abenteuer | Hekaforge Productions | | 1999 | | Erstellt von Gary Gygax |
| Hebelwirkung | Margaret Weis Productions | Cortex Plus | 2010 | Basierend auf der Leverage -Fernsehserie | Spiel geschrieben von Cam Banks und Rob Donahuge |
| Leystorm: Die Herrschaft | RoleFile Games | | 1996 | | |
| Liminaler Horror | | | 2023 | | |
| Kleine Ängste – Das Rollenspiel des kindlichen Terrors | Key 20 Publishing | | 2001 | | |
| Lebender Stahl | Leading Edge Games | Phoenix-Kommando | 1987 | Futuristisches Spiel in der Welt von Rhand | |
| Einzelgänger | Mongoose Publishing | d20-System | 1984 | | Eine Reihe von Spielbüchern und Lone Wolf: Das Rollenspiel ; außerdem ein zweites Spiel von Mongoose, das Lone Wolf Multiplayer Game Book |
| Herr der Ringe Abenteuerspiel | Iron Crown Enterprises | | 1991–1999 | Basierend auf den Fantasy-Werken von J.R.R. Tolkien | |
| Das Herr der Ringe Rollenspiel | Decipher, Inc. | | 2002–2006 | Basierend auf den Fantasy-Werken von J.R.R. Tolkien | |
| Herren der Schöpfung | Avalon Hill | | 1983 | | |
| Ma Nishtana | | | 2023 | | |
| Mach: Die erste Kolonie | Alliance Publications | | 1983 | | |
| Macho-Frauen mit Waffen | Blacksburg Tactical Research Center | | 1988, 1994, 2003 | | |
| Macross II: Das Rollenspiel | Palladium Books | Megaversal | 1993 | | |
| Sog | Puffin Books | | 1984 | | |
| Mage: The Ascension | White Wolf Publishing (1., 2. und überarbeitete Auflage) Onyx Path Publishing (20-jähriges Jubiläumsausgabe) | Erzählsystem | 1993 1995 2000 2015 | Angesiedelt in der ursprünglichen Welt der Dunkelheit | |
| Mage: Das Erwachen | White Wolf Publishing | Erzählsystem | 2005, 2016 | Chroniken der Finsternis | |
| Mage: Der Kreuzzug des Zauberers | White Wolf Publishing | Erzählersystem | 1998 | Welt der Dunkelheit | |
| Übel | Jeux Descartes | | 1985 | | Das erste originale französischsprachige Horror-Rollenspiel. |
| Mensch, Mythos und Magie | Yaquinto | | 1982 | Ein Rollenspiel, das auf Mythen und Legenden von Kulturen aus der Zeit von 4000 v. Chr. bis 1000 n. Chr. basiert. | |
| Menschenjäger | Kingslayer Productions | | 1988 | | |
| Marvel Heroic Roleplaying | Margaret Weis Productions | Cortex Plus | 2012 | | |
| Marvel Superhelden-Abenteuerspiel | TSR | SAGA-System | 1998 | | |
| Marvel Superhelden-Rollenspiel | TSR, Inc. | | 1984, 1986 | | |
| Marvel-Universum-Rollenspiel | Marvel Comics | | 2003 | | |
| Masken: Eine neue Generation | Elsternspiele | Angetrieben von der Apokalypse | 2017 | | |
| Masterbook | West End Games | | 1994 | | |
| Das Masters of the Universe Rollenspiel | FASA | | 1985 | | |
| Mechamorphose | Fantasy Flight Games | d20-System | 2004 | | |
| Mechanischer Traum | SteamLogic | | 2002 | | |
| Die Mechanoideninvasion | Palladium Books | | 1981 | | |
| MechWarrior | FASA Corporation , Fantasy Productions LLC | | 1986 | | |
| MEGA-Rollenspielsystem | MEGA Games Ltd. | | 1987 | | |
| Megaverse | Palladium Books | | 1981 | | |
| Mekton | R. Talsorian Games | Verriegelungssystem | 1985, 1987, 1994 | Basierend auf Anime- Mecha -Science-Fiction | |
| Melanda: Land der Geheimnisse | Wilmark-Dynastie | | 1980 | | |
| Men in Black: Das Rollenspiel | West End Games | D6-System | 1997 | Science-Fiction-Komödie | Basierend auf dem ersten Men in Black -Film |
| MERC | Fantasy Games Unlimited | | 1981 | | Ein modernes Rollenspiel zur Aufstandsbekämpfung |
| Merc: 2000 | GDW | | 1990 | postapokalyptisches Militär | Twilight 2000, aktualisiert für die 90er Jahre nach dem Kalten Krieg |
| Söldner, Spione und Privatdetektive | Flying Buffalo | Custom Tunnels and Trolls -Derivat | 1983, 1986, 2019 | | |
| Das Metabarons-Rollenspiel | West End Games | | | | |
| Metamorphose Alpha | TSR, Inc. (1. und 2. Auflage) | Custom (1. Auflage), Amazing Engine (2. Auflage) | 1976 | Die Handlung spielt auf einem Generationenraumschiff , dem Raumschiff Warden , lange nach einem unbekannten katastrophalen Ereignis. | Die dritte Auflage erschien bei Fast Forward Entertainment, die vierte bei Mudpuppy Games. |
| Metascape | Die Spielherren | | 1993 | | |
| Michtim: Flauschige Abenteuer | | | 2012 | | |
| Mikroskop | | | 2011 | | |
| Mittelerde-Rollenspiel | Iron Crown Enterprises | Optimierter Rolemaster | 1984, 1986, 1993 | Basierend auf den Fantasy-Werken von J.R.R. Tolkien | |
| Midgard | Midgard Press | | 1981, 1985, 1989, 2000, 2013 | | Das älteste deutsche Fantasy-Rollenspiel |
| Mitternacht | Fantasy Flight Games , Edge Studios | Dungeons & Dragons | 2003 | Eine düstere Fantasywelt , in der die Bösen gesiegt haben. | |
| Midnight at the Well of Souls Rollenspielsystem | TAG Industries | | 1985 | | Basierend auf den " Well of Souls "-Romanen von Jack L. Chalker . |
| Ende des Jahrtausends | Chameleon Eclectic Entertainment | | 1991 | | |
| MISSION | Kabal Gaming Systems | | 1982 | | Von Deiron e Yangsmoth |
| Mistborn-Abenteuerspiel | Crafty Games | | 2011 | | Basierend auf der Mistborn -Romanreihe des amerikanischen Autors Brandon Sanderson |
| Mojo | Polymancer Studios, Inc. | | 2004 | | |
| Kloster | Wydawnictwo Portal | 3D20-System | 2004 | | Polnisch , Kloster |
| Monsterhearts | Ohne Zeremonie begraben | Angetrieben von der Apokalypse | 2012, 2017 | Teenagerdrama , paranormale Romanze , Horror | Ein Spiel über das chaotische Leben von Teenager-Monstern von Joe Mcdaldno (1. Auflage), gestaltet von Avery Alder (2. Auflage). |
| Monster! Monster! | Metagaming-Konzepte | | 1976 | Fantasy-System, in dem die Spielercharaktere Monster sind. | |
| Monster und andere kindische Dinge | Arc Dream Publishing | Ein-Rollen-Motor | 2007 | | |
| Mordheim | Games Workshop | | 1999 | | Eine Variante des Warhammer Fantasy- Spiels des Unternehmens, die im Maßstab einer Kriegerschar oder eines „Gefechts“ angesiedelt ist. |
| Mörk Borg | Free League Publishing | | 2020 | Heavy-Metal-Musik -inspirierte Fantasy | |
| Morpheus | Rapportspiele | | 1990 | | |
| Das Morrow-Projekt | Timeline Ltd. | Zeitleistensystem | 1980 1983, 2013 | Postapokalyptisches Amerika 150 Jahre nach dem Dritten Weltkrieg | |
| Mortasheen | Cat-Powered Raygun Studios | | 2025 | Science-Fiction , Comedy-Horror | |
| Mortons Liste | Dark Carnival Games, LLC | | | | |
| Mutterschiff | Dienstag Knight Spiele | Old School Revival -artige d100-Regeln | 2018, 2024 | Weltraumhorror | Entworfen von Sean McCoy . |
| Mäuseschutz | Archaia Entertainment | Eine Version des Burning Wheel -Motors | 2008 | | Von Luke Crane , basierend auf David Petersens gleichnamiger Comic -Reihe . |
| Multiversum | Valdron, Inc. | | 1997 | | Von ER Jones und M. Joseph Young |
| Die Mumie: Die Auferstehung | Weißer Wolf | Erzählersystem | 2001 | Welt der Dunkelheit | |
| Murphys Welt | Peregrine Creative Services | Waffen & Wunder | 1995 | | |
| Mutant | Target Games | Grundlegendes Rollenspiel | 1984, 1989 | | |
| Mutant Chronicles | Target Games | | 1993 | | |
| Mutant City Blues | Pelgrane Press | GUMSHOE-System | 2009 | | Superhelden-Detektive |
| Mutanten Zukunft | Goblinoid Games | | 2008, 2010 | | |
| Mutantes RYMD | Target Games | | 1992 | | |
| Mutant: Undergångens Arvtagare | Target Games | | 2002 | | Von Järnringen Förlag AB |
| Mutanten und Masterminds | Green Ronin Publishing | d20-System | 2002 | | |
| Mutazoiden | Whit Productions Inc | | 1989 | | |
| Mein Leben mit dem Meister | Half Meme Press | | 2003 | Komischer Horror, Gothic-Horror | Verfasst von Paul Czege |
| Myrskyn aika | Johnny Kniga Kustannus | | 2003 | | Von Mike Pohjola |
| Mythenwelt | Hippogriff-Veröffentlichungen | | 1986 | | |
| Necronautilus | World Champ Games Co. | | 2020 | | Entworfen von Adam Vass |
| Nachbarschaft | Wheaton Publications | | 1982 | | |
| Nephilim | Chaosium | | 1992 | Moderner Okkultismus | |
| Neuroshima | Portal | | 2003 | | Polieren |
| Nexus: Die unendliche Stadt | Daedalus Games | | 1994 | | |
| Nikotinmädchen | Half Meme Press | | 2002 | „Ein Rollenspiel über Teenager-Mädchen aus einkommensschwachen Familien, die nach Glück suchen.“ [ 16 ] | Entworfen von Paul Czege |
| Nachtbane | Palladium Books | | 1995 | Düstere Fantasy | |
| Nachtleben | Stellar Games | | 1990 | Horror | |
| Nacht des Ninja | IIE Games Corporation | | 1986 | | |
| Schwarze Agenten der Nacht | Pelgrane Press | GUMSHOE-System | 2012 | Horror-Spionage-Vampirjagd | Erstellt von Kenneth Hite |
| Nachtzauberer! | Enterbrain | | 2002, 2007 | Zauberer in der heutigen Zeit | japanisch |
| Schnelles Rollenspiel | Nimble Co. | | 2025 | High Fantasy | Entworfen von Evan Diaz |
| Ninja Burger | Steve Jackson Spiele | PDQ | 2001 | | |
| Ninjas und Superspione | Palladium Books | Megaversal | 1987, 1990, 2000, 2001 | Abenteuer voller Kampfkunst und Spionage . | |
| Nobilis | Pharos Press , Hogshead Publishing , Eos Press | Würfelloses Ressourcenmanagement, optionales Live-Action- System | 1999, 2002, 2011 | | Erstellt von Jenna K. Moran , unter dem Pseudonym R. Sean Borgstrom. |
| Noctum | Mongoose Publishing | | 2005, 2007, 2009, 2015 | | |
| Noir: Das Film-Noir-Rollenspiel | Archon Gaming | | 1996 | | |
| Northern Crown | Atlas Games | d20-System | 2005 | | |
| Nein danke, Bösewicht! | Monte Cook Spiele | Variante des Chiffriersystems | 2016 | | |
| Numenera | Monte Cook Spiele | Chiffriersystem | 2013 | Science-Fantasy | Entworfen von Monte Cook |
| Odysseus | Fantasy Games Unlimited | | 1980 | | |
| Von Göttern und Menschen | Non Sequitur Productions | | 1991 | | |
| Das offizielle Superhelden-Abenteuerspiel | Brian Phillips | | 1981 | | |
| Old-School Essentials | Nekrotischer Gnom | Neufassung der Basic- und Expert- Sets von Dungeons & Dragons . | 2019 | Fantasie | Entworfen von Gavin Norman. |
| Omnigon | Omnigon Games | | 1989 | | |
| Das Ein-Ring-Rollenspiel | Free League Publishing | | 2011, 2022 | Epische High Fantasy | Die Geschichte spielt in J.R.R. Tolkiens Mittelerde , in der Zeit zwischen „Der Hobbit“ und „Der Herr der Ringe“ . Ursprünglich von Cubicle 7 unter dem Titel „ Der Eine Ring: Abenteuer am Rande der Wildnis“ veröffentlicht. |
| Nur Krieg | Fantasy Flight Games / Black Industries | | 2012 | | |
| Ork! Das Rollenspiel | Green Ronin Publishing | | 2000 | | |
| Orkwelt | Wicked Press | | 2000 | | |
| Orpheus | White Wolf Publishing | Original World of Darkness | 2003 | Zeitgenössischer Horror | Wraith: Das Oblivion- Spin-off. Eigenständiges Setting, losgelöst von der generischen Welt der Dunkelheit , mit einer abgeschlossenen Metahandlung, veröffentlicht in sechs Büchern. |
| OSRIC | Knights-n-Knaves, Black Blade Publishing und Usherwood Publishing | Advanced Dungeons & Dragons | 2006, 2013 | | |
| Andere Sonnen | Fantasy Games Unlimited | | 1983 | | |
| Outtime | Valhalla-Simulationsspiele | | 1983 | | |
| Unterlegen | | | 2024 | | |
| Am Rande | Atlas Games | WaRP-System (Wanton-Rollenspielsystem) (basierend auf einem benutzerdefinierten Würfelpool ) | 1992, 1997, 2019 | Surreale Verschwörung auf der fiktiven Mittelmeerinsel Al Amarja | Erstellt von Jonathan Tweet mit Robin D. Laws |
| Palladium Fantasy-Rollenspiel | Palladium Books | Megaversal | 1983, 1984, 1996 | | |
| Pandämonium! | MIB Productions | | 1993 | Rollenspiele in der Welt der Boulevardpresse | |
| Pantheon | Hogshead Verlag | | 2000 | | |
| Paranoia | ursprünglich von West End Games , später von Mongoose Publishing | | 1984, 1987, 1995, 2004, 2009, 2017 | Eine Satire auf dystopische Zukunftsszenarien | Verfasst von Greg Costikyan |
| Pfadfinder | Paizo Publishing | | 2009 | Fantasy-Rollenspiel | |
| Pax Draconis | Technicraft Design | | | Eine detailreiche, regellastige Space Opera mit einem Prozentsystem | |
| Passionsspiel | Holistic Design, Inc. | | 1999 | | |
| Verblassende Sonnen | Holistic Design, Inc. | | 1996, 1999, 2001, 2007, 2012 | | Live-Action-Rollenspiel |
| Pendragon (oder König Arthur Pendragon ) | Chaosium | Basis -Rollenspielvariante | 1985, 1990, 1993, 1999, 2005, 2023 | Artus- Legende | Entworfen von Greg Stafford |
| Ein Penny für meine Gedanken | Evil Hat Productions | | 2009 | | |
| Peripherie | Epitaph Studios | | 1993 | | |
| Phantasia | | | | | |
| Phantasy Conclave | Phantasy Conclave | | 1984 | | |
| Phase VII | Cheshire-Spiele | | 1982 | | |
| Phoenix-Kommando | Leading Edge Games | Phoenix-Kommando | 1986 | | |
| Piraten und Plünderungen | Yaquinto-Veröffentlichungen | | 1982 | | |
| Polaris (1997) | Halloween-Konzepte | | 1997 | | |
| Polaris | Das sind unsere Spiele | | 2005 | | |
| Kräfte und Gefahren | Avalon Hill | | 1983 | | |
| Praedor | Burger Games | | 2000 | | Basierend auf den gleichnamigen Comics von Petri Hiltunen |
| Der Preis der Freiheit | West End Games | | 1986 | Amerika verliert den Kalten Krieg und wird besetzt, aber der Widerstand liegt ihnen im Blut. | |
| Die Urordnung | Wizards of the Coast | Capsystem | 1992, 1995 | | |
| Oberste Direktive | Task Force Games | Benutzerdefiniert, GURPS , d20 , d20 Modern , Traveller | 1993, 2002, 2005, 2008 | | |
| Primetime Adventures | Hundeohren-Designs | | 2004 | | |
| Prinz Eisenherz: Das Geschichtenerzählspiel | Chaosium | | 1989 | | Entworfen von Greg Stafford , basierend auf Hal Fosters gleichnamigem Comicstrip |
| Freibeuter und Gentlemen | Fantasy Games Unlimited | | 1983 | Marineabenteuer in der napoleonischen Ära | |
| Project A-ko: Das Rollenspiel | Traumkapsel 9 | | 1995 | | |
| Promethean: Die Erschaffenen | White Wolf Publishing | Erzählsystem | 2006, 2016 | Chroniken der Finsternis | |
| Proteus | Bruce Gomes Industries | | 1992 | | |
| Psiworld | Fantasy Games Unlimited | | 1984 | Science-Fiction-Abenteuer mit Schwerpunkt auf Psi- Fähigkeiten | |
| Puppenland | Arcane Magazine, Hogshead Publishing | | 1997 | Horror ("eine düstere Welt der Einbildung") | Verfasst von John Scott Tynes |
| QAGS | Hex Entertainment | | 2003 | | |
| Qin: Die streitenden Staaten | Kabine 7 | | 2007 | | Übersetzt aus dem Spiel des französischen Verlags Le Septième Cercle aus dem Jahr 2005 |
| Queerz! TTRPG | Sohn der Eiche | | 2024 | | |
| Suche | Die Abenteurergilde | | 2019 | | |
| Die Suche der Alten | Unicorn Game Publications | | 1982, 1988 | | |
| Das ruhige Jahr | Ohne Zeremonie begraben | | 2013, 2019 | | Entworfen von Avery Alder |
| Entrückung: Die Wiederkunft Christi | Quintessential Mercy Studio | | 1995, 2002 | | Von William Spencer-Hale, Quintessential Mercy |
| Rabenstern | Raven Star Game Designs | | 1994 | | |
| Das Reich von Yolmi | West Coast Games | | 1977 | | |
| Reiche des Unbekannten [ 17 ] [ 18 ] | Die Walnussgruppe | | 1991 | | Enthalten im Spielerhandbuch und im Handbuch für Realm-Controller von Realms of the Unknown |
| Aufklärung | Palladium Books | | 1982 | | Vietnamkrieg- Abenteuer |
| Roter Drache | | | | | japanisch |
| Reichsstern | Kreative Begegnungen | | 1991 | Bekämpfe Nazis im Weltraum | Von Simon Bell und Ken Richardson |
| Rêve: Der Traum-Ouroboros | Nouvelles Éditions Fantastiques Unzufriedene Spiele | | 1985, 1993 | | Von Denis Gerfaud ( Französisch , Rêve de Dragon ) |
| Das Rätsel des Stahls | Driftwood Publishing | | 2002 | | |
| Risse | Palladium Games | Megaversal | 1990 2005 | | |
| Risse Chaos Erde | Palladium Games | Megaversal | 2003 | | |
| Ringwelt | Chaosium | Grundlegendes Rollenspiel | 1984 | Harte Science-Fiction | Greg Stafford , Lynn Willis , Sandy Petersen u. a., basierend auf Larry Nivens Ringwelt - Romanen |
| Risus | Cumberland Spiele und Unterhaltung | | 1993 | | Entworfen von S. John Ross |
| Roboterkrieger | Heldenspiele | Heldensystem | 1986 | | |
| Robotech | Palladium Games | Megaversal | 1986, 2008 | Basierend auf der Robotech- Anime- Fernsehserie | |
| Robotech: The Shadow Chronicles Rollenspiel | Palladium Games | Megaversal | 2008 | | |
| Betrügerischer Händler | Fantasy Flight Games | Warhammer 40.000 Rollenspiel | 2009 | | |
| RMSS (Rolemaster Fantasy Role Playing) | Iron Crown Enterprises | Vollständig erweiterbares und anpassbares Regelsystem | 1980 1982, 1984, 1999 | | |
| Rosenstraße | | | 2022 | | |
| Rune | Atlas Games | | 2001 | Fantasy, inspiriert von der nordischen Mythologie | Geschrieben von Robin D. Laws , basierend auf dem gleichnamigen Computerspiel |
| RuneQuest [ 19 ] | Chaosium , auch in Versionen von Avalon Hill und Mongoose Publishing erhältlich. | Grundlegendes Rollenspiel | 1978, 1979, 1984, 2006, 2010, 2012, 2018 | Greg Staffords mythische Welt von Glorantha | Ursprünglich entworfen von Steve Perrin , Ray Turney , Steve Henderson und Warren James |
| Runenjäger | | | 1998 | | |
| Rüs | | | 1990 | | |
| Ryuutama | Kotodama Heavy Industries | | 2016 | Pastorale Fantasie | Beeinflusst von den Animationen von Hayao Miyazaki |
| SAGA-System | | | | | |
| Sandman: Karte von Halaal | | | | | |
| Wilde Welten | Pinnacle Entertainment Group | | 2003 | Generisches Regelsystem mit Ergänzungen für Fantasy, Horror, Pulp, Science-Fiction usw. | Verfasst von Shane Lacy Hensley |
| Scion: Held | White Wolf Publishing | | | Kinder der Götter in der heutigen Zeit | |
| Second Dawn | | | | | |
| Sengoku | Gold Rush Games | | 1999 | Historical fantasy set in feudalJapan | |
| The Shab-al-Hiri Roach | Bully Pulpit Games | | 2005 | 1920s academic black comedyhorror | GM-less single-session game designed by Jason Morningstar |
| Shades of Fantasy | IDD | | 1992 | | |
| Shadow Lords | | | | A world of epic heroes, immortals, titans, angels and demons. | |
| Shadow of the Demon Lord | Schwalb Entertainment | d20 | 2015 | Dark fantasy, grimdark fantasy, sword and sorcery | Written by Robert J. Schwalb |
| The Shadow of Yesterday | CRN Games | Solar System (retroactively) | 2004 | Sword and Sorcery | Written by Clinton R. Nixon |
| Shadowdark | Arcane Library | d20 | 2023 | Dark fantasy | An Old School Renaissance treatment of 5th edition Dungeons & Dragons, designed by Kelsey Dionne |
| Shadowrun | FASA/Fantasy Productions/Catalyst Game Labs | | 1989, 1992, 1998, 2005, 2009, 2013, 2016, 2019 | CyberpunkFantasy | Set in the same world as Earthdawn; designed by Robert N. Charrette, Paul Hume, Tom Dowd, L. Ross Babcock III, Sam Lewis, et al. |
| Shard | | | | | |
| Shatterzone | | | 1993 | Science fiction, Cyberpunk | |
| Shock: Social Science Fiction | | | | | |
| Silver Age Sentinels | Guardians of Order | | | | |
| Simian Conquest | | | | | |
| Sine Requie | | | | Horror | Italian role-playing game |
| Skulduggery | Pelgrane Press | | 2010 | | Designed by Robin D. Laws |
| Skull and Crossbones: Roleplay on the Spanish Main | Fantasy Games Unlimited | | 1980 | | |
| Skyrealms of Jorune | SkyRealms Publishing, later Chessex | | 1984, 1985, 1992 | Science fiction, Science fantasy | Written by Andrew Leker |
| SLA Industries | Nightfall Games[20] | Custom | 1993 | Gothic, cyberpunk, dystopia, splatterpunk | |
| Sláine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes | Mongoose Publishing | d20 System, Runequest | 2002, 2007 | | Based on the 2000 AD (comics)comic book of the same name. |
| S/lay w/Me | | | | | |
| Slayers | | | 2020 | | |
| The Slayers d20 | Guardians of Order | d20 System | 2003 | Fantasy comedy, sword and sorcery | Based on the Slayersanime and light novel series |
| Sleepaway | | | 2019 | | |
| Smallville | Margaret Weis Productions | Cortex Plus | 2010 | Superherodrama | Based on the Smallvilletelevision series, designed by Cam Banks |
| A Song of Ice and Fire Roleplaying | Green Ronin Publishing | Chronicle System | 2009 | High fantasy | Geschrieben von Robert J. Schwalb , gestaltet von Schwalb, Steve Kenson , Nicole Lindroos , Chris Pramas , basierend auf der gleichnamigen Serie von George R. R. Martin |
| Zauberer | Adept Press | | 1998, 2001 | Horror, Fantasy | Verfasst von Ron Edwards |
| Souveräner Stein | | | | | |
| Weltraum 1889 | GDW | | 1988, 2001, 2014 | Science-Fiction im viktorianischen Zeitalter ( Steampunk ) | |
| Weltrauminfanterie | D&R Spieldesign | | 1982 | Science-Fiction | |
| Weltraumoper | Fantasy Games Unlimited | Brauch | 1980 | Das Spiel basiert auf der großen Tradition der Space Opera, etwa im Stil von E. E. Doc Smith und ... Star Wars von George Lucas. | Basierend auf diesen Quellen beinhaltet das Spiel: „psionische Kräfte, die in der Lensman-Reihe und in Star Wars mit ‚der Macht‘ so weit verbreitet sind.“ |
| Weltraummeister | Iron Crown Enterprises | Rolemaster Fantasy-Rollenspielsystem | 1985 | Science-Fiction | Science-Fiction-Adaption von Rolemaster |
| Weltraummission | Tyr Gamemakers Ltd. | | 1977 | Science-Fiction | |
| Raumschiff Null | Green Ronin Publishing | | 2002 | Science-Fiction , Parodie | |
| Raumzeit | Blacksburg Tactical Research Center | | 1988 | Cyberpunk | |
| Die Brut von Fashan | | | | | |
| Spione: Die Geschichte spielt jetzt im Berlin des Kalten Krieges | Ron Edwards | | 2007 | | |
| Spire: Die Stadt muss fallen | Rowan, Rook und Decard | Widerstandssystem | 2018 | | Entworfen von Grant Howitt und Chris Taylor |
| Geist des Jahrhunderts | Evil Hat Productions | FATE- System | 2006 | Ein Pulp -Spiel | Entworfen von Fred Hicks , Rob Donoghue und Leonard Balsera |
| Spleißen | | | | | |
| Splittermond | Uhrwerk-Verlag | | 2013 | Lorakis | Deutsches Fantasy-Rollenspiel |
| Spycraft | Alderac Entertainment Group | | | Spionageabenteuer | |
| Die Nacht pirschen Fantastisch | | | | | |
| Standard-Rollenspielsystem | | | | | |
| Star Ace | Pacesetter Ltd | | 1984 | Science-Fiction | |
| Sternenkreuz | Bully Pulpit Games | | 2019 | Romantik | Entworfen von Alex Roberts |
| Starblazer Adventures | Kabine 7 | SCHICKSAL | 2008 | Science-Fiction | Basierend auf der Starblazer -Comic-Anthologie |
| StarCraft Adventures | TSR, Inc. | | | | |
| Star*Drive | TSR, Inc. | | | | |
| Sternenfahrt | Flying Buffalo | | 1976 | Science-Fiction | |
| Starfinder-Rollenspiel | Paizo Publishing | d20-System | 2017 | Science-Fiction | |
| Sternenflottenreisen | Terra Games Company | Brauch | 1982 | Science-Fiction | |
| Sternengrenzen | TSR | | 1982 | | |
| Stargate SG-1 | AEG | Spycraft/ d20-System | 2003-2004 | | |
| Starheld | Fantasyheld | Science-Fiction-Adaption des Heldensystems | 1989, 2002, 2011 | Science-Fiction | |
| Sternenpatrouille | Spielwissenschaft | | 1977 | Science-Fiction | |
| Sternenreiter | Ianus Games | | | Parodie der Weltraumoper | |
| Star Rovers | | | 1981 | | |
| Sterne ohne Nummer | | | 2010 | | |
| Starship Troopers (Rollenspiel) | Mongoose Publishing | | | | |
| Raumschiffe und Weltraumfahrer | Fantasy Games Unlimited | | 1978 | | |
| Sternenstein | Nordische Weise | Anpassung der D&D -Regeln | 1982 | Feudalfantasie | Ein kaum verhüllter Versuch, unlizenzierte D&D -Abenteuer zu erstellen |
| Star Trek: Abenteuerspiele im Weltraum | Heritage-Modelle | | 1978 | | |
| Star Trek: Deep Space Nine Rollenspiel | Letztes Einhorn | | 1999-2000 | | |
| Star Trek Rollenspiel | Letztes Einhorn | | 1999 | | |
| Star Trek Rollenspiel | Entziffern | | 2002–2005 | | |
| Star Trek: Das Rollenspiel | FASA | | 1983–1988 | | |
| Star Wars: Das Rollenspiel | West End Games | D6-System | 1987–1999 | | Verfasst von Greg Costikyan |
| Star Wars Rollenspiel | Fantasy Flight | | 2012 | | |
| Star Wars Rollenspiel | Wizards of the Coast | d20-System | 2000–2010 | | |
| Star Wreck Rollenspiel | Mike Pohjola | | | Parodiespiel basierend auf der Star Wreck -Filmreihe | |
| Steve Perrins Quest-Regeln | | | 2008 | | Perrins Nachfolger und Alternative zu seinen RuneQuest -Regeln |
| Sturmbringer | Chaosium | Grundlegendes Rollenspiel | 1981 | Basierend auf Michael Moorcocks Elric von Melniboné -Geschichten | |
| Erzählsystem | | | | | |
| Das Seltsame | Monte Cook Spiele | Chiffriersystem | 2014 | | |
| Street Fighter: Das Storytelling-Spiel | Weißer Wolf | Erzählersystem | 1994 | Basierend auf einem Kampfsport-Videospiel | Es brachte einige Regeln mit sich, die später in das Storytelling System übernommen wurden , wie beispielsweise einen einzelnen Angriffswurf. |
| Strontium Dog | Mongoose Publishing | Reisender | 2009 | | |
| Sonne & Sturm | Storm Publications | | 1992 | | Die Kernbücher sind das Enchiridion und der Codex. |
| Supergeschwader | | | | Superheldenspiel | australisch |
| Superspiel | | | 1980 | | |
| Superheld 2044 | | | 1977 | | |
| Übernatürlich | Margaret Weis Productions | Cortex Classic | 2009-2010 | Basierend auf der Fernsehserie Supernatural von The CW | |
| Superschurken | Task Force Games | | 1982 | | |
| Superwelt | Chaosium | Grundlegendes Rollenspiel | 1983 | | |
| Abenteuerlustige der sieben Himmel | | | 2009 | | |
| Schwertträger | Heritage Games und Fantasy Games Unlimited | | 1982 | | |
| Schwerter und Zauberei | Matthew J. Finch / Mythmere Games | | 2008–heute | Fantasie | Ein „Klon“ der Originalversion von Dungeons & Dragons (verschiedene Versionen, von der White Box, die das Original von 1974 abdeckt, bis zur Complete-Version, die alle Ergänzungen vor AD&D umfasst) |
| Schwertwelt-Rollenspiel | Gruppe SNE | 2W6-System | 1989, 1996, 2008, 2018 | Fantasy, angesiedelt im selben Universum wie Record of Lodoss War | Entworfen von Ryo Mizuno und Miyuki Kiyomatsu, die japanische Antwort auf Dungeons & Dragons |
| Synnibarr (auch bekannt als Die Welt von Synnibarr) | Craig McCracken | | 1991 | | Bekannt für eine unsinnige, schlecht erklärte Spielwelt und extrem starke Startcharaktere |
| Systemausfall | Palladium Books | | 1999 | | |
| Geschichten vom schwimmenden Vagabunden | Avalon Hill | | 1991 | Komödie-Fantasy | |
| Geschichten aus dem Loop | Free League Publishing | Year Zero Engine | 2017 | Alternative Geschichts-Science-Fiction | |
| Geschichten von Gargentihr | Sanctuary Games | | 1994 | | |
| Talislanta | Bardenspiele | Omni-System | 1987 | | |
| TAQ | Peters Presse | | 1991 | | |
| Schmeckt meinen Stahl! | Phantasy Network | | 1982 | | |
| Teenage Mutant Ninja Turtles und andere Kuriositäten | Palladium Books | Megaversal-System | 1985–2000 | Basierend auf den Teenage Mutant Ninja Turtles -Comics | |
| Teenager aus dem Weltraum | R. Talsorian Games | | 1987 | Anime -basiertes Rollenspiel | |
| Tékumel: Reich des Blütenthrons | Hüter der Ordnung | | 2005 | | |
| Tenchi Muyo! | Hüter der Ordnung | | 2000 | | |
| Zehn Kerzen | | | 2015 | | |
| Tenra-Krieg | Enterbrain | | 2007 | | japanisch |
| Tephra: Das Steampunk-Rollenspiel | Zerbrochenes Monokel | D12-basiertes „Uhrwerksystem“ | 2012 | Steampunk , Fantasy | |
| Terra Incognita | Grey Ghost Press | | 2001 | | |
| Terra Primate | Eden Studios, Inc. | Unisystem | 2002 | Science-Fiction , Fantasy | |
| Theatrix | Backstage-Presse | | 1993 | | |
| Diebesgilde | Gamelords | | 1980 | | |
| Diebeswelt | Chaosium | mehrere | 1981 | Schwert und Zauberei | Basierend auf der Thieves' World -Romanreihe, inklusive Statistiken und Spielhinweisen für Advanced Dungeons & Dragons , Adventures in Fantasy , Chivalry & Sorcery , DragonQuest , Dungeons & Dragons , The Fantasy Trip , RuneQuest , Traveller und Tunnels & Trolls |
| Durstige Schwertlesben | Evil Hat Productions | Angetrieben von der Apokalypse | 2021 | | |
| Tausend Jahre alter Vampir | | Tim Hutchings | 2020 | | |
| Tibet: Das Rollenspiel | Vajra Enterprises | | 2004 | Historische Fantasy-Geschichte, angesiedelt in Tibet | |
| Immer und immer wieder | Timeline Ltd. | | 1984 | | |
| Zeitreisende | | | 1990 | | |
| Time Lord – Abenteuer durch Zeit und Raum | Virgin Publishing | | 1991 | Ein Doctor Who -Rollenspiel, basierend auf der BBC-Fernsehserie, die von 1963 bis 1989 ausgestrahlt wurde. | |
| Zeitlords | Blacksburg Tactical Research Center | | 1983 | | |
| Zeitmeister | Pacesetter Ltd; Goblinoid Games | | 1984; 2011 | | |
| Zeitschiff | Yaquinto-Veröffentlichungen | | 1983 | | |
| Die Herausforderung von morgen | Ragnarok Enterprises | | 1983 | | |
| Tokyo NOVA | Enterbrain | Spielkartenbasiert | 1993 | Cyberpunk | japanisch |
| Toon | Steve Jackson Spiele | | 1984 | Zeichentrickabenteuer, inspiriert von den klassischen Zeichentrickserien von Warner Brothers und MGM | Verfasst von Greg Costikyan |
| Streng geheim | TSR, Inc. | | 1980 | Spionageabenteuer | Verfasst von Merle M. Rasmussen |
| TORG | West End Games | | 1990 | Genreübergreifend | Erstellt von Greg Gorden und Bill Slavicsek |
| Total Eclipse RPG | Schrapnellspiele | | 2011 | Von Steve N. Jackson – Für Smartphones optimiertes Rollenspiel |
| Die Spur von Cthulhu | Pelgrane Press | GUMSHOE-System | 2008 | Cthulhu-Mythos -Horror | Entworfen von Kenneth Hite , basierend auf Call of Cthulhu von Sandy Petersen und Lynn Willis |
| Transhumaner Raum | Steve Jackson Spiele | | 2002 | | |
| Reisender | GDW , Versionen auch von Imperium Games , Steve Jackson Games , Mongoose Publishing | | 1977 | Weltraumoper | Von Marc Miller , Frank Chadwick , John Harshman und Loren K. Wiseman . |
| Reisender: 2300 | Workshop für Spieledesigner | | 1986 | Harte Science-Fiction | Entworfen von Frank Chadwick , Timothy B. Brown , Lester W. Smith und Marc W. Miller |
| Tri-Stat dX | | | 2003 | | |
| Triangle Agency | Gruselige Tischspiele | | 2024 | | |
| Stamm 8 | Traumkapsel 9 | | 1998 | | |
| Spannende Geschichten | | | 2020 | Pulp – Erstaunliche Geschichten | |
| Dreieinigkeit | White Wolf Publishing | Storyteller System (1. Auflage ), d20 System (d20-Edition) | 1997, 2004 | Futuristisch , Superhelden | Entworfen von Andrew Bates , Ken Cliffe , Richard Dansky , Robert Hatch , Stephan Wieck u. a. |
| Troika! | | | 2019 | | |
| Trollbabe | Adept Press | | 2002 | Fantasie | Verfasst von Ron Edwards |
| Trophy RPG | Der Handschuh | | 2022 | | |
| True20 | Green Ronin Publishing | True20 | 2005 | | |
| Wahrheit und Gerechtigkeit | Atomic Sock Monkey Press | | 2005 | | |
| Tunnel und Trolle | Flying Buffalo | | 1975 | Fantasie | Entworfen von Ken St. Andre . |
| TWERPS | Lou Zocchi | | 1987 | | |
| Twilight 2000 | GDW | | 1984 | | |
| Twilight Imperium: Das Rollenspiel | Fantasy Flight Games | | 1999 | | |
| Ultraviolette Graslandschaften | Exalted Funeral Press | | 2020 | | |
| U-Bahn | Mayfair Games | | 1993 | | |
| Unisystem | Eden Studios, Inc. | | 2003 | | |
| Universalis | Ramshead Verlag | | 2002 | | |
| Universum | SPI | | 1981–1983 | | Untertitel: Das Rollenspiel der Zukunft |
| Unbekannte Armeen | Atlas Games | | 1998 | Postmodernistischer okkulter Horror | Entworfen von John Scott Tynes und Greg Stolze |
| Usagi Yojimbo Rollenspiel | Gold Rush Games, Sanguine Productions | | 1998, 2005 | Fantasy- Japan der Edo-Zeit | Entworfen von Greg Stolze (1. Auflage), Jason Holmgren und Pieter van Hiel (2. Auflage), basierend auf der gleichnamigen Comic-Reihe von Stan Sakai |
| Uuhraah! | Blackhawk-Spiele | | 1976 | Prähistorische Szenerie mit Höhlenmenschen | |
| Vaesen | Free League Publishing | Year Zero Engine | 2020 | Horror-Mystery-Monsterjagd im Europa des 19. Jahrhunderts | Basierend auf Vaesen: Geister und Monster der skandinavischen Folklore von Johan Egerkrans |
| Tal der Pharaonen | Palladium Books | | 1983–1985 | | |
| Vampire: Das finstere Zeitalter | White Wolf Publishing | Erzählersystem | 1996 | | |
| Vampire: Die Maskerade | White Wolf Publishing (1., 2. und überarbeitete Auflage) Onyx Path Publishing (20-jähriges Jubiläumsausgabe) Modiphius Entertainment (5. Auflage) | Erzählersystem | 1991 1992 1998 2011 2018 | Welt der Dunkelheit | Erstellt von Mark Rein-Hagen |
| Vampire: Das Requiem | | Erzählsystem | 2004 | | |
| Viktorianisches Abenteuer | SKS Distribution | | 1983 | | |
| Viktorianisches Zeitalter: Vampir | Weißer Wolf | Erzählersystem | 2002 | | |
| Viktorianische Gotik | Arcanus Press | Episches Würfelsystem | 2020 | Gothic-Horror | Eine düstere Welt der Groschenromane |
| Schurken und Selbstjustizler | Fantasy Games Unlimited , Monkey House Games | | 1979 | | |
| Gewalt | Hogshead Verlag | | 1999 | | |
| Westgoten gegen Mall-Goten | Hit Point Press | | 2020, 2023 | 1996 Los Angeles | Entworfen von Lucian Kahn |
| Wanderhome | Possum Creek Spiele | | 2021 | | |
| Warcraft – Das Rollenspiel | White Wolf Publishing | | 2003 | | Rollenspielbuch basierend auf dem beliebten Computerspiel von Blizzard |
| Warhammer 40.000 Rollenspiel | Games Workshop | | 2008 | | |
| Warhammer Fantasy Rollenspiel | Games Workshop [ 21 ] | | 1986 | Warhammer Fantasy (Setting) | |
| Sprengköpfe: Mittelalterliche Geschichten | Urban Mammoth | | 2010 | | Ein humorvolles Tabletop-Rollenspiel-Kriegsspiel |
| WARS-Rollenspiel | Mongoose Publishing | | 2005 | | |
| Waste World: Rollenspiel in einer wilden Zukunft | Mantikor | | 1997 | | |
| Wanderer | Ye Olde Gaming Company | | 2008 | | |
| Waffen der Götter | Eos Press | | 2005 | | Ein Spiel im Wuxia -Stil, basierend auf dem gleichnamigen Manhua- Comic |
| Seltsame Kriege | Pinnacle Entertainment Group | d20-System ; Savage Worlds | 2001 | | |
| Werwolf: Die Apokalypse | White Wolf Publishing | Erzählersystem | 1992 | | |
| Werwolf: Der Verlassene | White Wolf Publishing ; Onyx Path Publishing | Erzählsystem | 2005 | | |
| Werwolf: Der Wilde Westen | White Wolf Publishing | Erzählersystem | 1997 | | |
| Welchen Preis hat Ruhm?! | | | 1978 | | |
| Das Rad der Zeit Rollenspiel | Last Unicorn Games | d20-System | 2001 | Basierend auf der Romanreihe „ Das Rad der Zeit “ von Autor Robert Jordan | |
| Wenn Welten aufeinanderprallen | | | 2010 | | |
| Das flüsternde Gewölbe | Pariah Press ; Ronin Publishing | | 1993 | | Ein Rollenspiel über die Jagd nach Göttern |
| Whitehack | WhitehackRPG (Christian Mehrstam) | | 2013–heute | Hauptsächlich Fantasy , aber flexibel | Eine Neuauflage des D&D-„White Box“-Spiels mit modernen, vereinfachten Regeln, jetzt in der 4. Edition. |
| Wilde Talente | Arc Dream Publishing | | 2006 | | |
| Wilder Westen | Fantasy Games Unlimited | | 1981 | | |
| Hexerei | Eden Studios, Inc. | | 1996 | | |
| Hexenjagd | StatCom Simulations Inc. | | 1983 | | |
| Hexenjäger: Die unsichtbare Welt | Alligator Alley Entertainment | | 2007 | | |
| Mit großer Macht... | Incarnadine Press | | | | |
| Zaubererreich | | | 1981 | | |
| Zaubererwelt | | | 1983 | | |
| Frauen sind Werwölfe | | | 2022 | | |
| Wuff miau (Rollenspiel) | Spielsysteme | | 1988 | | |
| Weltweite Action und Abenteuer | | | 1985 | | |
| World of Darkness (Original) und World of Darkness (Neu) „2.0“ | White Wolf Publishing | | 1991 | | Produktlinie |
| Die Welt von Indiana Jones | West End Games | | 1994 | | |
| Welt von Synnibarr | WonderWorld Press | | 1993 | | |
| Weltenbaum | Padwolf Publishing | | 2001 | | Rollenspiel in einer hochmagischen, hochzivilisierten Welt, die von vielen intelligenten Spezies bevölkert ist, von denen keine menschlich ist. |
| World Wide Wrestling RPG | | | 2015 | | |
| Jenseits der Welten | | | 1990 | | |
| Welten voller Wunder | Chaosium | Grundlegendes Rollenspiel | 1982 | Fantasy-, Superhelden- und Science-Fiction-Settings | Entworfen von Steve Perrin , Steve Henderson , Gordon Monson, Greg Stafford , Lynn Willis |
| Wraith: Der Große Krieg | | | 1999 | | |
| Wraith: Die Vergessenheit | | Original World of Darkness | 1994 | | |
| Jahr des Phönix | Fantasy Games Unlimited | | 1986 | | |
| Ysgarth | Ragnarok-Spiele | | 1979 | | Verfasst von Timothy Willard |
| Der Zauberer von Zo | Atomic Sock Monkey Press | | 2006 | Märchen | |
| Zweihänder | Grim & Perilous Studios | | 2017 | | Geschrieben von Daniel Fox, der es zuerst als „Warhammer Fantasy Roleplay Retroklon“ bezeichnete [ 22 ]. |
| Paranormal Order RPG | Jambô Editora | | 2022 | Urban Fantasy | Geschrieben von Cellbit, Felipe Della Corte, Guilherme Svaldi, Pedro Coimbra und Silvia Sala |